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加入条件 EX後・・・混沌世界第四層、黒き神域、最深部にてワルプルギスの夜を倒す(成り易さ:C) 解説 ステータス補正はHPとMPが申し訳程度に上がる程度で他は0と実践に役立つ数値では無いうえ、 固有スキルのツァーンラッド・ヴィルヴェルヴィント以外はどれもパッとしないスキルばかり。 それよりも特筆すべきが全耐性が上昇するパッシブ。 初期段階から○が付いており、Lv70で◎に、Lv99ともなれば☆が付くため非常に生存率が上がる。 脆いキャラに付けるのも良いが、壁キャラに装備させベネブランスと併用する事で PT全体の生存率を非常に高くする使い方も可能。 壁にするなら状態異常耐性を添えると尚強固なキャラへと変貌してくれる。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 1 1 0 0 0 0 0 0 5 1 1 0 0 0 0 0 0 10 2 2 0 0 0 0 0 0 20 3 3 0 0 0 0 0 0 30 4 4 0 0 0 0 0 0 40 5 5 0 0 0 0 0 0 50 6 6 0 0 0 0 0 0 60 7 7 0 0 0 0 0 0 70 8 8 0 0 0 0 0 0 80 9 9 0 0 0 0 0 0 90 10 10 0 0 0 0 0 0 99 10 10 0 0 0 0 0 0 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 ミサイル 物理 6 敵範囲 1 - 小型のミサイルで範囲を爆破する威力:中 最初から ソード・チェイス - 6 特殊 2 - 斬属性を含む攻撃を味方が行った場合に、同じ目標に追撃を行う。威力:中- Lv10 ファイヤー・チェイス - 4 特殊 1 - 火属性を含む攻撃を味方が行った場合に、同じ目標に追撃を行う。威力:並 Lv20 リムーブ・フィールド - 7 フィールド 4 - フィールドを除去する。フィールド:場除去 Lv30 ツァーンラッド・ヴィルヴェルヴィント 物理 42 全体 3 闇 全体に闇属性の物理攻撃をする。耐性を無視する。威力:特大 Lv50 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ○すべて 最初から ◎すべて Lv70 ☆すべて Lv99 2 3 4 5 6 コメント ステ補正は悲惨の一言。だが育てきると耐性がもの凄いことになる。正直式神というより耐性強化アクセだと思ったほうがいい。博麗タイプの中列とかに装備させると凄まじい壁っぷりを発揮。ゆっくりと違って捕獲しやすいのもグッド。 -- 名無しさん (2012-06-04 12 20 25) LV70ですべて◎に。耐性が☆になるのなら、ゆっくり系のかわりとしてはいいかも -- 名無しさん (2012-06-04 12 25 50) 最終的に全て☆になるからゆっくりいない人は育ててみるのもいい -- 名無しさん (2012-06-04 12 55 03) デメリット無しのこの耐性はすごい。てかここまで来ると耐性アクセが文字通り飾りだな -- 名無しさん (2012-06-05 09 51 56) こいつとコンディション耐性アクセつければデメリットのないゆっくりキングの完成。ステータスはこっちは低いけどね -- 名無しさん (2012-06-06 01 07 32) 固有技の耐性無視が対ネオアンラとかで何気に便利 -- 名無しさん (2012-06-10 23 05 10) 範囲闇ってどういうことなの? -- 名無しさん (2012-06-20 01 11 29) 全体と闇が入れ代わってるね、そんなことよりレベル99にして壁キャラに付けてレアプラチナジュエルとベネブランスがヤバい -- 名無しさん (2012-06-20 12 48 20) ツァーンラッドは退魔(神霊を完全無視するレベル)なんで天使あいてなら相当なダメージも出せるかと・・・完全超悪剣+ロイヤルデーモンズで十分だけど -- 名無しさん (2012-06-24 18 01 17) 元ネタを知ってる人から見ればコイツが自分の意志で仲間として協力してくれる時が来るとは思いもしなかったろうな、しかも東方だし。 -- 名無しさん (2012-06-26 10 23 00) ツァーンラッドは闇属性は無効化できるっぽいけど、物理属性なので相手が物理耐性を持っていたら軽減されてしまうみたいです -- 名無しさん (2012-06-26 16 23 38) 解説キモすぎ。本人は面白いと思ってやってるんだろうが寒い。2ちゃんじゃないんだからキモい語りなんて入れずに簡潔にするべき。 -- 名無しさん (2012-07-06 00 52 37) 最凶の魔女の威厳、とあるが、もともとワルプルギスは無力っていう性質だしステが0おおめなのはある意味魔女の性質を再現しているともいえるような。 -- 名無しさん (2012-07-06 09 30 37) 100体狩っても仲間にならないんだけど -- 名無しさん (2013-03-10 22 30 17) ver3 Lv51でツァーンラッド、消費34 -- 名無しさん (2014-06-02 00 45 04) ツァーンラッドって完全耐性相手では止まるのがイマイチだよね。こいつの価値はそれじゃないけど、勿体無い。 -- 名無しさん (2014-06-24 21 39 37) ツァーンラッド・ヴィルヴェルヴィントは「歯車のつむじ風」という意味らしい・・・うーん、かっこいい・・・ -- 名無しさん (2016-03-07 21 10 17) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 さとり加入後、ひまわり妖精魔法使いを倒す(成り易さ:A) 主な出現場所:太陽の畑-中間あたり 解説 バフ系の式神。 物理攻撃力、物理防御力、魔法攻撃力が上昇スキルを所持している。 魔法防御強化が無いのがポイント。 ナズーリンと似たスキル構成であり、差はジルーサウルとバリア・エレメントだけとなる。 リリカが全体強化なら、こちらは単体強化の分だけ上昇率が高い。 目に見えて数値が変わるので、一度使い出すと癖になる。 ただ、遅延の関係で全体強化ほど大雑把に使っていけないので、事前に何を強化して何を諦めるのか戦術の組み立てを。 秋静葉や茨木 華扇の持つ「能力変化の数値の上昇」と組み合わせると段違いの上昇の仕方をする。 バリア・エレメントは、目に見えてダメージが低下するスキルだが対応属性が火・水・雷・土の四属性しかない。 補足だが、オシラサマのジャマーは4属性に加えて光・闇の6属性を対応できるので混同しないようにしたい。 固有スキルのジルーサウルは、状態異常を一度防げる障壁。 麻痺、石化、毒は対応できるが、即死や転倒などの瞬間効果は対応できない。おなじく能力低下もジルーサウルでは対応できない。 反対に瞬間効果と能力低下を対応するのは、ユニコーンの持つアリコーンとなる。 ボスのスキルによって変化させていきたい。 なおEXで状態異常・能力変化・瞬間効果のすべてを防げるプロテクション・オブ・コンディションを持つアンシリーコートが実装された。 しかし遅延が4もあるので常用していくのは少々厳しく、なるべくならジルーサウルやアリコーンで凌いでいきたいところか…。 バフ系の式神 リリカ・プリズムリバー ナズーリン 能力変化を強化する式神 秋静葉 茨木 華扇 キスメ 関連式神 ユニコーン オシラサマ アンシリーコート 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 3 1 1 2 2 1 2 1 5 6 2 2 3 3 2 3 2 10 8 3 3 4 5 4 4 3 15 10 4 4 5 6 5 5 4 20 12 5 5 6 7 6 6 5 30 16 7 7 9 9 8 9 7 40 20 8 8 11 12 9 11 8 50 24 10 10 13 14 11 13 10 60 27 12 12 15 16 13 15 12 70 31 13 13 17 18 15 17 13 80 34 14 14 18 20 16 18 14 90 37 16 16 20 22 18 20 16 99 40 17 17 21 23 19 21 17 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 アーマーブレス - 16 味方単体 2 - 単体に物理被ダメージ軽減を与える。能力変化:物理防御強化 最初から ウエポンブレス - 16 味方単体 2 - 単体に物理与ダメージを与える。能力変化:物理攻撃強化 Lv10 スペルエンハンス - 16 味方単体 2 - 単体に魔法与ダメージ上昇を与える。能力変化:魔法攻撃強化 Lv15 ジルーサウル - 14 味方全体 3 - 全体に状態異常を1回だけ無効化を与える。能力変化:状態無効 Lv23 バリア・エレメント - 8 味方単体 0 - 単体に指定した属性への耐性+2を与える。能力変化:?防壁 Lv28 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ○能力変化 最初から ◎能力変化 Lv51 2 抵抗:+5 Lv37 抵抗:+7 Lv62 抵抗:+10 Lv68 抵抗:+15 Lv78 4 5 6 コメント LV5のパラメータ、もしかしたらメモの時に間違えたかも知れません。違ってたら修正願います(汗 -- 名無しさん (2012-01-24 21 32 00) ↑少し違っていたので修正しました。 -- 名無しさん (2012-02-04 12 10 39) 同じ向日葵畑の住人と言う事で幽香の式神に似合いそう。スキル的にも・・・多分 -- 名無しさん (2012-03-11 20 35 49) ジルーサウルは今後役に立ちそう -- 名無しさん (2012-05-10 10 31 47) レベル62で抵抗+7のパッシブを習得 -- 名無しさん (2012-06-10 15 30 49) レベル68で抵抗+10のパッシブを習得 -- 名無しさん (2012-06-10 15 36 00) レベル99時の能力 HP40 MP17 力17 体力21 器用さ23 素早さ19 賢さ21 運17 -- 名無しさん (2012-06-11 17 56 08) レベル13でエンハンス覚えませんでした -- 名無しさん (2012-06-15 15 06 20) ↑レベル15で確認 -- 名無しさん (2012-06-15 15 16 58) 想ったけどひまわり持ってる妖精ってようするに東方のモブ敵だからある意味ではオリジナルキャラ系のモンスターに当て嵌まらないのでは、とか言ってみるテスト -- 名無しさん (2013-05-03 19 13 00) 天界にも出現するみたいなので修正できる方どなたかよろしく -- 名無しさん (2014-08-29 16 42 10) 名前 コメント
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とりあえずすっきりさせた -- 名無しさん (2012-06-05 14 17 38) リコッテとガルーダを育てないと話にならんということだな -- 名無しさん (2012-06-05 14 28 40) ↑そもそも弱点つける方法がなければお話になりませんってことですからね -- 名無しさん (2012-06-05 14 30 45) リコッテもガルーダも起き上がり何度低いから下手に耐性装備揃えるよりはチョロかろう -- 名無しさん (2012-06-05 14 32 14) ラピッドは無くてもファスト→スぺハンで攻撃役動く前に補助かければいいだけ。後はかばうなり耐性なり運ゲーなりw -- 名無しさん (2012-06-05 14 34 37) 攻略法としてはこれが一番効率良いんだろうけどすごい味気なくなるなぁ -- 名無しさん (2012-06-05 14 38 53) やっぱ問題はドラゴンだよなぁ・・・シスターズあるのとないのとじゃ撃破難易度全然違うし・・・ -- 名無しさん (2012-06-05 14 42 54) ドラゴンは ネイリング装備者ドラゴンストライクが安定すると思う -- 名無しさん (2012-06-05 14 57 20) ボスはともかく、ロイヤルなんかの強い雑魚はああいう作業で倒せる方法書いてくれてると助かる -- 名無しさん (2012-06-05 15 33 49) リコッテとガルーダ100体くらい狩って起き上がらない俺はどうすれば・・・ -- 名無しさん (2012-06-05 15 36 25) ガルーダ100体やっておきあがらんとかどんだけだよ・・・ガルーダとリコッテにうらまれてるんじゃね?www -- 名無しさん (2012-06-05 15 39 35) ザラスシュトラとズーはレアmobなんだろうな・・・全然でないから黒曜石もなかなか手に入らないぜ。黒曜石ねらいなら封印の間のがはやそう -- 名無しさん (2012-06-05 15 43 26) ↑その2体は下のシンボルでしか出ないよ -- 名無しさん (2012-06-05 15 46 57) ↑それはしってるが出る確率が低くおまけに出る敵の組み合わせでは逃走失敗しまくるときあるからな・・・出る感じとしては体感10%くらいかなぁ -- 名無しさん (2012-06-05 15 51 24) ロイヤルデュークはジュワユーズで完全超悪剣の方が確実だと思うけどな -- 名無しさん (2012-06-05 16 48 49) ラピッドストリーム→スペルエンハンス→疾風迅雷→スレーンドラジットストラ これが全く成立しない。 -- 名無しさん (2012-06-05 17 02 49) ↑途中送信失礼、続き。ラピッドストリームを使った場合、スレーン使い素早さ160の紫(詠唱速度補正無し)疾風迅雷使い素早さ320のアンラ(詠唱速度補正+20%)の組み合わせでアンラが先に動けたことがない。陣形はどれを試しても速度アップにアンラを置いてもダメ。みんなどうやっているんだ……? -- 名無しさん (2012-06-05 17 06 19) ラピッドストリーム使うとその後の行動順が素早さ等関係なく固定されるみたいで、陣形によって変わるけど博麗タイプの場合、5番が使った時4番→1番→3番→2番の順に行動する。って今初めて知ったよ…。成立させるにはキャラの置く位置変えるしか無いね。 -- 名無しさん (2012-06-05 17 24 16) というかラピッドは右下から順に先制行動するようになる補助 -- 名無しさん (2012-06-05 17 31 59) ↑紫の位置を変えたら無事アンラが先制出来ました。ありがとうございました! -- 名無しさん (2012-06-05 17 35 22) ドラゴンめっちゃ血おとすなwwもう使うレシピもないのに20も余ってんだが・・・ヒヒイロカネでろよ -- 名無しさん (2012-06-05 17 56 46) ヒヒイロカネはドロップバグでエンペラーからの獲得は絶望的。リュウグウノオオミツカイが落とす -- 名無しさん (2012-06-05 18 07 26) 誰かドラゴン埋めてくれー全然倒せない。ネイリングだと外しすぎる -- 名無しさん (2012-06-05 18 46 42) ネイリングは器用さ低いキャラじゃまずいからなぁ・・・自分は闇魔法(1発7000くらいのダメージ)でせめてるかなぁ。ブレスはバリア・保険として咲夜を使ってる。短期決戦でいけないとリフレッシュ使ってくるから火力出せるようになるまではあきらめるのも手 -- 名無しさん (2012-06-05 19 02 22) 翔の輪→不動明王剣→翔の輪なら外さないんじゃないか?暇な魔法キャラやサブアタッカーで削れば必殺でなくても3ターンで倒せるはず。 -- 名無しさん (2012-06-05 19 32 57) そういえば、ラスボスって完全体だと最終形態でBGM変化するってホント? -- 名無しさん (2012-06-05 19 41 12) ドラゴンブレスは対策とりやすいからそれ以外をどう耐えつつ戦うかだな -- 名無しさん (2012-06-05 19 42 23) ↑↑↑↑↑↑どこにいるの?封印のレアキャラ? -- 名無しさん (2012-06-06 01 20 15) ↑封印の間の雑魚敵だなどの封印の間でもでるかはしらんが -- 名無しさん (2012-06-06 01 21 55) ↑あざす。とりあえず狩る -- 名無しさん (2012-06-06 02 38 00) セラフィムをまったく見かけないんですが紫のエリアの3つ目って6つの島に分かれてる紫色(一部白色)の床の場所ですよね? -- 名無しさん (2012-06-06 04 13 08) ↑ 場所はそこで合ってる。ただし、レアPOPモンスターっぽいので初回接触・一部のシンボルでしか登場しないかも -- 名無しさん (2012-06-06 04 42 17) 初回接触じゃなくても出るから安心していいぞ -- 名無しさん (2012-06-06 04 52 04) ↑↑↑そのエリアで上の4体からは逃走繰り返してれば出る。運が悪いと10回に1回程度しか見かけないが。セラフィムがいるといないでは大違いなので頑張れ。 -- 名無しさん (2012-06-06 08 07 55) 通常の敵が強すぎwww逃げれないとかどんなクソゲーだよwww -- 名無しさん (2012-06-06 10 27 04) ↑単純にレベルが低いからだろ -- 名無しさん (2012-06-06 11 17 05) レベル99でも逃げられない→全滅とか普通にあるな。 -- 名無しさん (2012-06-06 12 20 32) 連続で逃げると逃走確率下がっていくのを知らない人まだ多いんかね -- 名無しさん (2012-06-06 14 40 40) ↑連続じゃなくても逃げれんとき結構多いよ・・・というかLv99ですら余裕で失敗するしな祭以前は敵よりもptLv高ければ逃げられないことのほうがめずらしかったはず -- 名無しさん (2012-06-06 14 44 49) 早技の短剣とか詠唱速度アップの奴つけておけば、連続で5回ぐらいは成功するもんだけどなぁ。どうしてもきついならLV83以上のてゐいれたら安定するかも -- 名無しさん (2012-06-06 14 50 42) たぶん敵ptよりもレベル高くかつ初回接触であっても逃走確率100%ではないんだろうなぁ・・・ただ祭以前よりも失敗する確率が少し高い感じがするのは確かだけどね -- 名無しさん (2012-06-06 14 59 59) 連続で逃げると逃走確率低くなるのもあるけども相手の先制攻撃の確率も上がってる気がする -- 名無しさん (2012-06-06 15 16 20) ↑×9 運が悪いと10回に1回って… 50回くらいエンカウントして1回も出てこないorz -- 名無しさん (2012-06-06 15 29 16) ドラゴンつよすぎるwwwwラスボスよりも普通に苦戦するぜ… -- 名無しさん (2012-06-06 15 38 15) ラスボス前のフロアで後列にロウエレメンタルがいる敵3体の構成は極端に逃走率低い気がする -- 名無しさん (2012-06-06 16 18 09) ドラゴンはぶっちゃけ運ゲーになるな・・・クイックとレギオン+ベネズで2ターンは確保できるがプロテクションブレスで攻撃さえしてこなければ3ターンそこまでにどれだけHP削ったかが勝負になるw -- 名無しさん (2012-06-07 18 20 29) アリスとキスメ育ててレギオン6ターン持続できるから利用するのもありだなレギオン切れるときにレギオン自体の遅延きえるし -- 名無しさん (2012-06-07 18 28 22) 夢子もう倒しちゃったけど蒼神みたいにヴォーテックス対策に夢子に抵抗UPかけるとか効果あるのだろうか? -- 名無しさん (2012-06-07 18 29 43) ↑×3アリスに庇う使い二人でいいんじゃん。クイックタイムと合わせて三ターンも時間稼いだら余裕で食えるだろ -- 名無しさん (2012-06-07 18 34 13) 即死とかと同類の瞬間効果だから抵抗アップで多少の効果が得られるとは思いたいところだけど、プロトタイプターミネーター(抵抗65)が自分でヴォーデックス使って解呪されてるところを考えると影響うけないのかもなぁ -- 名無しさん (2012-06-07 18 37 39) ↑×5セラフィムいればドラゴンブレスはボーナスタイム。いなくても静葉いれればドラゴンブレスは魔法扱いなのでやっぱりボーナスタイム -- 名無しさん (2012-06-07 18 43 19) 書いてある方法でデミウルゴスが倒せない・・・ -- 名無しさん (2012-06-07 18 46 25) 強打付きの武器を使うなりアクセサリーで強化するなりウエポンブレスを使うなりご自由にどうぞ -- 名無しさん (2012-06-07 18 52 28) 強打つき武器もちにルナサ装備させておくべし。この場合余ったキャラは当然ウエポン・疾風迅雷・ラピッド・あと一つはまぁてきとうにプでもつかえばいいとおもうよ -- 名無しさん (2012-06-07 18 57 57) おお・・・まだ1ターンとはいかないけどだいぶ楽に倒せるおうになりました・・・!もう少し装備構成考えてやってみます、ありがとうございます -- 名無しさん (2012-06-07 19 09 25) デミウルを迅雷使って1ターンで倒せないのは何か根本的に間違ってるぞ -- 名無しさん (2012-06-07 20 02 10) ↑↑一人はマッスル(もしくはその上位版)と剛力のネックレスみたいに火力特化キャラを作るべし。式神も力補正が高いやつ&ルナサ優先で。強打武器さえ装備すれば早い段階でドラゴンとJ型以外は1ターンキルできるはず。 -- 名無しさん (2012-06-08 00 11 11) 萃香に剛力ネックレスⅤ、A.マッスルスーツbisに火力式持たせまくって無理だった・・・今はもう普通に倒せるようになりました、単に強打武器とルナサがいなかった所為でした・・・ -- 名無しさん (2012-06-08 00 47 26) 忘れられがちなプ(アリスマチックサーキット)もドラゴン戦では大いに役立つからなぁ・・・普段使わないような式神がかがやいてるぜ -- 名無しさん (2012-06-08 00 58 18) 迅雷稼ぎでデミ倒すだけならムラクモとパラ大肩章、エイリックシールド装備でルナサなくてもいける。ちなみに担当キャラは白蓮だから単純に攻撃力高いキャラならもっと楽かも -- 名無しさん (2012-06-08 03 15 02) 美鈴なら力も高いし賢さも高めだから強打時のダメージかなり期待できるな。ドラゴンも美鈴使えば1ターンキルできそうだなぁ -- 名無しさん (2012-06-08 03 41 14) ↑*3 これは良いことを聞いた。アリスマチックサーキット強いな -- 名無しさん (2012-06-08 06 05 26) J型駆逐戦闘兵士ni -- 名無しさん (2012-06-08 06 19 27) ↑ヘマした(´・ω・) J型駆逐戦闘兵士に4大弱化入ったこと無いんだが確率どれくらい? -- 名無しさん (2012-06-08 06 20 13) きようさ高い奴なら2回に1回は入るイメージだが -- 名無しさん (2012-06-08 11 27 15) ↑なるほど、 さんくすw -- 名無しさん (2012-06-08 14 01 35) ドラゴン2ターンで安定するようになったけどさすがに1ターンは厳しいかなあ -- 名無しさん (2012-06-09 02 10 43) 1ターン撃破はトリプル前提にしないと無理じゃね?もしくはラピッドを能力変化技にかえるしかないか -- 名無しさん (2012-06-09 02 19 41) ↑2どうやってしてるのか知りたいです きつすぎる -- 名無しさん (2012-06-09 11 12 41) ドラゴン倒せない… ネイリングでもダメが通らないw -- 名無しさん (2012-06-09 11 33 40) 素直に強化積めば。クイックタイムとレギオン庇うで三ターンも稼げるのに、それでも倒せないなら知らん -- 名無しさん (2012-06-09 13 41 38) ↑×2とりあえず1ターン目はクイック使って攻撃役の強化、2ターン目レギオン役でかばう&ドラゴンストライク、3ターン目は敵が2ターン目で精神集中していれば静葉(フォーリンブラスト)&攻撃。強化魔法装備キャラには華扇や静葉装備させとけばいけるはず -- 名無しさん (2012-06-09 13 58 31) ↑ありがとう 試してみるわー -- 名無しさん (2012-06-09 14 15 01) ↑2ありがとう いやヵナ利ズタボロで勝てはするんだけども運ゲー過ぎて辛かったんだわ レギオンとかは使ってるけどもアリスマチックサーキットとか使ってないのも原因だなこれ -- 名無しさん (2012-06-09 14 23 09) ラビア持ってる人はエメラルド・ペンタグラム使ってるんだろうけど、ドラゴンは体力高すぎてかたいな。ほんと強化魔法の素晴らしさがよくわかるぜ -- 名無しさん (2012-06-09 14 57 39) ドラゴンには咲夜さん、リコッテガル-ダ用意すれば撃破は簡単、あとはプ かせん&ウェポンブレス ドラゴンパワー ヒ-トウェポンで -- 名無しさん (2012-06-09 18 18 50) ドラゴン攻略とりあえず記載しておきました、シスタ-ズいなくてもこれで効率よく狩れます -- 名無しさん (2012-06-09 18 36 11) とうてつは弱点光かな?パニッジュザジャッジメントでいけるはず -- 名無しさん (2012-06-09 18 38 39) ↑2 ドラゴンの記述ありがとう シスターズいるし1ターンできるかも運良ければだが あとドラゴンとマデュラなんだが中々ならないという -- 名無しさん (2012-06-09 18 56 13) 疾風迅雷からの攻撃はドラゴンストライクか翔の輪2択かな?超次元は外す確率がやや高めだ品 -- 名無しさん (2012-06-09 19 08 09) 饕餮はクロウクルアッハ キングーはヤミーと同じ方法で一撃 -- 名無しさん (2012-06-09 19 10 39) ↑×2 なので超次元は必中効果も付くクイックタイム中に先に撃たせるのがいい、翔の輪習得してれば一番いいけど習得するの難しいし、超次元→ドラゴンストライク×2が一般的かね -- 名無しさん (2012-06-09 19 26 02) ヤミーは影打ち強打で頑張ってるな タイタンアルム微妙だし -- 名無しさん (2012-06-09 19 30 45) ↑まぁ、タイタンアルムを使わないのであれば強打武器にトリプルストーム+居合い斬りが安定かな -- 名無しさん (2012-06-09 19 38 45) エンペラーにファイナルアンカー使うと、すぐ逃走するような気がするんだが.. 気のせいか? -- 名無しさん (2012-06-09 19 42 08) ゆっくりなんてそうなもんじゃね?逃げるときは逃げるし、逃げないときは逃げない。逃げるように思うんならこーりん投入して万能アタック使うとかいろいろやり方あると思うぞ -- 名無しさん (2012-06-09 19 50 53) エンペラーなんてルナサで呪い入れればいいじゃん。 -- 名無しさん (2012-06-09 21 11 52) ここまでで特にコメントがないラスボス(笑) -- 名無しさん (2012-06-09 22 53 24) 攻撃ぬるいしな。耐性無視の異常とかもないし -- 名無しさん (2012-06-10 00 36 34) 大体の人はLV75ぐらいでラスボス行くから結構きついとは思うけどな -- 名無しさん (2012-06-10 13 24 51) 早めにクリアした人とかは無印から最強デ-タ引き継いでる人多いからねぇ、そりゃあラスボス挑んでも楽なのは当たり前 -- 名無しさん (2012-06-10 13 27 45) アンドレアルフスって緑エリアのどの敵から出るんでしょうか、また初回エンカウントのみなのか教えたください -- 名無しさん (2012-06-10 14 11 38) 緑エリアの奥の方にいる敵かな 少なくとも一番左上の敵で出たはず 初回じゃなくてもOK -- 名無しさん (2012-06-10 14 16 58) ↑↑1番上の4体。左上か右上の1体を狙い、そこから左右に移動しつつ残りを狙うと効率良さげ。クラーケンやマデュラばかり出るシンボルを見つけたら、そこにアンドレが居ると考えていい -- 名無しさん (2012-06-10 14 20 45) ↑、↑↑先まで出なかったのに出るとわかればあっさり・・二匹目で泥。どもでした -- 名無しさん (2012-06-10 15 03 03) 神綺様に能力低下系は効かないのだろうか。何度やっても失敗する。毒も属性低下も効かなそうだ。 -- 名無しさん (2012-06-10 15 09 06) 強化版で能力低下入るから多分入る。当然耐性やら抵抗やらあるから入りにくいだけだと思う -- 名無しさん (2012-06-10 15 42 28) agiとかdexとか基礎能力低下系は結構入るな. -- 名無しさん (2012-06-10 15 55 34) 体感的にはstr~potの低下系だと蛇王の呪いが入りやすい。さすがはくちなわさんやでw -- 名無しさん (2012-06-10 16 18 02) なるほど…入りにくいだけなんだ。素直に味方強化を優先した方がよさそうね。 -- 名無しさん (2012-06-10 17 15 36) 2段階強化神綺たおしたけど最終形態の耐性からすると耐性貫通装備での火~闇の攻撃か魔属性か強化&低下の物理ゴリ押しの3択なのかなぁ -- 名無しさん (2012-06-10 17 26 45) 神綺のHPが13000くらいの時に三歩必殺使ったら6000×3ぐらい出たんだが何故かダメージ入ってなくて最終形態に移行された・・・・ -- 名無しさん (2012-06-10 18 50 17) 神綺は次の形態への持越し400までだったはず -- 名無しさん (2012-06-10 18 52 20) そうでしたか 真面目に倒すか・・・ -- 名無しさん (2012-06-10 19 00 36) ラスボス倒してもそれでおしまいってだけだろうから倒す気にならないんだよなぁ -- 名無しさん (2012-06-11 15 18 56) ラスボス倒したらおしまいって当たり前じゃねえか -- 名無しさん (2012-06-11 15 31 24) 今の若者には「ラスボス倒せない病」を抱えてる人が多いんだよ。ラスボス倒すと喪失感が出るからラスボス倒すのを躊躇って結局倒さずに終わるっていう一種の病気 -- 名無しさん (2012-06-11 15 36 01) ↑俺だな 全部式神にしてコンプしてから倒さないと嫌なため、Lvが上がりすぎてラスボスが簡単になっちゃう -- 名無しさん (2012-06-11 21 32 44) ターミネーターさんレベル差補正で経験値10万ワロタwww -- 名無しさん (2012-06-11 23 35 35) もはやゆっくりが稼ぎにもならないんだよなw -- 名無しさん (2012-06-12 01 16 46) デミさん倒せない。アタッカーはレミ95レベルだけなんでロイヤルデーモン装備。疾風→ウェポン→パワーインクリ→ストラトでも一撃7000しか出ないんだが… -- 名無しさん (2012-06-12 04 08 25) ↑何でロイヤルデーモンズなんだ?強打つきの叢雲使えばいいだけだろ -- 名無しさん (2012-06-12 06 47 31) ↑2 叢雲ルナサ勇儀ムーン装備のゆうかりんでラピッド→ウェポン→ドラゴンパワー→疾風迅雷→ストラトで13000~20000くらい出せるぞ -- 名無しさん (2012-06-12 08 28 24) デーモン装備はズルワ対策なんだ。他のやつに叢雲装備させてもラピッドの順番操作で強化が間に合わなくなる。 -- ↑↑↑ (2012-06-12 11 40 01) ↑どんな敵にも対応しようとするのがそもそも間違い。ギガフレアでズルワを倒せないならデミ特化PTと割り切ってズルワはあきらめるとかするしかない。デミもドラゴンもあの辺じゃ1つ抜けた強さなんだし。 -- 名無しさん (2012-06-12 12 11 13) ラピッドブレス迅雷で3人なんだから、残り二人でデミとズルワーン倒せばいいじゃん・・・。ブレス迅雷で倒せないとか言い出すなら知らん -- 名無しさん (2012-06-12 13 54 36) クロウクルアッハにジュワユーズ装備のバフ込みドラゴンストライクでクリティカル6万出たのには笑ったwww -- 名無しさん (2012-06-12 14 59 53) クロウクルさんはもう少し強くてもよかった気がする。デザイン好きすぎる -- 名無しさん (2012-06-12 15 49 24) クロウクルさんはインパクト重視だから 初見溜め後の行動には正直驚いた -- 名無しさん (2012-06-12 23 05 28) デス デス デス デス デス デス で、誰も死ななかった時の申し訳なさ -- 名無しさん (2012-06-13 00 28 34) セラフィム、閣下、ガルーダを一人に付けて他補助に回せば半分は狩れるのな 光着けてなかったから閣下から逃げてたぜ… -- 名無しさん (2012-06-14 09 22 37) ↑閣下の変わりにタイタンアルムにして、ロイヤルデーモンズ装備ならほとんど全部対応可能。デミドラの両立は厳しいけど -- 名無しさん (2012-06-14 11 03 26) 記述どおりに閣下に挑んでるけどHP10000くらい残る。レベル低いうちは一撃無理ともあるけど、全員93じゃ低いのかな? -- 名無しさん (2012-06-14 11 09 27) セラ・閣下・ガルーダがベストだと思う。土で狩れるやつヤミーかキングーくらいだし、それならズルワ狩りたい。 -- 名無しさん (2012-06-14 11 28 19) ズルワ倒すなら攻略通りデーモンズ超悪で十分だろ。閣下入れてもやることないぞ -- 名無しさん (2012-06-14 16 03 07) 閣下はステ補正、特に賢さがいいから魔法キャラなら装備しておいても問題ないと思うぞ。一応ズルワも攻略できるしな。使い勝手が良すぎるデミをなんとかしてでも仲間にしたいところだけどDなんだよな -- 名無しさん (2012-06-14 16 26 57) ↑4 アタッカー何装備よ? それと使ってるバフ -- 名無しさん (2012-06-14 19 14 04) ↑3 ラピッドスペハンドラパワ疾風迅雷でギガフレア撃てば普通にズルワ狩れるが -- 名無しさん (2012-06-14 19 17 55) ↑2 アンラにロイヤルデーモンズ、マッスルスーツ、剛力Ⅳ装備でセラ、ガルーダ、ルナサ。スペハンとドラパ振ったのに迅雷でジャッジメント打ってる。 -- 名無しさん (2012-06-14 20 11 09) なんでロイヤルデーモンズもって光魔法使ってるんだwそして鎧だと魔法ダメージ減るぞ -- 名無しさん (2012-06-14 20 18 53) ↑3 それだとヤミーとかが狩れない構成だろ。できるだけ多くの敵に対応する装備についての話題なんだから、属性が重複する構成は意味がない。もちろん能力不足を補いたいとか、閣下をどうしても使いたいとかならその限りじゃないが。 -- 名無しさん (2012-06-14 20 28 47) ↑×2すまん閣下を狩るのか。とりあえずいえるのは鎧装備だと魔法ダメージ減ってしまうのとその構成だとスペハンドラパ迅雷だけじゃ厳しいかもしれん。その構成だと素のintが低すぎて弱点ついてもたぶんダメージ伸びない -- 名無しさん (2012-06-14 20 31 55) J型駆逐戦闘兵士に四大弱化入るとか都市伝説だろ・・・ -- 名無しさん (2012-06-14 20 48 10) ↑入るよというか強敵系全種はいるはず -- 名無しさん (2012-06-14 20 48 57) いや普通に入るだろ、霊夢でハンマ-やってんじゃないだろうな? -- 名無しさん (2012-06-14 20 49 18) ↑7鎧をメルキオール辺りに替えてみては?ズルワはそこまで攻撃力特化にしなくても倒せると思うので -- 名無しさん (2012-06-14 20 55 52) ↑1、5、7 ワンキルできました。情報提供ありがとうです。てかデーモンズつけてると光弱化するのか・・・・w -- 名無しさん (2012-06-14 21 23 50) ↑ 間違えたw鎧つけてるとってことですw -- 名無しさん (2012-06-14 21 25 05) 祭に入ってから重鎧は結構ダメージ落ちた気がしたなぁ -- 名無しさん (2012-06-14 21 34 01) ↑魔法の与ダメージを入れるの忘れた -- 名無しさん (2012-06-14 22 37 57) ↑10 閣下入れんと魅魔じゃint微妙で閣下狩れないんよ まあ、杖を二律背反に替えれば狩れなくもないか -- 名無しさん (2012-06-14 22 56 12) ↑ガンバンテイン素直に装備しよう あとメルキオール 魅魔のintが微妙とかないわw あいつより高いってパチェしかイねーぞ -- 名無しさん (2012-06-14 23 20 30) ラピッド前提にしてるんだからパチェさんでも悪くないな。Jやドラゴン以外はワンキルなんだろうし・・・ただ賢さ30以上差があるのはでかいな -- 名無しさん (2012-06-14 23 57 04) ↑2 杖は作ってない メルキは装備してるけど閣下相手だと偶に微妙に残ったからタイタンは装備してない それに迅雷かドラパワ使えなくなるしなー -- 名無しさん (2012-06-15 00 08 45) タイタンはキングーとヤミーだけ。閣下もズルワかじいさんしか狩れないけど。デミさんも狩りたいなら閣下いれるしかないな -- 名無しさん (2012-06-15 00 19 04) ↑閣下云々は、デーモン装備じゃデミさん狩れないから代わりにってことな -- 名無しさん (2012-06-15 00 20 34) ガンバンテインつけて自分の構成ならドラゴン以外は余裕なんだがなあ 作ってないのかあごめん -- 名無しさん (2012-06-15 00 21 39) とりあえず必須な式神or武器はガルーダ(雷属性orラピッド)・リコッテ(ラピッド)・タイタン(地属性)・ムーン(魔属性)+物理の場合は叢雲装備・閣下(闇属性)orロイヤルデーモンズ・セラフィム(光属性)orジュワユーズ・ルナサ(強打強化)・能力変化式神×2(エンハンス・ウエポンブレス・アリスマチックサーキット)・能力変化上昇式神・文(疾風迅雷)くらいなもんか?一応ドラゴン以外なら倒せる式神だと思うが -- 名無しさん (2012-06-15 00 39 30) ↑とりあえずデミは持っていないと想定してみた -- 名無しさん (2012-06-15 00 41 41) アンドレアルフスって緑エリアの上の方4体のシンボルでしか出ない感じかな?、ロイヤルデーモンズ取るのマゾくて先に最奥でレベリングしてしまったよ -- 名無しさん (2012-06-15 06 25 15) ↑ マデュラ出るシンボルで逃走繰り返しでおk -- 名無しさん (2012-06-15 07 10 16) セラフィムは紫の第2エリアでも出ました、明りをつけながら暗闇を進む第1エリアの次です -- 名無しさん (2012-06-15 20 39 02) 追記 宝箱のトコにいたシンボルです。出てきたらラッキー程度で -- 名無しさん (2012-06-15 21 10 20) われとどうでもいい事だけどゆっくりエンペラーに魅了入った -- 名無しさん (2012-06-17 00 29 47) ゆっくりエンペラーには呪いが入るから、ひき逃げ喰らったら勝手に散る。 -- 名無しさん (2012-06-17 23 39 03) ゆっくりエンペラー、アンカーが効くと言っても逃げまくるから試しにDネット張ったらリジェネ使ってこなかったな。あとは呪いで処理。 アンカーよりこっちのが安定じゃないか? -- 名無しさん (2012-06-18 21 04 29) 重鎧つけてると与魔法ダメージ落ちるってコメントあるけど、そんな仕様あったの? -- 名無しさん (2012-06-18 21 48 23) 無印の時から確か解説書に書いてあった気がする。祭りでそれが目に見えて分かるくらい顕著になった -- 名無しさん (2012-06-18 21 50 50) ↑×2、ゆっくりエンペラーもリジェネは使う、確定行動ではないっぽいが -- 名無しさん (2012-06-19 12 11 22) リコッテ、セラフィムがまったく仲間にならん、発狂しそうだ・・・・ -- 名無しさん (2012-06-19 17 36 16) やっと最深部まで到達した。後は式神やアイテム集めて・・・何か忘れてるな、あれ?三魔柱が居ない・・・をやったのは俺だけじゃないはず -- 名無しさん (2012-06-19 20 20 33) 黒曜石欲しさにズーを探しているがキングーしか出てこない。キングーの出るやつで逃走してれば出る? -- 名無しさん (2012-06-20 17 46 32) ワルプルギスってどの辺ででますか? -- 名無しさん (2012-06-21 01 11 26) 基本的にどのシンボルでもでるが、魔法陣前のマップのシンボル×4、その前のマップの上にいるシンボル×2、さらにその前のマップの左上右上のシンボル1つずつなら強敵以外の雑魚はでないはず -- 名無しさん (2012-06-21 01 30 15) ありがとうございます!ワルプルギス、閣下、ターミネーターの3匹とも二回ずつの戦闘で仲間にできました!運が良いのかな?・・・セラフィムは62体も狩ったのに・・・。 -- 名無しさん (2012-06-21 02 14 05) あとはマデュラとデミさんだけなんだが、デミさん起き上がってくれよ・・・・ -- 名無しさん (2012-06-21 06 36 16) 夢子がなんかきつい・・・みんなはどうやったでありますか? -- 名無しさん (2012-06-21 10 05 21) 溜め技はベネブラ フィジカルディフェンスで防ぐのがいい。後はソーンバインドでもかけてこっちに抵抗上昇あたりかけとけば行けるかと -- 名無しさん (2012-06-21 12 30 53) ようやく夢子の所まで到着、あと少しな筈なのにここからが長そうだな -- 名無しさん (2012-06-21 12 48 48) ズルドラゴン閣下タミ以外基本的にタイムストップが余裕で入るとか咲夜さん規格外もいいとこ。キスメと組めば4ターン殴り放題だからJあたりは狙っていってもいいと思う -- 名無しさん (2012-06-21 15 47 47) アンドレが出現する緑のエリアって橋をかけて渡っていく所? -- 名無しさん (2012-06-22 14 37 09) ↑そのマップ上部。マデュラが出るシンボルで低確率 -- 名無しさん (2012-06-22 15 34 31) ↑出て来た、ありがとう。 -- 名無しさん (2012-06-22 15 51 42) イフリートとかフルフルって出現判定初回のみなのかな?全然会えない・・・ -- 名無しさん (2012-06-22 18 43 57) ↑確率が低いだけで逃げても会えます。狩れるようになると確率が会えない方向にどんどん振れるという・・・ -- 名無しさん (2012-06-22 22 24 05) 上の方法だとドラゴン倒すの無理じゃね?トリプルストーム使ってやっと倒せたけどさ、全然ダメージ足りないよ -- 名無しさん (2012-06-23 04 39 00) レモンちゃんもってるな使用する式神はナズ・静葉・プ・華扇・ドラゴンメイドorれもん(上昇量はこちらの方が上)をうまく組み合わせて器用さが高い主人に使わせればかなりダメージ出ると思うんだが。攻撃役はint・str攻撃力が高いほうがいいんでアンラやめーりんあたり使えば結構なダメージ出ると思う。あとは1ターン目は超次元、2ターン目はドラゴンストライク×2でじゅうぶんいけるんじゃない? -- 名無しさん (2012-06-23 09 23 22) 自分は、上の通りで行けたよ。ドラゴンストライク使った主人の攻撃力が470くらいだったかな。 -- 名無しさん (2012-06-23 10 32 39) 魔王の欠片って結構いろんな奴が落とすんだな -- 名無しさん (2012-06-23 20 51 45) 注意モンスターや強敵攻略でロックマン思い出した。この敵を倒したいならこの敵を倒して式神・アイテムゲットみたいな。 -- 名無しさん (2012-06-24 22 50 01) ズーの「最深部下のシンボルでしか出てこない」ってのは紫のエリアの先の白いエリアの事でいいの? -- 名無しさん (2012-06-26 23 31 40) エンペラーはウェポンブレスかけたガチガチのアタッカーにトリプルかけて、多段攻撃すれば1ターンで沈む。残ってしまう場合はクイックタイムやダメージネット貼れば尚安定 -- 名無しさん (2012-06-27 21 15 11) 自分はエンペラーに呪いかけて殴ってもらってる・・・・まあ運が悪ければ逃げられるが・・・ -- 名無しさん (2012-06-27 21 22 58) 自分も最初は呪い入れてたんだけど、呪いが入らない事がある+攻撃しないで逃げる事があるってことでやめた。壁役に攻撃されると0なんて事もあるからね… -- 名無しさん (2012-06-27 21 49 38) ズーが全然出ないんだけど、具体的にどこにいるの? - 2012-06-30 00 33 51 雑魚、エレメンタルやらフレイヤーやらその他もろもろが出るシンボルのみで出現 - 2012-06-30 00 38 02 解除式弐って何処にあるんだ?夢子手前の回復ポイントには見当たらないんだけど - 2012-06-30 04 25 07 夢子じゃなく神綺の手前のマップ - 2012-06-30 06 43 14 ラピッドストリームが適用された後に行動順がおかしなことになるんだけど。なぜかファストストライクや疾風迅雷を使用すると順番が最後の方になってしまう - 2012-06-30 21 39 00 ラピッド後は行動順固定だよ。ラピッド後にファストかけられたキャラは他キャラより先に行動するはずだけど・・・。 - 2012-06-30 21 58 41 いや、そのファストや疾風を使用するキャラの行動が遅くなる。ラピッド→なんかスペル→ファスト→疾風みたいな感じに - 2012-06-30 22 06 06 ああ、ファストかけられたキャラじゃなくてファスト自体が遅くなるってことね。なら仕様のはず。ラピッド後は速度関係なく行動順固定になるから。後列下のキャラから動き出して最後に最前列のキャラが動いてるはず - 2012-06-30 23 24 30 マデュラのとこ明王より雪月花の方がダメージでないか?雪月花の一撃が1800~出るから疾風で確殺してるぞ。 - 2012-07-02 10 17 46 覚えてからいけって言われたらそれまでだけど、マデュラ出てくる時点で雪月花とか覚えてる人極少数だと思うの・・・ - 2012-07-02 13 51 53 覚えてないなら不動で。うろうろしている内に雪月花なり翔なり覚えたらそっちに乗り換えれば良いだろう。上位技覚えてるのにいつまでも不動で狩る必要性も無いしな。 - 2012-07-02 17 30 12 赤と青の行き行きするエリアで迷っています。どうやって突破するんですか? - 2012-07-03 19 27 28 ズルワーンのパニッシュ・ザ・ジャッジメント強化されてるな2.05で死ななかったのに2.06でしにやがる・・・装備式神かえてないから確実にとは思うもののここらへんまできたら1ターンですよねぇ・・・ - 2012-07-04 19 55 49 レベル差があるからか、ズルワーンに対してラピッド→クイックタイムすると、先にズルワーンが先制ラピッド→クイックタイムをうってきます。どうやらクイックタイム打ったらだめらしい。 - 2012-07-05 18 57 33 神綺様は四属弱化はきかないんですかね?妖夢がルーミアでペロペロしても全然はいってくれないから・・・ - 2012-07-06 22 34 22 ↑入らんと思うよ・・・というかいれても最終形態耐性ありだから弱化いれるより耐性貫通装備するほうがはるかに速い。弱化耐性あるなら持続時間もかなり短くなるしね - 2012-07-06 22 57 05 いやあ、神綺様は強敵でしたね - 2012-07-07 02 35 40 力解放時の神綺もたいしてきついとは感じなかったな。むしろカクヨクとハニヤス、ユキマイタッグがきつすぎたわ・・・もちろん戦い方が悪かったのかもしれんが - 2012-07-07 02 57 58 ↑その2タッグとも直前のボス対策そのままで突撃しても倒せるくらい弱かったぞ。自分はまだ神綺様挑んでないけどw - 2012-07-07 05 04 52 正直どのボス戦でもはぐれやマデュラ以外のゆっくり系は基本的に使い物にならんかな・・・ステ補正が低いせいで魔法はめっちゃくらうし、-HPパッシブもつくしで・・・ - 2012-07-07 05 26 31 シスターズは使えるだろ、メタルは使い道ないけどキングは瞬間効果、状態異常に耐性付くから使えなくもない。 - 2012-07-07 12 24 04 キングは99にならないとHP-パッシブがちょっとキツいし、シスターズは70まで育ってなかったら残念な子だろうな - 2012-07-07 12 38 37 ボス戦でシスターズは数ターンで倒しきれるくらいに攻略パターン決まってないときついが、逆に言えば倒しきれるならこれ以上なく有用。ただレベル的に有効活用できるのは封印の間のボスだと思うが - 2012-07-07 17 58 16 パニッシュ・ザ・ジャッジメントが何箇所かパニッシュメント・ザ・ジャッジメントになってるね - 2012-07-09 01 29 41 ロー・エレメンタルは逃げにくいって書いてあるけどそれだけじゃなくてラスボス手前3マップにおいて3体構成のものは全部逃げにくくね? - 2012-07-09 01 34 13 そりゃあ元々ロー・エレ云々の話は最深部3マップ目の話だからな。1マップ目、2マップ目は逃走確率低いの他にもいるだろうね。 - 2012-07-09 01 42 26 ドラゴン狩るときは神奈子様つけると良さげ。レベル差にもよるだろうけど、同レベくらいでネイリングドラゴンストライク使うならルナサよりダメージ出ると思う。といっても大抵はルナサとセットでつけることになるだろうけど。 - 2012-07-09 14 58 59 ゆっくりエンペラーに電光石火使ったらクイックタイムから逃走されました - 2012-07-09 20 59 32 Jのとこ編集したやつ、命中250~260程度が目安ってなんだ?器用さのことか? - 2012-07-10 03 09 25 平均82Lvでようやっと神綺様倒せた・・MPギリギリだった。 - 2012-07-29 20 30 31 夢子あとちょいなんだけどなぁ…毒入れ・四大弱化・ムラサ爆弾で残りHP1500あたりまで削れるんだけど… - 2012-08-09 20 06 32 (上続き;)ちなみに役回りは霊夢(Lv.85~、ハンマー)・にとり(毒ハンマー)・優香(壁、防御強化・アンシリー)・みま(魔族性特攻)・もこたん(復活、炎特攻Orベネブ)。なんか指摘あったらなんなりどうぞ。レベルは霊夢以外75~80台。 - 2012-08-09 20 09 17 やっと夢子倒せたわ; 頻繁にヴォーテックス使われたからバフ等は基本的に未使用。弱化入ったら出来るだけバフってラピッド高火力攻撃。キラードールはクイックタイムで。二回目来たら/(^o^)\ - 2012-08-09 22 02 31 神綺の最終形態になるHPはダメージ超過しても12000スタートなのかな・・? HP14000の時にルクシオンエッジで17000食らったのに死なずに最終形態になった - 2012-08-12 00 30 05 夢子さんは火力高い&HP多いから運ゲー頼りだった。弱化入れてイフリート、フルフル、ガルーダ、タイタンで強魔法全部叩き込んでなんとか削りきった。壁役には突・光耐性つけてベネブ+イージスディフェンスでしのげたし - 2012-08-12 20 55 27 夢子戦のキラードールはベネブがかなり有効。全員にダメが分散すると回復が大変だが、誰か1の犠牲前提なら1人蘇生するだけでおk。ついでに、阿求も同時に持たせるとMPコストをかなり抑えられる。 - 2012-08-17 00 18 54 ラスボス手前のマップは異様に逃げにくい。死ぬまで逃げられないのはザラ。さっきも7回以上連続で逃走失敗 - 2012-08-23 21 34 10 ヤバいwwwww運良すぎたw夢子が一度もタキオン、テスタメント、魔界キラー使ってこんかったからほぼ毒とFAのダメージで勝ったw - 2012-08-23 23 29 55 Lv53にて 神綺様撃破 紫のLAは神! ディスペル無効化&魔界創造ダメージ軽減は最高じゃなかろうか - 2012-08-25 22 44 25 ↑マジか… 95で弱化神騎様倒せない俺ってorz 下手なだけなんだろうけどw - 2012-08-25 23 17 30 何だかんだいって補助次第。LV53で補助無しだと全て1撃死といっても過言ではないので。フィールドは常時電光石火 魔防はウンディーネ 物防は小悪魔と椛のシールドウォール 後は運と火力があればいける - 2012-08-26 00 37 36 神綺はそれぞれの弱体化操作状態を図鑑に載せることは可能?EX初クリア時は力の大部分を封じた状態のを倒して、図鑑に載ったんだが、クリア後に強化したのを倒しても載らないんだが・・・ - 2012-08-26 07 52 13 ↑前も答えた覚えあるし探せば見つかると思うが 各形態毎に神綺の撃破回数を1以上にすれば載るはず - 2012-08-27 14 54 09 ↑倒してもセーブされずにタイトルに戻るから、撃破回数が0から増えないんだよ。 - 2012-08-28 00 22 39 連投失礼、ついでに各形態で全滅してみたが、それでも載らず・・・ - 2012-08-28 00 23 15 スマン書き方が悪かった 主人側の撃破回数じゃなくて「神綺の撃破回数」ね 図鑑の主人撃破回数ってのを1以上にしないといけない 要するに神綺にやられればおk 全形態載せたいなら各形態毎に1人以上死人出す必要有 - 2012-08-28 03 17 28 ↑そういうことか、ありがとう - 2012-08-28 09 38 36 ↑各形態で全滅してみたってのを思いっきり見逃してたんだけど、今度はできた? 俺はアリスキスメデミ装備の主人公一人で突撃して各形態で全滅したら載ったんだけど - 2012-08-28 12 37 25 載ったよ、丁寧な説明ありがとう - 2012-08-28 15 21 59 緑色の間(左の弱体化させる部屋)の左奥の宝箱の取り方がわからないんですがどなたか教えてもらえませんか - 2012-09-03 10 32 17 ↑光の道を作って進んでくとこのことかな? 深く考えずに普通に道作って進んでみるといい。弱体化させる光の左あたりからいけるはず。ちなみにその近くのワープは乗ると大部屋に戻る。 - 2012-09-03 16 55 48 ↑今やり直してみたらなんであの時いけなかったんだろうって思うほどすんなりいけました!ありがとうございました - 2012-09-04 12 17 46 注意モンスターのセラフィムの解説に「紫エリアの3マップ目のみ出現する。」って書いてあるけど2マップ目にも出ましたよ。 - 2012-09-11 22 08 17 唯今やっとこさ夢子撃破。霊夢(With小悪魔、L Gデーモン)Lv92,他平均Lv85弱。パーティはにとり(ムラサ、咲夜、こいし)、もこたん(ガルバンゴル、バジリスク、勇儀)、ゆうかりん(アンシリー、アリス、ナズ)、あとアンラ(文、サイクロップス、シルフ)。 - 2012-09-12 01 17 37 内訳は以下の通り。最初に最速化フィールドをアンラから仕掛け、そこから毒ハンマー(にとり)によるデバフを繰り返し仕掛ける。ダメージがたまってきたらアンシリーから回復をし、もこたん 霊夢のラスペが来たらこれを存分に利用。魔界キラーはもこたんがペンデュラムを貰いながらベネブラで耐えきる。また定期的にダークイリュージョンを張り続ける。ヴォ―テックスされても構わず毒蛇 マジカルを霊夢とにとりで繰り返し仕掛け、電光フィールドが切れかけた最後のターンでアンカー設置 アンカー爆発後またアンラから電光フィールドで先制を維持。アンラがラスペ引いたら容赦なく(てか基本ラスペはチャージ→即使用)。 - 2012-09-12 01 21 45 そんだけレベル高かったら虐殺ゲーだろ - 2012-09-12 19 31 32 うーむ、魔界創造を連発されて危なかった。いくらレベル高くても対策をしてないとクリアは難しいね。このゲームにはレベルを上げて物理で殴ればいいってもんじゃないことを教えられたよ。 - 2012-09-12 23 20 37 RPG特有のレベルをあげれば楽に攻略できる が通用せん ってか思いっきりパズルゲー運ゲー - 2012-09-26 04 19 29 物理で殴れば…とはいかんが、そこまでレベル上げるまでプレイしたなら対策等は見に付いてて当たり前。90↑にまで上げといて何回も負ける方が「今まで何を学んできたんだ」という事になる - 2012-09-28 21 59 04 メニュー - 2012-10-04 20 22 55 順番があるのか、強キャラ倒すの。アンドレア→セラフ→ロイヤル閣下→ズルワって感じで。 - 2012-10-07 17 55 59 注意モンスターだが、ラーヴァナの追加を提案する。あいつは絶対チート級に強いぞ・・・。 - 2012-10-07 18 08 30 ↑↑別に倒す順番なんてないでしょ 少しくらいは楽になるのかもしれないけど、闇剣なくてもセラ、ズルワ普通に狩れるし、閣下もセラなしでも余裕で狩れる - 2012-10-08 00 39 06 最深部下ってどこのことなんだぜ? - 2012-10-08 13 38 27 最深部のボス前の雑魚敵で、魔法使い系のザラスシュトラってやつ出てきたんだけど、出現データにないけどなんで? - 2012-10-08 21 39 42 弱体化神綺倒した後、タイトルに戻ったからクリアしたデータでやったんだが神綺倒してないことになっているのだが・・・なぜ? - 2012-11-04 14 09 44 そりゃクリア後セーブしてないし、そういう仕様だからとしか - 2012-11-04 17 54 51 あ、仕様ですかwよかったよかった ありがとうございました - 2012-11-04 17 57 29 ようやっとクリア 完全体神綺が8回アンラや閣下より安定しなくて辛かった - 2012-11-05 18 37 34 フルフルが全く出ないorz 青の一番奥って・・・・ - 2012-11-16 19 11 08 ↑MAP移動で「黒き神域深部 中間」に行き、MAP下のワープに入る→赤色のエリアに着いたら、MAP上に6つあるワープの一番左上のワープに入る(ワープを介さず歩いていける)→青色のエリアに着いたら、4匹敵がいるので一番最初の敵は無視して、その奥にいる3匹に繰り返し接触してフルフルを狙う - 2012-11-20 00 38 52 丁寧な説明ありがとうございます^^ やっと見つけて仲間にしました - 2012-11-21 20 50 37 神域は属性とかバラバラでどういう構成でいけばいいのやら。お勧めない? - 2012-11-29 17 25 40 疾風迅雷ってそんなに使う? - 2012-12-27 00 51 41 ターミネイターにはプラズマナイフが有効 - 2013-03-11 05 04 47 ジュワユーズ作ってなくてセラフィムもまだ仲間になってなかったので2人でスターハンド使ってロイヤル閣下をチマチマ削ってたらペインボンド使われたけど使用してくる技に記載されてなかったので追加しておいた、やっぱり攻略の通り短期決戦に臨んだ方が良さそうね - 2013-03-14 17 14 03 現在のパーティの構成:霊夢みまさまゆうかりんにとりもこたん、で全員とりあえずLV90前後(隊列はフリー)。この辺までやっと行けるようになったが、シンボルから出る敵がランダムなのもあってか柔軟な対応がなかなかできない。何かオススメの式神構成とかあれば教えてほしいなぁ…(要するに↑4と同じ系統の質問)ちなみにセラフィムまで持ってる。まだロイヤル閣下は手に入ってないです。なんか出てくる強敵系に総合的に対応するにはすれーんどらじっとすとら系の最強魔法持ち全属性パーティにそろえるべきだったり? - 2013-04-21 01 14 57 各担当は行動順にラピッド兼補助にとり、迅雷幽香、物理妹紅、魔法霊夢、魔法魅魔か(にとりと幽香、霊夢と魅魔は逆でも可だが)。にとりはリコッテと補助2体、にとりと幽香はMP補強が必要。霊夢魅魔にセラフィム・ガルーダ・タイタンアルム・ムーンレジデントと、あまった枠に魔法強化パッシブか補助か強化フィールド式神。育っているならグレートデーモンもつけてもいいが、1主人に魔法攻撃3体つけるならガルーダ持ち(ラピッド担当にもなれる)にして5番目に配置。妹紅はロイヤルデーモンズ装備でルナサをつけ、魔法攻撃の際にはインクリーズで補助。ドラゴン・J型・ズルワーンは逃げろ - 2013-04-21 21 33 44 補足。魔法攻撃で式神のレベルが足りないのは逃げてもいいが、光・雷が弱点の敵は多いのでこの2つは対応できるようにしておくべき - 2013-04-21 21 37 17 ちょうどグレートL90、セラフィムと機械竜がいるぞ。 そーか、終盤にも関わらずやりたいことがいっぱいあり過ぎるのが原因だったか。まだヌーベルアイスとか武器系統もそろってない 育て上げたいキャラが何故か多い+にとりや幽香あたりの性能引き出したいからってバジリスクとかいまだに育ててたw。てか、祭以前で70まで上げた子をまた上げたがってたから優柔不断になってたのな。強敵狩りの時には其れ専用に傾倒させろってなわけか。有難う、是非参考にさせて戴く - 2013-04-23 23 56 46 と、やってみたんだがみまっちの行動が速すぎて疾風迅雷を受けてくれないでござる - 2013-04-24 02 17 52 ラピッド使うと行動順は速度に関係なく下から上。ラピッド使ってないなら迅雷にファストをかければいい。あと効率よく強敵狩りしたいならデミウルゴスの式神化を狙え。こいつだけでドラゴンJ型デミ以外全部倒せるから式神枠にだいぶ余裕ができる - 2013-04-24 06 45 09 なるほどどうりで式神組み替えて優香りんでもトキシックガス(ガルーダなど素早さ強化系装備なし)がすぐ飛び出すわけだ。どうでもいいけどもこたんのロイヤルデーモンズ強すぎ。開始直後の即魔法が発動してコンボ失敗した回でもリレイズつけたりするし,ルナサつきで種族強打打つとそんだけで2~3千たたき出す。おかげでぎりぎりクロウクルアッハとかズーとか2T以上経っても狩りきってしまう。 - 2013-04-24 12 43 50 追加,ヤミーとズーも狩れる(みまっちOrレイムのトキシ,スレーン暴発→錨爆発→他キャラ打撃→もこたん剣で削りきれる。フリー列なのでラスワも発動しやすく保険がかかりやすい) - 2013-04-24 12 46 40 ラピッドで順番が下から順になる、ということは。にとりがスペハンで一番上、次に攻撃班である霊夢と魅魔が並んで、その下に迅雷とウェポン差し込むもこたんとゆうかりんってことか - 2013-04-26 01 01 42 アリスマチックつえええ・・・・スペハン3連+パニッシュよりもスペハン2連+パニでロイヤル閣下が夢の後。 - 2013-04-26 03 04 26 ラピ→迅雷→スペハン→アリスマ→パニパニ - 2013-04-26 03 22 43 ふー、やっと解放神崎様倒せたよ、魔法よりも物理攻撃の方が脅威だったな - 2013-05-04 06 38 20 ターミネイター倒せるようになっても怖いw。えーきがスペハン×2で迅雷ドラジットかけても倒れなかったりするw。そういう時はスペハン1+他の人のヤルダバで威力補充しないと駄目っぽい - 2013-05-04 17 21 32 装備やら式神やらで火力補強してれば映姫様なら普通に倒しきる気がするけど、きついならドラゴンパワーとかパワーインクリとかペンタグラムとかも使えばいいんじゃないかな - 2013-05-05 02 46 54 流石にタミネ落とせないのはまずくね?ガルーダなら相当ハードル低いはずだが。つーかスペハン二回って意味あるんか - 2013-05-06 22 45 52 よほど低レベルで雷アビ0とかでなければスペハン→スレーン~だけで十分な気がする スペハン2回はなんも意味ないと思う - 2013-05-07 14 27 23 L80前後でガル閣下セラ、ジュワ装備でスペハン2回で迅雷スレーンで倒れなかったじょ。 - 2013-05-08 20 33 13 スペハン2回の意味がよくわからんけど、デミつけるとか魔法特化装備とかすればスペハン迅雷だけで十分いけると思うけどなぁ - 2013-05-08 21 26 26 この辺に出てくる強敵のどれにも対応できる組合せをさがして組み替えては見たもののどうしても剰余が出来てしまうな…w特にデミウルゴスあたり。あとゆっくり対策にムラサも入れたいが、他の式神のレベル上げをする枠が減るなあw。 - 2013-05-12 02 01 55 みまさまも意外と駄目だ…叢雲剣での↑ポンブレス付き迅雷ストラトで、デミさんが倒せない。おそらく、他に付けてる式神とかとの相性もデカくかかわるんだろうな(L99でもコレ) - 2013-05-12 02 16 04 シスターズなしだとドラゴンとJ型の両立がどうしても厳しかったな シスターズありなら全部狩れるけど(エンペラーは呪い頼り・・・) まぁ全部倒そうと思うと多分式神の空き2,3枠くらいしかできないだろうし、レベル上げ目的ならドラゴン、J型、デミあたりは逃げたほうがいい気がする - 2013-05-12 02 22 04 上の組み合わせも何がしたいのかよくわからんし、デミをストラトで狩るならルナサが大事だし、ゆっくりもルナサでいいし。シスターズ無しで全狩りも出来るけど、効率考えるとドラデミJは逃げ安定。というか、攻略に倒し方だけで具体的な組み方書いてないのな。今更書いても見る人いるんかな・・・ - 2013-05-12 10 15 03 やっぱり逃げ対象にデミも入っちゃうか。タミ、ズルワ、クルワッハー、ヤミー、ワルプル、閣下全部対応できたから、あとはデミも入れたいなあと思ってたが、叢雲剣とレジデントの枠が確保しづらくなっちゃうか。するとすれば、力の大きいキャラにるなさつけるとかしないといけないし、空欄がさらに減る計算か。 - 2013-05-20 01 00 39 デミは主人・式神のLv、魔アビ、装備次第では魔法キャラにレジデント持たせるだけでいいだろうけど、どの程度育ってればおkだったかまでは覚えてないし自分で試してみれとしか言えん - 2013-05-20 14 19 23 つーか狩りたい奴を決めてから組めばいいんだよ。 - 2013-05-22 21 59 20 とりあえずドラ・J以外に対応する組み合わせは出来た。ズルワは元の力がデカければウエポンバフなくても倒せるので、萃香等にやらせる。スペハン枠はムーンレジデントに兼任させるので、叢雲剣の人も力髙い∧魔Lv.髙い人を採用。あとはデミさんさえ入れば詠唱屋にターミネイター以下を全部狩ってもらえる エンペラー出たらリコッテ持ちが1T目にムラサからアンカー張る役を兼任。 - 2013-05-25 13 38 45 あとそうそう、ロイヤル閣下はダバオ光でも倒せないのでデミ持ちがセラフィムを一緒に連れておくこと - 2013-05-25 13 41 09 …とりあえずデミでも編成次第で1ターンキルは出来るからね?というか、↑3でいいから - 2013-05-25 13 56 26 式神狙いとかレベ上げがメインじゃなくて、あくまで全強敵狩る構成を考えたいってことでそ まぁドラデミJエンペ以外は対応アビある程度あればデミで1キル可能だわな - 2013-05-25 15 17 44 そりゃ全狩りできなくはないけどよ・・・ 出来ればトリプルはほしいぞ - 2013-05-25 21 30 18 パチュリーがデミセラガルーダ連れていても倒せないんだぞ?光ヤルダバ⇒閣下 - 2013-06-03 23 56 44 ↑迅雷+アブソ+スペハンで落ちる。それで駄目なら装備が悪い。 - 2013-06-04 00 14 59 パチュリーでセラいてヤルダバで落とせないのはやる気なさすぎ。つーかロイヤルなんて早々に狩る価値なくならないか? - 2013-06-04 20 11 48 もう100回くらい接触してるのにズーが出ない。深部下ってのは回復ポイントから2つ前と3つ前のキングーとかが出るフロアでいいんだよね? - 2013-07-13 04 03 51 普通は最終マップの左下二シンボルで狩る。余裕があればぐるっと回って右下のも狩る - 2013-07-13 20 18 05 主人と式神のLv上げは最深部でいいんだろうけどアビLvと閃きはどこが効率いいんだろうか。最深部だと武器を振ってる余裕がないんだが - 2013-07-14 03 03 31 最深部でいいだろ。ラピ迅雷支援1で落とせるなら一人素振り出来る。迅雷か支援削れば二人稼げる - 2013-07-18 15 42 46 ドラゴン狩りしてるんだけど、全員レベル99でも途中から逃げらんなくなるな。どうやったら効率よく逃げられる? - 2013-08-05 23 30 46 1回敵倒せばいいだけだと思うけど・・・ どうしても倒したくないならリセットするしかないんじゃね - 2013-08-06 13 28 04 てゐの逃走ボーナスがあると逃げやすいよ。限度はあるけど - 2013-08-07 07 15 12 ↑↑ドラゴン特化だと他のを倒す余裕が無くて・・・。 ↑それ忘れてました!ありがとうちょっとてゐ育ててくる - 2013-08-11 21 59 07 饕餮がなかなか出ないんだけど、どのシンボルが出やすいですか? - 2013-12-06 18 15 19 神綺マップ、一つ前のマップの左下のワープ付近が出やすいよ - 2013-12-07 17 57 31 別のモンだが、上のシンボル3体と右側の4体目には饕餮・ズー・キングー・ザラスシュトラの判定が無いから注意 - 2013-12-07 21 22 55 ↑ありがとうこざいます。やっぱりそこしかないんですね。初回のみってことはないですよね。何十回やって1回会えるか会えないかで他のモンスターに比べ遭遇率が極端に低いのです・・・ - 2013-12-09 23 28 19 アイスソード+三歩必殺も意外に強い。 - 2014-04-13 09 41 58 セラフィムって紫エリアの2マップ目でも出るんだね。ワープ前のシンボルで出ましたよー - 2014-07-29 08 11 15 完全体神綺のファストストライク→マスディスペル→魔界創造はラピッドで先行することできることあるんだな。(もちろん先行されることもある)デミルーンのはこっちがファストやラピッド使っても無理なのになんでだろう? - 2014-08-17 02 14 43 神域の稼ぎMAPにでてくる[はぐれゆっくり]って逃走不可なのね・・・w倒せるような装備してない時だったから逃げようとしたら逃走不可だった・・・その後はぐれが逃げたけどw - 2014-09-27 17 35 24 攻撃担当にハクレイノミコ ドラゴン デミウルゴスつけたらJ型 デミウルゴス ドラゴン以外はラピスト→スぺハン→アリスマ→疾風迅雷→ヤルダバで1ターンで処理できるね(美鈴でできた) 二律背反の杖 ストリップハート(カスパールでも可) オーバーソウルリング装備前提だけど。 最深部下の逃げにくい3匹構成がでてこられてもラピスト→スぺハン→疾風迅雷→ドラゴンブレスで処理できる スぺハン使うキャラに華仙と静葉を装備させるのを忘れず - 2014-10-01 15 36 05 逃げにくい面子は最深部の下のほうだけなので、出会ったら即リセットロードして即最深部にワープしたほうが効率いいよ。下のほうに行く前にメニュー開いてオートセーブしておくのも忘れないように。ドラゴンも式神狙っているとき以外は邪魔だから逃走失敗したら即リセットしたほうがいいし。 - 2014-10-01 15 59 10 夢子までの行き方がまったくわからぬ - 2014-10-06 21 36 00 デミウルゴス ドラゴン ムーンレジデント でJ型 ドラゴン以外対処できた 後はJ型だ…頑張るか - 2014-10-08 17 13 32 トリプルストームとコントロールランド[磯野さん&最強最大のZUN帽装備]があれば↑の式神でJ型も1ターンいけるっぽい。属性熟練度は物理3つ以外全て30超え必須ですけどね - 2014-10-08 22 44 33 マンティコアは火と光に弱いよ - 2015-06-13 16 22 12 トリプルストームはちょっと現実離れしてるから2ターン安定させる方法を - 2016-03-21 06 30 23 アリスマ使う役に咲夜入れてJ型の時はクイック使えばOKやね(攻撃にはスぺハン入れたドラゴンブレスを使う) - 2016-03-29 20 39 39 ネイリング A.マッスルスーツbis 剛力のネックレス 式神にルナサ ロコモ 勇儀つけてアリスマ→ウェポン(華仙+静葉つき)→迅雷→ドラゴンストライクって入れても8000~9000程度残るから必殺が決まるかトリプルないと1ターン撃破は困難(エイリックシールドあっても足りないと思う) - 2016-04-06 14 25 26 必殺が入れば上記の装備でアリスマ→ウェポン(華仙+静葉)からの超次元破砕斬で16000前後入ったから迅雷込みの場合2発両方必殺で決まれば1ターン撃破可能 - 2016-04-06 14 32 38 ゆっくりエンペラーにはモー・ショボーのファイナルヌードが入ります。足止め等に使えるかも - 2016-09-23 23 21 42 今更ながらヤークトリッター自分なりのオススメは - 2017-09-22 22 49 48 ↑間違えたJ型オススメ戦法はアタッカーに戦士強打武器にルナサとデミウルゴスつけて、ラピスト→耐性弱化→ウエポン→フリーズインパクトで5キル可能 - 2017-09-22 22 54 30 ゆっくり系部いなくても、ドラゴンJ型含めて安定して全種類狩れる編成が出来た、鍵は朱麗だった (2018-10-20 16 03 17)
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ダンジョン攻略 まずは赤(炎)エリアと青(水)エリア。青の魔法陣は行き止まり(宝箱があるだけ)なので赤エリアから進む。 赤エリアと青エリアを交互に移動しながら、火を水で消して進んでいく。 立体的なマップになっているので通れる場所を把握しつつ進んで行こう。これは他のエリアでも同様。 尚、それぞれのマップの奥の方では、青い場所ではフルフル、赤い場所ではイフリート、両方共にティアマトが出現する可能性がある。 この3体は非常に強く対策を取らなければ倒しづらいが、フルフルとイフリートは式神加入出来るので余裕があれば狙おう。 奥に進むと回復ポイント後に夢子戦、夢子を倒すと新たな転移先が3つ出来る。 次は緑(雷)と黄(地)、紫(闇)エリアが出現するが、奥に進むのは紫エリア。緑と黄は後述する。 紫エリア光に触れて道を発生させるギミックで進むマップがある。 同じマップのあちこちで光を探して彷徨うので少し迷うかもしれない。 セラフィムが出現する場合があり、余裕があれば式神化を狙いたい。 紫エリアを抜けると次は白(光)エリアにつながっている。 ワープポイントのフロアは、右上→右下→左下→右下と通れば進める。 その後は強敵たちが待ち受けるエリアがある。ロイヤル閣下やターミネイターなどのおなじみの要注意モンスターばかり出現する。 どのモンスターも事前に弱点や対策を踏まえた装備で挑まないと瞬殺される強さを持っている。 レアアイテムや式神化を狙える絶好の場所なのでLV上げも兼ねて挑むのも手だが、まずは逃走しつつ進んで地図情報を更新しておきたい。 回復ポイントでは「解除式弐」が手に入り、各地の封印の間へと進むことが出来る。 緑と黄エリアの奥には神綺の力を抑える光がある。 ラスボスは2つの光を調べると2回分まで弱体化するので、普通にクリアするのであれば調べておこう。 完全体を倒したいのであれば再度調べなおせば良い。 注意モンスター + ... 敵として出現すると強力ではあるものの、式神化する敵も多い。 何回も撃破して、式神化も狙うといいだろう。 ティアマト 種族:ドラゴン 弱点:なし HP:12000 赤エリアと青エリアに出現する。 種族ドラゴンであり例によって弱点がないため「ネイリング」で「ドラゴンストライク」の種族強打が有効。 イフリート 種族:魔神 弱点:水 HP:12800 成り易さ:A(宴はS) 赤エリアの一番奥に出現する。 「アイスソード」で「完全超悪剣」を撃てばあっさり沈む。 命中が不安なら「デーモンスレイヤー」で「フリーズインパクト」でも良い。 フルフル 種族:魔神 弱点:火 HP:12800 成り易さ:A 青エリアの一番奥に出現する。 イフリートと違って火武器と魔神強打技は合わせられないので、「デーモンスレイヤー」で「フレイムストライク」が有効。 アンドレアルフス 種族:魔神 弱点:地 HP:12800 緑エリアに出現する。 天使キラーの武器「ロイヤルデーモンズ」を落とすので、安定して狩れるようにしておきたい。 「デーモンスレイヤー」で「ランドインパクト」が手っ取り早い。 ヴァッサゴ 種族:魔神 弱点:雷 HP:12800 黄エリアに出現する。 「デーモンスレイヤー」で「イナズマスラッシュ」が有効。 マリサマデュラ 種族:付喪神 弱点:なし HP:6500 成り易さ:E 中ボスを倒した後に行ける様になるエリアに出現する。 非常に堅く、魔法属性は一切通用しない。 付喪神強打の「影打・童子切安綱」に「ウエポンブレス」を掛け、「疾風迅雷」や「トリプルストーム」で「不動明王剣」を撃てば倒せなくても大半を削れるはず。 力溜めのあとにぶちかましをしてくるが、威力が高い上に最大3回行動のためまともにくらうと壊滅必至なので注意。 斬攻撃しかないため、斬耐性さえあれば死ぬ事はない。あとはひらめきに使うなり。 なお、成り易さEで式神化するので根気強く粘れば物理以外の各属性耐性☆の式神を得ることができる。 他のゆっくり系よりは出現率・倒しやすさも違うので他のゆっくり系を所持していない場合はここで狙うのもいいだろう。 セラフィム 種族:天使 弱点:闇 HP:11000 成り易さ:C 中ボスを倒した後に行ける様になる紫エリアの3マップ目で出現する。2マップ目でも稀に出現する。 アンドレアルフスが落とす「ロイヤルデーモンズ」で「完全超悪剣」を撃てばあっさり沈む。 ラーヴァナ 種族:巨人 弱点:光 HP:4900 すべてのエリアに出現する。 高い攻撃力の上に2回行動持ちで、高い攻撃力からの地走烈波やレイジフェルールは400~500は食らう。 さらには戦士や魔法使いに強打する覇王の一閃も驚異のであり、HPが高い美鈴、妹紅、妖夢でも簡単に撃墜される 即死が効くので即死系のスキルで倒そう 強敵攻略 + ... 図鑑においてドラゴンから先のナンバリングを持つモンスターたちは、例外なく対策なしでは倒すのは難しい。 ここでは「難易度D以上の式神を使わず」彼らを倒す際の攻略法を紹介する。 ドラゴンとJ型以外は、装備や構成にさほど難儀する事無くラピッドストリーム→スペルエンハンスorウエポンブレス→疾風迅雷→属性最強魔法or強打属性武器攻撃 で一撃で倒すことも出来るようになるので、まずは準備をすることから始めると良い。 上記の方法だと1人手が空く形になるが、必要な敵にパワーインクリーズをかけると良い。 補助の効果が上がるパッシブを持つ華扇、静葉はウエポンブレス/スペルエンハンス持ちに回す。 魔法攻撃を軸にする場合は対応する属性が強化される杖、○○の大肩章や防具としてストリップハート、ドラゴンローブを用意。 ラピッドストリームを使用した後の行動順が後列優先、下から上という点を念頭に置いた上で陣形を組もう。 尚、デミウルゴスが式神化すると指定した属性(火水地雷光闇)でダメージを与えるヤルダバオート(威力300)をLV50で取得する。 式神化難易度も高いが、これ1つで数種類の敵が倒せる為、式神構成もある程度自由が効くようになる。 ドラゴン 種族:ドラゴン 弱点:なし HP:30000 成り易さ:D 他の強敵と違い弱点がないので倒すには工夫が必要。 相手の火力も凄い上にHPが減るとリフレッシュを使用してくるので長期戦をしてはいけない。 なりやすさDで式神加入は難しい上に特化させないと撃破は困難なので、ドラゴンを狩るのは他の仲間になる式神が揃ってからにしたほうが良い。 最低限ドラゴン強打極のネイリング、クイックタイム習得の咲夜、ラピッドストリームを使えるリコッテとガルーダの2体と文を用意しよう。 加えて攻撃力が300後半はないとまともにダメージが与えられないので、 ネイリング装備者には攻撃力が大幅に上がるロコモドラゴンや勇儀と強打を高めるルナサを装備させる(ドラゴンの体力が高い為、力を重視した構成にした方がダメージが出る事も。各自で調整を)。 装飾品はHPが残った場合用に斬耐性、もしくは攻撃力上昇装備を付けよう。 後の4人は支援をする為ラピッドストリームの補助順番を間違えないように陣形を整えてから、文の疾風迅雷・プのアリスマチックサーキット・ドラゴンメイドのドラゴンパワー・静葉かリリカのヒートウエポン・華扇と一緒に装備しているウエポンブレス使用者を用意すれば準備完了。 1ターン目に1体目ラピッドストリーム→クイックタイム→ドラゴンパワー→ウエポンブレス→ネイリング装備者が超次元斬かドラゴンストライク、 2ターン目に2体目ラピッドストリーム→アリスマチックサーキット→疾風迅雷→ヒートウエポン→ドラゴンストライクor超次元で倒せる。 HPが残った場合は次ターンに速度補正が大きく必中効果のある不動明王剣などをすれば安心。 上記はもっとも手頃で簡単な倒し方であり、育っているのなら慧音やデカラビアの強化フィールド魔法を使用するとさらなるダメージが見込める。 威力は下がるものの超次元の代わりにアルティメットディビジョンや覚えやすい翔の輪でも倒せる。不動明王剣の代わりに使えるならなお良い。 ロイヤルデューク 種族:魔神 弱点:光 HP:28000 成り易さ:C ラピッドストリーム→スペルエンハンス→疾風迅雷→パニッシュ・ザ・ジャッジメントで一撃。 セラフィムがいない場合、ジュワユーズを装備してのウエポンブレス→疾風迅雷→完全超悪剣しかないが、さらに不安定になる。 ただしHPが多く、LVが低いうちは倒しにくいので一撃ではなくターンを分けると良い。 稀に光属性に対してカウンターでジャマー(光)をしてくる点にも注意。 ズルワーン 種族:天使 弱点:闇 HP:24000 ラピッドストリーム→ウエポンブレス→疾風迅雷→ロイヤルデーモンズ装備者の完全超悪剣で一撃。 ロイヤルデュークが仲間になり次第必中のロイヤル・ダークネスギガフレアに乗り換えよう。 こちらがクイックタイムを使おうとすると確定でラピッド→クイックタイムをしてくるので注意。 対抗してこっちもファストやラピッドを使ったとしても相手のほうが早いので確実に1ターン無駄になる。 デミウルゴス 種族:精霊 弱点:魔 HP:26000 成り易さ:D ラピッドストリーム→ウエポンブレス→疾風迅雷→天叢雲剣装備者のストラトブレードで一撃。 ストラトブレードは物理攻撃なのでミスに注意。余裕があるなら↑の流れに音羽のヘイストなどを加えて命中率補強を。 クイックタイムで必中させるのも手。 ギャラクシィブレーザーで倒せるほど装備とレベルが整ったら乗り換えると外す心配がなくなる。 前述の通り、式神化すると非常にこのエリアの敵討伐に便利なので式神化は狙ってみよう。 ワルプルギスの夜 種族:超越 弱点:雷/突 HP:16000 成り易さ:C ラピッドストリーム→スペルエンハンス→疾風迅雷→スレーンドラジットストラで一撃。 ザラスシュトラ 種族:魔法使い 弱点:闇 HP:15000 最深部下のシンボルでしか出てこない。 ラピッドストリーム→ウエポンブレス→疾風迅雷→ロイヤルデーモンズ強打で一撃。 単体魔法しかないので怖くはないが、集中後のメテオは全体魔法なので注意。 J型駆逐戦闘兵士 種族:戦士 弱点:なし HP:18000 成り易さ:C 弱点が無く各種弱化も入りづらい。 また高い防御力と体力、物理属性耐性に盾持ちと戦士強打も生かすのが難しい。 最深部到達時点で倒す場合は向こうの攻撃方法が斬属性のみという点を踏まえた上でじっくり戦おう。 装備や式神、LVが充実してくると ラピッドストリーム→スペルエンハンス→疾風迅雷→コントロールランド(+磯野さんorZUN帽)→禍殃「メエルシュトレエムに呑まれて」(朱麗のLV依存でダメージが上がる) ラピッドストリーム→エメラルド・ペンタグラムorドラゴンパワー→ウエポンブレス→疾風迅雷→光速「ルクシオン・エッジ」(クラウ・ソラス装備) (器用さは250~60程度が目安、足りている場合はペンタグラムの代わりにパワーインクリーズSTRでも可) 等で1ターンで倒せるようになる。 ターミネイター 種族:付喪神 弱点:雷 HP:22000 成り易さ:C ラピッドストリーム→スペルエンハンス→疾風迅雷→スレーンドラジットストラで一撃。 相手に行動を回すと1ターンで全滅する可能性があるので一撃で仕留めよう。 クロウクルアッハ 種族:爬虫類 弱点:水/光 HP:14000 ラピッドストリーム→スペルエンハンス→疾風迅雷→パニッシュ・ザ・ジャッジメントで一撃。 もしくはジュワユーズ装備でラピッドストリーム→ウエポンブレス→(疾風迅雷→)ドラゴンストライク。 ただし物理攻撃に対してデスでカウンターしてくるため、後者の方法で疾風迅雷を挟む場合は即死耐性をつけておきたい。 カウンター前提で物理アタッカー2人にドラゴンストライクさせる手も無くはないが、なんにせよ外れる事があるのでできればセラフィムを使いたい。 もっとも楽な相手であり、セラフィムがいればLV上げには最適である。 到達までにある程度装備が揃っていればコールドスナップソウル、パラクリシスカノン、フリージングプリズン等でも可。 ヤミー 種族:妖怪 弱点:地 HP:20000 ラピッドストリーム→スペルエンハンス→疾風迅雷→スティンキング・トキシックガスで一撃。 ゆっくりエンペラー 種族:不明 弱点:なし HP:20 ファイナルアンカーで一撃。できれば初手は先制クイックタイム→エンペラー行動不能→ファイナルアンカーに張替えの順にしたい もしくは呪いが高確率で効くのでルナサのカースなどを使って呪いダメージで倒すのも有効。 ここまでのゆっくり系とは違いリジェネレーションと同一ターンでもう1回行動する点に注意。 ズー 種族:獣 弱点:雷 HP:13000 最深部下のシンボルでしか出てこない。 ラピッドストリーム→スペルエンハンス→疾風迅雷→スレーンドラジットストラで一撃。 キングー 種族:巨人 弱点:地 HP:19000 最深部下のシンボルでしか出てこない。 ラピッドストリーム→スペルエンハンス→疾風迅雷→スティンキング・トキシックガスで一撃。 ガプーインのいかりも有効。 饕餮 種族:獣 弱点:光 HP:17000 最深部下のシンボルでしか出てこない。 ラピッドストリーム→スペルエンハンス→疾風迅雷→パニッシュ・ザ・ジャッジメントで一撃。 ガプーインのいかりも有効。 (番外)ロー・エレメンタル はずれ。 強敵でもなんでもないが、単体もしくはこいつを含む3体の構成は異様に逃げにくい。 倒す分にはたいした事は無いが、経験値もドロップも悪い。 宝箱 + ... ■最奥~深部中間 カイザーローブ 魔王の欠片×3 アンチリリーサー デュエルマスタースーツ 水の結晶 火の結晶 エメラルド ダマスカス鋼 ■夢子を倒して出現した転移の右 ダマスカス鋼 大きな鏡 地の結晶 ■同左 鉄塊 ダマスカス鋼 雷の結晶 ■同中央 要石 神秘の竹 魔王の欠片 闇の結晶 光の結晶 ダイヤモンド スーパーエイジャ 龍鱗、真八咫鏡、真八尺瓊勾玉、神主の護符、全滅と生還の境界、時を止める時計、無限再生の腕輪、無我瞑想の腕輪、究極進化の腕輪 のレシピ 剛力のネックレスⅤ、保護のアンクレットⅤ、起動のゴーグルⅤ、疾風のブーツⅤ、敬遠のマフラーⅤ、鋭敏のペンダントⅤ、結界のイヤリングⅤ、堅忍のロザリオⅤ、マッスルベルトⅤ、マジックピアスⅤ、スーパーエイジャ、魔王の彫像 のレシピ 解除式2 ボス攻略 + ... 夢子 Lv 90 物攻 命中 速度 HP 25600 物防 回避 神霊 MP 魔攻 誘発 再生 EXP 65535 魔防 抵抗 地相 火 水 地 雷 魔 光 闇 斬 突 殴 種族 正体不明 装備武器 槍 装備盾 能力 能力 属性 対象 備考 活殺変化衝 突 敵単体 解呪付与 ロウオブ・ザ・エビル 突 敵単体 全能力低下付与 クリティカルスラスト 突 敵単体 即死付与 ショックバイタルパート 突 敵単体 防御無視 タキオン突き 突 敵単体 連続攻撃 即死付与 ホーリー 光 敵単体 スターライトウェブ 光 敵全体 テスタメント 光 敵全体 フェイズフロストバイト - 敵全体 防御・魔法防御低下付与 マリオネット - 敵全体 支配付与 ヴォーテックス - 世界 解呪付与 力溜め - 自分 集中付与 魔界キラードール 突 敵単体 連続攻撃:1~9 中間地点の回復ポイントの先にいるボス。 ロウオブザエビルやタキオン突きなどの突属性物理に加えてホーリーやスターライトウェブなどの光属性魔法を使ってくる。 また、マリオネットやフェイズフロストバイト、ヴォーテックスなどのデバフも行い、力溜めからは魔界キラードールが飛んでくる。 光属性対策にコントロールランドで闇属性にランドを傾けてレッサーヴァンパイアのナハツェーラーで地層回復を仕込むのがオススメ。 戦法として毒やデバフなどは一通り入るのだが、四大弱化をかけると高確率で次ターンにヴォーテックスを発動するのですぐに消されやすい。 マリオネットの支配が怖いが、もっとも怖いのは魔界のキラードール この技は殺人ドールと同様の複数回技なので、小悪魔のダークイリュージョンを貼っていても2発目以降を喰らってしまいやられる危険がある。 ソーンバインドの命中低下や力溜めを確認してからのファストストライク→ダークイリュージョンなどで臨機応変に対応していこう。 ラスボス攻略 + ... 神綺 Lv 95 物攻 命中 速度 HP 40000 物防 回避 神霊 MP 魔攻 誘発 再生 EXP 魔防 抵抗 地相 火 水 地 雷 魔 光 ○ 闇 ○ 斬 突 殴 種族 正体不明 装備武器 鈍器 装備盾 能力 能力 属性 対象 備考 強撃 殴 敵単体 ミラージュブレード 斬 敵単体 チェインスラッシュ 斬 敵複数 1~4回攻撃 コズミックライナー 魔 敵単体 デストラクションノヴァ 魔 敵全体 ヒートウエポン 味方全体 物理攻撃上昇付与 アースウォール 味方全体 物理防御上昇付与 ウエポンブレス 味方単体 物理攻撃強化付与 アーマーブレス 味方単体 物理防御強化付与 ヘイスト 味方全体 命中回避強化付与 コンクリート 敵全体 石化付与 マリオネット 敵全体 支配付与 精神集中 自分 集中付与 スペシャルミサイル 殴 敵拡散 耐性低下付与 ヒートハンド 殴+火 敵単体 灼熱付与 コールドハンド 殴+水 敵単体 凍結付与 サンダーハンド 殴+雷 敵単体 感電付与 ポイズンハンド 殴+地 敵単体 毒付与 スターハンド 殴+光 敵単体 ダークハンド 殴+闇 敵単体 エナジーハンド 殴+魔 敵単体 弾幕幻想 敵全体 「精神集中」後、次ターン使用。瀕死のダメージ カオスフレア 火 敵単体 「精神集中」後、次ターン使用。灼熱付与 フリージングプリズン 水 敵単体 「精神集中」後、次ターン使用。凍結付与 スーパーセルシビアウェザー 雷 敵単体 「精神集中」後、次ターン使用。感電付与 ダウンフォールカラミティ 土 敵単体 「精神集中」後、次ターン使用。転倒付与 パラクリシスカノン 光 敵単体 「精神集中」後、次ターン使用 デーモンズ・フレア 闇 敵単体 「精神集中」後、次ターン使用 神綺(火・水の翼) Lv 95 物攻 命中 速度 HP 40000 物防 回避 神霊 MP 魔攻 誘発 再生 EXP 魔防 抵抗 地相 火 ☆ 水 ☆ 地 △ 雷 △ 魔 光 ○ 闇 ○ 斬 突 殴 種族 正体不明 装備武器 鈍器 装備盾 能力 能力 属性 対象 備考 強撃 殴 敵単体 ミラージュブレード 斬 敵単体 チェインスラッシュ 斬 敵複数 1~4回攻撃 コズミックライナー 魔 敵単体 デストラクションノヴァ 魔 敵全体 ヒートウエポン 味方全体 物理攻撃上昇付与 アースウォール 味方全体 物理防御上昇付与 ウエポンブレス 味方単体 物理攻撃強化付与 アーマーブレス 味方単体 物理防御強化付与 ヘイスト 味方全体 命中回避強化付与 コンクリート 敵全体 石化付与 マリオネット 敵全体 支配付与 精神集中 自分 集中付与 ヒートハンド 殴+火 敵単体 灼熱付与 コールドハンド 殴+水 敵単体 凍結付与 フレイムストライク 殴+火 敵貫通 灼熱付与 フリーズインパクト 殴+水 敵単体 凍結付与 ディスインテグレイト 火 敵単体 絶対零度 水 敵単体 POT低下付与 業火 火 敵全体 灼熱付与 弾幕幻想 敵全体 「精神集中」後、次ターン使用。瀕死のダメージ カオスフレア 火 敵単体 「精神集中」後、次ターン使用。灼熱付与 フリージングプリズン 水 敵単体 「精神集中」後、次ターン使用。凍結付与 神綺(火・水と雷・地の翼) Lv 95 物攻 命中 速度 HP 40000 物防 回避 神霊 MP 魔攻 誘発 再生 EXP 魔防 抵抗 地相 火 △ 水 △ 地 ☆ 雷 ☆ 魔 光 ○ 闇 ○ 斬 突 殴 種族 正体不明 装備武器 鈍器 装備盾 能力 能力 属性 対象 備考 強撃 殴 敵単体 ミラージュブレード 斬 敵単体 チェインスラッシュ 斬 敵複数 1~4回攻撃 コズミックライナー 魔 敵単体 デストラクションノヴァ 魔 敵全体 ヒートウエポン 味方全体 物理攻撃上昇付与 アースウォール 味方全体 物理防御上昇付与 ウエポンブレス 味方単体 物理攻撃強化付与 アーマーブレス 味方単体 物理防御強化付与 ヘイスト 味方全体 命中回避強化付与 コンクリート 敵全体 石化付与 マリオネット 敵全体 支配付与 精神集中 自分 集中付与 サンダーハンド 殴+雷 敵単体 感電付与 ポイズンハンド 殴+地 敵単体 毒付与 イナヅマスラッシュ 殴+雷 敵全体 感電付与 ランドインパクト 殴+土 敵拡散 転倒付与 メガストローク 雷 敵単体 DEX低下付与 超重力 土 敵単体 AGI低下付与 激しい稲妻 雷 敵全体 感電付与 弾幕幻想 敵全体 「精神集中」後、次ターン使用。瀕死のダメージ スーパーセルシビアウェザー 雷 敵単体 「精神集中」後、次ターン使用。感電付与 ダウンフォールカラミティ 土 敵単体 「精神集中」後、次ターン使用。転倒付与 神綺(火・水と雷・地と光・闇の翼) Lv 95 物攻 命中 速度 HP 40000 物防 回避 神霊 MP 魔攻 誘発 再生 EXP 魔防 抵抗 地相 火 △ 水 △ 地 △ 雷 △ 魔 光 ☆ 闇 ☆ 斬 突 殴 種族 正体不明 装備武器 鈍器 装備盾 能力 能力 属性 対象 備考 強撃 殴 敵単体 ミラージュブレード 斬 敵単体 チェインスラッシュ 斬 敵複数 1~4回攻撃 コズミックライナー 魔 敵単体 デストラクションノヴァ 魔 敵全体 ヒートウエポン 味方全体 物理攻撃上昇付与 アースウォール 味方全体 物理防御上昇付与 ウエポンブレス 味方単体 物理攻撃強化付与 アーマーブレス 味方単体 物理防御強化付与 ヘイスト 味方全体 命中回避強化付与 コンクリート 敵全体 石化付与 マリオネット 敵全体 支配付与 精神集中 自分 集中付与 スターハンド 殴+光 敵単体 ダークハンド 殴+闇 敵単体 ホーリーザッパー 殴+光 敵一列 ダークザッパー 殴+闇 敵一列 ホーリー 光 敵単体 アビス 闇 敵単体 ダークブレス 闇 敵全体 盲目付与 弾幕幻想 敵全体 「精神集中」後、次ターン使用。瀕死のダメージ パラクリシスカノン 光 敵単体 「精神集中」後、次ターン使用。 デーモンズ・フレア 闇 敵単体 「精神集中」後、次ターン使用。 神綺(最終形態) Lv 95 物攻 命中 速度 HP 40000 物防 回避 神霊 MP 魔攻 誘発 再生 EXP 魔防 抵抗 地相 火 ○ 水 ○ 地 ○ 雷 ○ 魔 光 ○ 闇 ○ 斬 突 殴 種族 正体不明 装備武器 鈍器 装備盾 能力 能力 属性 対象 備考 強撃 殴 敵単体 ミラージュブレード 斬 敵単体 木っ端微塵斬り 斬 敵複数 1~5回攻撃 次元斬 斬 敵拡散 烈風剣 斬 敵全体 ウエポンブレス 味方単体 物理攻撃強化付与 ストロングウォール 味方単体 保護付与 ブレイブソウル 味方単体 全能力上昇付与 テラー 敵全体 物理低下付与 ディスターバンスウェザー 敵全体 魔法低下付与 カウンターフォース 敵全体 抵抗低下付与 ショートカミングス 敵全体 魔法弱化付与 リリースバリア 敵全体 耐性消失付与 コントロールランド ランド 指定した地層のパワーを高める 怨念の魔擲弾 魔 敵単体 能力変化悪化付与 ディスインテグレイト 火 敵単体 絶対零度 水 敵単体 POT低下付与 メガストローク 雷 敵単体 DEX低下付与 超重力 土 敵単体 AGI低下付与 ホーリー 光 敵単体 アビス 闇 敵単体 精神集中 自分 集中付与 ファストストライク 使用者 「精神集中」後、次ターン使用 マスディスペル 敵全体 「精神集中」後、次ターン使用。解呪付与 魔界創造 敵全体 「精神集中」後、次ターン使用。ランドが中立から離れる程威力減 全部で5形態ありHP36000で火・水の翼、28000で雷・地の翼を追加、20000で光と闇の翼を追加し、耐性と行動が変化する。12000で最終形態になる。 斬属性と殴属性を使い分けてきて魔法も全属性使ってくるので全部を対策するのはなかなか難しい。 精神集中後の弾幕幻想は瞬間効果扱いのため耐性や抵抗上昇で防げるのでそれほど恐くない。 全形態で使ってくる魔属性全体攻撃のデストラクションノヴァは高威力で防ぎにくいので静葉をいれておくと事故死を防ぎやすい。 途中の形態は弱点を突けばサクサク削れるので一気に削ってしまうのも有り。 炎&水形態には雷魔法の疾風迅雷で、地~闇の2形態の時はフルフルやアイスソード持ちのキャラで一気にHPを削ってMPを温存しよう。 このことからアイスソード、作れるのならヌーベルアイスソードを用意しておくと格段に楽になる。 問題は最終形態で、精神集中後に「ファストストライク→マスディスペル→魔界創造」という行動をしてくる。 対策はランドを上げておく事で2属性程度極ならなんとか耐えられるはず。解呪対策してバリアを貼るのも手。 神綺もコントロールランドや属性魔法でランドを中立に近づけようとしてくるが、その他の行動は剣技が危険なくらいで補助魔法を使う事も多いのでその間に倒してしまおう。 魔界創造のダメージを抑える為に最終形態までに、三属性のランドを出来る限り高めて置こう。 火か水、地か雷、闇か光、それぞれどちらのランドを上げていくかは、パーティーの装備や式神と要相談すること。地相回復などのことも考えると、自ずと絞られて組みやすくなるだろう。 神綺は終始、闇、光に耐性を持っているので、闇もしくは光属性で攻撃するキャラには、合わせてガンバンテインを装備させたいところ。 途中の形態は弱点を突けば速攻で倒せるので、最終形態になるまでにしっかり準備、調整をしよう。 最終形態を迎えた時に、ランド調整が出来ているのであれば、魔界創造は333程度しか食らわない。 強力な剣技は壁役が受け止め、ランドを中立に戻そうとするコントロールランドには、対する属性で即対応しよう。デミウルゴスがいれば非常に調整しやすい。 マスディスペルを撃たれると補助が解呪されてしまう可能性があるが、補助の有無でダメージは大きく変わるので、解呪された場合はしっかりと補助をかけ直そう。 長期戦になればなるほど、アクシデントによって隊列を乱される可能性が高まるので 回復はフィールド魔法や、ナハツェーラー、地相回復などを上手く組み合わせて対応し、出来る限り火力の方に回したい。 以上の事を踏まえて、残る全ての力を神綺に叩きこもう。 本編のアンラの如く、このラスボスもスイッチの切り替えで強化される。 力を解放した状態の神崎はHP99999であり、ステータスも上昇しているのでPT全員のLVが99でないと勝つことは難しい。 このゲームでも最強クラスのボスとなるので自信があったら挑戦してみよう。 コメント コメントログ 神域の稼ぎMAPにでてくる[はぐれゆっくり]って逃走不可なのね・・・w倒せるような装備してない時だったから逃げようとしたら逃走不可だった・・・その後はぐれが逃げたけどw - 2014-09-27 17 35 24 攻撃担当にハクレイノミコ ドラゴン デミウルゴスつけたらJ型 デミウルゴス ドラゴン以外はラピスト→スぺハン→アリスマ→疾風迅雷→ヤルダバで1ターンで処理できるね(美鈴でできた) 二律背反の杖 ストリップハート(カスパールでも可) オーバーソウルリング装備前提だけど。 最深部下の逃げにくい3匹構成がでてこられてもラピスト→スぺハン→疾風迅雷→ドラゴンブレスで処理できる スぺハン使うキャラに華仙と静葉を装備させるのを忘れず - 2014-10-01 15 36 05 逃げにくい面子は最深部の下のほうだけなので、出会ったら即リセットロードして即最深部にワープしたほうが効率いいよ。下のほうに行く前にメニュー開いてオートセーブしておくのも忘れないように。ドラゴンも式神狙っているとき以外は邪魔だから逃走失敗したら即リセットしたほうがいいし。 - 2014-10-01 15 59 10 夢子までの行き方がまったくわからぬ - 2014-10-06 21 36 00 デミウルゴス ドラゴン ムーンレジデント でJ型 ドラゴン以外対処できた 後はJ型だ…頑張るか - 2014-10-08 17 13 32 トリプルストームとコントロールランド[磯野さん&最強最大のZUN帽装備]があれば↑の式神でJ型も1ターンいけるっぽい。属性熟練度は物理3つ以外全て30超え必須ですけどね - 2014-10-08 22 44 33 マンティコアは火と光に弱いよ - 2015-06-13 16 22 12 トリプルストームはちょっと現実離れしてるから2ターン安定させる方法を - 2016-03-21 06 30 23 アリスマ使う役に咲夜入れてJ型の時はクイック使えばOKやね(攻撃にはスぺハン入れたドラゴンブレスを使う) - 2016-03-29 20 39 39 ネイリング A.マッスルスーツbis 剛力のネックレス 式神にルナサ ロコモ 勇儀つけてアリスマ→ウェポン(華仙+静葉つき)→迅雷→ドラゴンストライクって入れても8000~9000程度残るから必殺が決まるかトリプルないと1ターン撃破は困難(エイリックシールドあっても足りないと思う) - 2016-04-06 14 25 26 必殺が入れば上記の装備でアリスマ→ウェポン(華仙+静葉)からの超次元破砕斬で16000前後入ったから迅雷込みの場合2発両方必殺で決まれば1ターン撃破可能 - 2016-04-06 14 32 38 ゆっくりエンペラーにはモー・ショボーのファイナルヌードが入ります。足止め等に使えるかも - 2016-09-23 23 21 42 今更ながらヤークトリッター自分なりのオススメは - 2017-09-22 22 49 48 ↑間違えたJ型オススメ戦法はアタッカーに戦士強打武器にルナサとデミウルゴスつけて、ラピスト→耐性弱化→ウエポン→フリーズインパクトで5キル可能 - 2017-09-22 22 54 30 ゆっくり系部いなくても、ドラゴンJ型含めて安定して全種類狩れる編成が出来た、鍵は朱麗だった (2018-10-20 16 03 17)
https://w.atwiki.jp/maroku/pages/326.html
No 妖怪名 解説 001 ブラブラ 不落不落(ぶらぶら) 狐火とも提灯お化けとも言われる妖怪。火攻撃を得意とするせいか、何故か火の精霊として登場する。魔法攻撃は低レベルの時はまさしく脅威。 002 ブルブル 震々(ぶつぶる) 首にブルリと寒気を感じさせる妖怪。時たま感じるあの感触はこの妖怪の仕業である。水攻撃を得意とするせいか、何故か水の精霊として登場する。魔法攻撃は低レベルの時はまさしく脅威。 003 ヴァンパイアバット 吸血蝙蝠。チスイコウモリと呼ばれる吸血性の蝙蝠は実在する。が、一度に多く吸血は出来ないのでゲームに登場するような危険な生物ではない。 004 バケバケ 東方旧作に登場するザコ敵。なんでバケバケって名前なの? 005 毛玉 東方のザコ敵。一般には毛玉と呼ばれているが、詳細は不明。 006 毛玉イーター 毛玉の天敵。主に毛玉を捕食している謎の怪物だ。 007 ハブ マムシと並んで強力な毒を持つ蛇。 008 スライム slimeには泥のような意味しかなかった。これがD&Dではグリーンスライムというモンスターとなった。この時点ではザコモンスターではなく、武器でダメージを与えられない厄介なモンスターだった。弱いスライムといえばWIZのバブリースライムが元祖と思われる。 009 キャタピラー 芋虫(caterpillar) SFC版ではスクルトを使用する。HPや攻撃力も高くなった気がする。こいつの使うスクルトは普通のスクルト。地獄のハサミの使うスクルトはスーパースクルト。 010 妖精魔法使い 妖精の中でも魔法を得意とする者たち。えてして妖精は力も魔力も弱いので、珍しい部類と言える。 011 妖精戦士 武装した妖精。人間より体躯も小さく、力も弱い。剣を装備しているので、剣技が使用可能。 012 妖精戦士 武装した妖精。人間より体躯も小さく、力も弱い。槍を装備しているので、槍技が使用可能。 013 妖精戦士 武装した妖精。人間より体躯も小さく、力も弱い。斧を装備しているので、鈍器技が使用可能。 014 古椿 老いた椿の霊。木の妖怪の中でも椿の伝承は多い。 015 ビートル カブトムシ(beetle) ものすごい防御力を誇る。 016 バクテリオファージ 巨大化したウイルス。ウイルスは遺伝子のみを持ち、細胞を持たないので生物ではないことになる。普通のウイルスは細菌よりも遥かに小さく顕微鏡でも観測できないが、このモンスターは人並に巨大な構造を持つ。 017 プ 幻想郷でも最も名前の短いモンスター。なにしろ「プ」一文字である。prescott(プレスコット)とは新型pentium4のコードネーム。それまでのアーキテクチャを一新する期待の新型として登場したが、大した性能アップはなく、爆熱だったので自作市場では不評だった。 018 狸 人を騙す事で有名な妖怪。狸と狐と言えば、妖怪の二台巨頭である。しかし、格となると圧倒的に狐が上になってしまう。狸は噛ませ犬としての立場が強い。狐と猫は妖力の高い妖怪だが、狸はそこまでの力は無い。しかし、人気としては狸も高く様々な昔話に登場する。 019 スケルトン 骨。ただの骨なのになぜか動ける。筋肉はないので、魔法で動いているのだろう。スケルトンでは「骨」の意味しか持たないので、ホラー映画などを通じてスケルトン=骨だけのモンスターと定着していったと思われる。 020 ゴブリン RPGとは定番となったザコモンスター。実際には妖精の総称のようなものである。悪意のある妖精=ゴブリン、悪意のない良い妖精=ホブゴブリンと呼ばれていた。しかし、今ではホブゴブリンの方はゴブリンの亜種の様に扱われている。 021 ホーネット スズメバチ(hornet)この名前はアメリカ海軍の艦艇では頻繁に使用される。WW2で活躍した空母ホーネットは特に名高い。その他にも戦闘機やヘリコプター戦闘車両やバイクと色々なものにホーネットの名を冠する物は多い。 022 ナース 二枚歯で武装する看護婦。本当は「二枚刀」なのだが、「にまいば」と書かれては・・・こんなに可愛くないナースも珍しい。 023 メイド ご主人様に仕えるメイド。いわゆる萌え対象のメイドさん。歴史的なメイドではなく、秋葉原などに生息するタイプである。メイドは何故か戦闘のスペシャリストなので、さまざまな秘儀を操る。 024 古戦場の火 多くの兵士が命を落とした合戦場に現れる鬼火たち。怨念のみで動く妖怪で実体がないだけに対処は困難。 025 妖怪山のカラス 妖怪山に生息するカラス。ただのカラスなのだが、天狗の手先などとして訓練されている。 026 メデューサヘッド メデューサのように蛇の髪を持つ首だけの怪物。ダメージを受けると穴に落とされてストレスがマッハ。 027 グレートミジンコ 非常に大きなミジンコ。 028 滝霊王 見た目は不動明王の木像。なぜこれが妖怪なのかは不明。 029 ランドタートル 陸亀。ものすごく強固な甲羅を持つので物理攻撃は通じにくい。FF2ではセミテの滝のトラップモンスターに、FF3では最初のボスと何故か優遇されている。 030 愛宕権現 全国にある愛宕神社で祭られている神。色々な信仰が合わさって天狗のような姿として伝わっている。愛宕山、愛宕神社、愛宕といった地名は全国に非常に数多くある。 031 デュース 獣魔と呼ばれる最下級の魔神。一般兵のような存在で無数に沸いてくる。大して強くはない。 032 ジェイソン 冥神家の愛犬を伊郷瑠がサイボーグとして復活させた姿。銃弾をも弾く骨格と、多数の武器を装備した殺人兵器だ。 033 センポクカンポク 死者の枕元に現れる巨大なヒキガエル。死者の魂を守る妖怪と言われている。 034 ウッドゴーレム 木製のゴーレム。木製というか、木そのもの。 035 パトロール 最下級の天使。天使の階位外の存在。天使の下僕として人間界を監視している。名前の通り巡回する者たち。 036 ブラッドサッカー 血を吸う者(Blood Sucker)ゾンビ化したヒルのような生物。 037 刑天 首のない巨人。元々は神農の配下で首を飛ばされても戦い続けた恐るべき勇者でもある。この刑天の末裔たちがモンスター化している。 038 ストーンサーバント 石のゴーレム。正式のゴーレムではなく、召使(servent)と呼ばれている簡易ゴーレムである。 039 ドヴェルグ ドワーフの現地読み。闇の妖精で、巨人の死体から沸いたウジ虫。小柄だが屈強で手先が器用。神話に登場する多くの武器・道具はドヴェルグの手で作られた。 040 ハンドレッドレッグ 百本の足の名を持つ怪物。つまりはムカデ(百足)のこと。 041 ぐず ぐず焼き祭で登場する巨大な怪物。口から火を吐き村を荒らした恐ろしい魚だったが、今では祭でしかその姿は確認できない。 042 マジシャン 魔術師(magician)低級の魔法しか操れないが、魔法が強力な本作では厄介な敵。 043 ファイター 戦士。多くのRPGで必須とも言える肉弾前衛職の花形。かつては通常攻撃を繰り返すのみだったが、最近は必殺技などもあるのでやる事は増えた。 044 マカイサン 魔界蚕。魔界に住む蝶々(蛾)の一種。ものすごい毒性の強い燐粉をばら撒く。 045 魔界の花びら 魔界に咲く植物。動物のように自由に動くことが出来る。 046 デスクスター 日立製HDD「Deskstar」廃棄されたHDDに意思が宿り妖怪と化した付喪神 047 モー・ショボー 幼女の妖怪。幼いまま死んでしまった幼女の魂が、男をたぶらかす為に妖怪化した。 048 ライカンスロープ 狼男のギリシア語での表現(lycanthrope)。狼男の正体は諸説ある。ただの気狂い、狂犬病、幻覚毒の患者など。迷信のはびこる中世では狼男は広く信じられていたと思われる。吸血鬼の配下とされ、現代では再生能力などが与えられた 049 タイガー 虎。 050 ゾンビ 元々はブードゥー教に伝わる生きる屍の事。ホラー映画を経て現代のゾンビ像が出来た。現代ではゾンビ=アンデッド(死に損い)の代表となっている。 051 オーク 豚の顔を持つヒューマノイドモンスター。オークの名前はローマの死神オルクスから来ているらしい。指輪物語で原型が作られ、D&DなどTRPGを通じて今の姿へと変わっていった。近年の海外では緑の肌の屈強なヒューマノイドで味方キャラとして使える場合も多い。 052 マタンゴ 謎のきのこを食べてしまった人間の成れの果て。もはや人間としての知能はなく、ただのキノコ怪人である。 053 パヨカカムイ アイヌの疫病の書き。かつては流行病にかかったら助からない時代だったので、疫病の神は恐れられると同時に崇拝もされていた。 054 アリゲイター ワニ。日本語における「鰐」古来は鮫(サメ)の事を指しておりワニのことを指していなかった。因幡の白兎の話に出てくる鰐(和邇)もサメのことである。古代日本にワニは生息していない。恐竜と近縁の生物で、見た目的にも現代の恐竜と言えなくも無い。 055 オーガ 知能が低い人食い鬼。変身などの魔法を使いこなせるものの、バカなので騙されて退治されてしまう事も多い。長靴をはいた猫に登場するオーガが有名な例である。日本では怪力が強調されているが、実際には魔法も操れる。 056 クイックシルバー クイックシルバーとは水銀のことだが、女性ポルターガイストの事を指す。つまりはプリズムリバー三姉妹の仲間である。 057 ゴースト 幽霊。ゲームによって強さは大きく異なる。近年のゲームでは幽霊系モンスターでも最下級で、対した力を持たない幽霊といった使いが多い・D&Dの影響下にある古いゲームではゴースト=最上級の幽霊で悪魔やリッチに近い手強いモンスターとして扱われる。 058 ブロブ 映画「ブロブ」に登場するスライム状の怪物。この時点ではスライムはまだ恐ろしいモンスタートしてのイメージがあったかもしれない。WIZ以降、というかドラクエで弱いスライムが決定的になったと思われる。D&Dの流れを汲むFFではスライムは割と強い。 059 ディーコン 助祭(deacon)司祭(priest)に次ぐ階級の僧侶。司祭ほどではないが、それなりの魔法(奇跡)を行使できる。 060 アーチャー 射手。弓矢を扱う物を指す。弓兵のこと。弓の最大のメリットは間接攻撃をできることだが、RPGでは無意味。単に扱いにくい職業の場合が多い。 061 ランフォリンクス 翼竜と呼ばれる空を飛ぶ爬虫類。恐竜の近縁ではある。プテラノドンなども翼竜なので、恐竜ではないことになる。 062 インファントデーモン 幼い(Infant)魔神。デュースと同じ獣魔(最下級魔神)。デュースが兵なら、こちらは下士官のようなポジション。デュースを率いて戦う。 063 ヴィーナスマントラップ 美しい花には棘がある。植物に偽装し、通行人を襲う食人植物。 064 鉱山の村 コスト4のアクションカード。基本性能は村と同じ。 065 リザードマン 蜥蜴人(とかげじん)。伝承に登場する伝説上の怪物ではないにもかかわらずに、近年の多くの創作物語に登場するモンスター。特に由来が無いモンスターとして異例の登場頻度は何故だろう。 066 土蜘蛛 蜘蛛の妖怪だが、元々の意味は異なった。朝廷の敵の地方勢力に軍を派遣して従えてきたが、その時の敵が土蜘蛛と呼称された。元々の土蜘蛛は敵対勢力=普通の人間だったのだが、時代が下ると湾曲されて伝わり蜘蛛の妖怪へと変化していった。 067 アポストル 最下級の天使。天使の階位外の存在。「使途」と呼ばれる天使の下僕たち。見習いの天使たちなので力は弱い。 068 レッサーヴァンパイア 下級の吸血鬼。どの辺が下級かというと真祖ではない吸血鬼のこと。真祖(ヴァンパイアロード)とは自らの魔法で吸血鬼と化した者であり、生前から優れた魔法使いだけあってその魔力は優れている。真祖以外は血を吸われて吸血鬼と化した者で、魔力は弱い。 069 ダークアイ 暗黒の目。数合わせっぽいモンスター。この姿はFF3のものに似ている。 070 猫又 10年生きた猫は尻尾は二股に割れて妖怪と化す。猫の妖怪はポピュラーであり、多数の化け猫の話が伝わっている。イエネコが妖怪化した猫又と化け猫は本来は別の妖怪なのだが。 071 窮奇 かまいたち。いつの間にか手足に出来た切り傷などの正体はこの妖怪である。あまりにも鋭い切り傷なので痛みを感じない。 072 ジャイアントクラブ 巨大な蟹。巨大な外骨格生物の装甲は硬い。 073 メタルゆっくり 未知の金属が生命を持ってゆっくり化した!倒すと経験値は大きいがすぐに逃げるので効率良く狩る方法が日々研究されている。 074 両面宿灘 まるで人間が二人合わさったような姿を持つ鬼。古くは地方の独立勢力の権力者が朝廷に敗北し、その姿を鬼とされしまったものと思われる。 075 アドラメレク クジャクの姿をした魔神。古くは太陽神として崇められていた。恐らくは本体ではなく、分身体。遠隔操作で他の魔神に指揮を与える。分身体なのでそこまで強くは無いが、他のモンスターに比べると危険。 076 手長足長 日本各地に伝わる巨人。手が異様に長い巨人(手長)と足が異様に長い巨人(足長)の二人組とも、手も足も長い一人の巨人とも言われる。建御名方(タケミナカタ)に従属する手名稚(テナヅチ)と足名稚(アシナヅチ)が正体とも。 077 ハイ妖精魔法使い 稼ぎ用のモンスター。経験値がレベル差の影響を受けないし、アイテムドロップ率も高い。 078 ハイ妖精戦士 稼ぎ用のモンスター。経験値がレベル差の影響を受けないし、アイテムドロップ率も高い。 079 ハイ妖精戦士 稼ぎ用のモンスター。経験値がレベル差の影響を受けないし、アイテムドロップ率も高い。 080 ハイ妖精戦士 稼ぎ用のモンスター。経験値がレベル差の影響を受けないし、アイテムドロップ率も高い。 081 ハイバケバケ 稼ぎ用のモンスター。経験値がレベル差の影響を受けないし、アイテムドロップ率も高い。 082 ハイ毛玉 稼ぎ用のモンスター。経験値がレベル差の影響を受けないし、アイテムドロップ率も高い。 083 ハイスライム 稼ぎ用のモンスター。経験値がレベル差の影響を受けないし、アイテムドロップ率も高い。 084 ダークネス 闇の精霊。精霊モンスターは例外なく再生能力を持つ。ターンエンドにHPが回復するモンスター=精霊と思ってよい。 085 笑うタイヤ 国道脇で見かける錆びた看板といえばこいつである。子供の頃のトラウマという方も多いとか。 086 ラビス 監視するもの、の名を持つ中東の妖怪。 087 アカンカウ 男性のグール。グールとは死体を食べる怪物で中東では割と有名な存在らしい。日本の鬼のように一般的な妖怪と思われる。現在ではゾンビの上位種にように扱われるが、グールは意思もありまったく異なるモンスターである。 088 マラーイカ 中東における天使。西洋の天使とは若干ことなる姿をしており、あまり馴染みのない存在。姿は異なるが、性質や強さは他の天使と似たようなものだ。 089 シェイド 闇の上位精霊。他の闇の精霊に比べて一回り大きい。各属性の精霊という発想はD&Dで生まれてロードス島戦記で日本に定着した。古くは錬金術で有名なパラケルススが考案したらしい。 090 エンジニア エンジニアとはこの場合は技師ではなく工兵のことを指す。戦闘部隊ではないが、任務は地雷撤去や陣地爆破や架橋など重要なものが多い。戦うだけが戦争ではない。 091 シュトストルッペン 突撃歩兵(Stostruppen)塹壕を突破する為に編成された、打撃部隊のこと。グレネードとサブマシンガンで武装している。 092 ドタン 進化したプと同系のモンスター。Dothanとは改良型PentiumMの事。オーバクロック性能が高く、ゲタ付マザー+PentiumMで自作マニアを騒がせた。 093 ナースホルン サイ(Nashorn)の名を持つサイボーグ。全身に武装された対妖怪自走砲。 094 スコーピオン サソリ巨大なサソリともなると外骨格は装甲と化す。猛毒も健在。普通に考えたら、これだけ巨大で強ければ毒なんて必要ないのだが 095 ナチュラルキラー ナチュラルキラー細胞とは免疫の細胞。免疫細胞が巨大化して、他の生物を外敵と感知し襲ってくる。 096 ヤクシー 夜叉の女性。毘沙門天の眷属でもある。インドでは悪鬼として有名だが、仏教では仏として守護者である。日本では鬼夜叉、夜叉面などインドの悪鬼としての印象が強い。 097 コカトリス 鶏と蛇をあわせたようなモンスター。バジリスクと違って即死の能力は伝統的に持たないが、石化能力と結び付けられる。RPGでは石化の代名詞のようなモンスターである。 098 カー エジプトでは人の魂はバーとカーにわけて考えられた。あの世に旅立つバー(鳥の姿をとると言われる)と、この世に留まるカー(精霊みたいな姿らしい)である。合わせるとバーカーになる。中国では魂(こん)と魄(はく)という考えである。 099 ゾンビドードー 翼が退化しており飛べない鳥。人間に捕食されて絶滅とも、人間が持ち込んだ鼠に卵を食い荒らされて絶滅とも言われている。いずれにしても人間の手で絶滅した事に違いは無い。その怨念がゾンビとなって復活した。ゾンビのくせに何故か空魔。 100 サキュバス 夢魔や淫魔と呼ばれる西洋妖怪。男性型のインキュバスは女性を妊娠させ、女性型のサキュバスは男性から精液を奪う。インキュバスとサキュバスは同一存在で男性/女性に姿を変えて双方を襲うとも言われる。エロマンガの題材としてすごくメジャーになった気がする。
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レシピ 剣・刀 槍・鉾 斧・槌 杖 盾 防具 装飾 素材 オリアダ装備評価 その他優秀な錬金装備 合成に必要なアイテム数 コメント レシピ 入手場所 入手レシピ 香霖堂 モラルタ,クランボ,バール,クレストレザー,鋼鉄の盾 混沌平原3 素材セットA 第一層-魔界1 大地の剣,アンヌヴィン,アクス・オブ・ライトニング,身かわしのローブ,三日月の盾 樹海 CD-ROM,光の腕輪,闇の腕輪,魔の腕輪 紅魔館 炎の腕輪,氷の腕輪,大地の腕輪,雷の腕輪 終末の時計塔 第壱の塔 神々の遺産,妖精の忘れ物,古の祓物,魔源石,素早い木材,壊れた腕輪 終末の時計塔 第壱の塔 火の欠片,水の欠片,地の欠片,雷の欠片,光の欠片,闇の欠片,魔の欠片 終末の時計塔 第壱の塔 鉄鉱石,竹竿,つけもの石,綺麗な鏡,鋼鉄 第二層-魔界1 ラバースーツ,大魔法使いのローブ,白銀の盾 無縁塚 メイジマッシャー,ロン,震激の戦槌 太陽の畑 炎の剣,ステロペス,クラブ・オブ・アイス 太陽の畑 半月の盾,レイブンアーマー,マッスルベルト・改,マジックピアス・改 冥界 星屑の欠片,精霊石,銀鉱石,妖怪の思い出,ゴム 天界 火龍のアミュレット・改,瑞雲のアミュレット・改,天山のアミュレット・改,雷電のアミュレット・改 灼熱地獄 極光のアミュレット・改,銀河のアミュレット・改,流星のアミュレット・改 永遠亭 素材セットB,素材セットC 終末の時計塔 第弐の塔 剛力のネックレス・改,保護のアンクレット・改,起動のゴーグル・改,疾風のブーツ・改 終末の時計塔 第弐の塔 敬遠のマフラー・改,鋭敏のペンダント・改,結界のイヤリング改,堅忍のロザリオ・改 第三層-魔界2 眠れる子羊Ⅱ,痺れ対策の減給Ⅱ,石の護身像Ⅱ,盲知らずのサングラスⅡ,黙れない喉Ⅱ,狂気の護符Ⅱ,魅惑の写真集Ⅱ,統べる勲章Ⅱ,呪われた藁人形Ⅱ,毒の瓶詰めⅡ,死の宝石Ⅱ,スタンガードⅡ 魔法の森 オートクレール,ガ・ジャルグ,バルディッシュ,隕鉄の盾,綿襖甲 魔法の森 壊れた財宝の山A~L 霧の湖 業火の腕輪,凍土の腕輪,地殻の腕輪,雷嵐の腕輪,神聖の腕輪,暗黒の腕輪,星界の腕輪 三途の川 雷神の剣,キュべレイ,ハンマー・オブ・ヒート,BD-ROMレシピ,賢者のローブ 無名の丘 満月の盾,ロイヤルレザー,マジックプレートメイル,超セクシーな下着,コカトリスの王冠,バジリスクの眼球 終末の時計塔 第参の塔 フラガラッハ,フィアナ騎士団の伝説の槍,ハイパーシェル, 終末の時計塔 第参の塔 隕石の欠片,幻魔石,人の智慧,高級毛皮,大祓の祭具,水銀のしずく,壊れかけの腕輪 混沌の魔城 入り口 フルンティング,クルセイドブールドナス,ダイヤモンドアクス,ペルセウスの盾,新月の盾,ライデンシールド,世界樹の鎧,竜鱗 混沌の魔城 入り口 剛力のネックレスⅡ改,保護のアンクレットⅡ改,起動のゴーグルⅡ改,疾風のブーツⅡ改,敬遠のマフラーⅡ改,鋭敏のペンダントⅡ改,結界にイヤリングⅡ改,堅忍のロザリオⅡ改,マッスルベルトⅡ改,マジックピアスⅡ改 混沌の魔城 入り口 最大最強のZUN帽,レッドベレー,グレンデルの篭手,忍者の篭手,殺人蟷螂の篭手,フェアリーランジェリー,プラチナガントレット 混沌の魔城 中層 灼熱の腕輪,永久永壁の腕輪,地球の腕輪,轟雷の腕輪,天使の腕輪,魔人の腕輪,大魔界の腕輪 混沌の魔城 中層 アグニのアミュレット・改,ボレアスのアミュレット・改,イナンナのアミュレット・改,ソールのアミュレット・改,ヤハウェのアミュレット・改,サタンのアミュレット・改,メフィストのアミュレット・改 混沌の魔城 中層 オリハルコン,アダマンタイト,火の結晶,水の結晶,地の結晶,雷の結晶,光の結晶,闇の結晶,魔の結晶,鉄塊,神秘の竹,要石,大きな鏡,ダマスカス鋼 混沌の魔城 中層(イベント時) 吹雪の剣,オリハルコンナイフ,天羽々斬,童子切,デュランダール,草薙の剣,シウコアトル,ン・カイ,八幡隼風,ゲイ・ボルグ,シューラ・ヴァラ,日本号,メイス・オブ・アース,ルーンアクス,如意金箍棒,アイアンデューク,エクスキューショナー,天乃金剛杵,ミステルティン,グレートミラーシールド,ジュエルシールド,天石楯,複合装甲板,鬼神の盾,太陽の盾,結界の盾,イージスの盾,HVD-ROM,フォースシールド,退魔のローブ,ストリップハート,ハルモニアガーメント,マニトゥマンリネス,バリアローブ,ドラゴンメイル,キャントリップガーディアン,シュネラーパンツァー,韋駄天の鎧,ハクレイローブ,A.マッスルスーツ,金剛聖服,博麗のリボン,八咫鏡,八尺瓊勾玉 混沌の魔城 上層 復元の腕輪,恍惚の腕輪,進化の腕輪,スーパーマナストーン,スーパースキルストーン 混沌の魔城 上層 魔界磁鉄鉱,神霊石,鳥人の宝玉,神秘的な枝,プラチナ鉱石,金塊,綺麗な腕輪,ヴィガネッラの鏡,鋭利な刃物 混沌の魔城 頂上(3ヶ所) 剛力のネックレスⅢ改,保護のアンクレットⅢ改,起動のゴーグルⅢ改,疾風のブーツⅢ改,マッスルベルトⅢ改,マジックピアスⅢ改,敬遠のマフラーⅢ改,鋭敏のペンダントⅢ改,結界のイヤリングⅢ改,堅忍のロザリオⅢ改 剣・刀 名称 素材1 素材2 素材3 素材4 素材5 モラルタ 鉄鉱石*1 神々の遺産*1 大地の剣 鉄鉱石*1 地の欠片*1 魔源石*1 メイジマッシャー 鉄鉱石*2 星屑の欠片*1 銀鉱石*1 炎の剣 鉄鉱石*2 火の欠片*2 精霊石*1 オートクレール 鉄鉱石*3 隕石の欠片*1 人の智慧*1 雷神の剣 鉄鉱石*3 雷の欠片*3 幻魔石*1 フラガラッハ モラルタ*1 ベガルタ*1 トラペゾヘドロン*1 フルンティング 鉄塊*1 魔界磁鉄鉱*1 吹雪の剣 鉄塊*1 水の結晶*1 神霊石*1 オリハルコンナイフ 鉄塊*1 トラペゾヘドロン*1 天羽々斬 鉄塊*1 究極陰陽玉*1 童子切 オリハルコン*1 鉄塊*1 デュランダール アダマンタイト*1 草薙の剣 オリハルコン*1 アダマンタイト*1 アイスソード 鉄塊*2 魔光石*1 水の結晶*3 槍・鉾 名称 素材1 素材2 素材3 素材4 素材5 クランボ 竹竿*1 神々の遺産*1 アンヌヴィン 竹竿*1 水の欠片*1 魔源石*1 ロン 竹竿*2 星屑の欠片*1 古の祓物*1 ステロペス 竹竿*2 雷の欠片*2 精霊石*1 ガ・ジャルグ 竹竿*3 隕石の欠片*1 ゴム*1 キュベレイ 竹竿*3 地の欠片*3 幻魔石*1 フィアナ騎士団の伝説の槍 クランボ*1 ガ・ジャルグ*1 トラペゾヘドロン*1 クルセイドブールドナス 神秘の竹*1 魔界磁鉄鉱*1 シウコアトル 神秘の竹*1 火の結晶*1 神霊石*1 ン・カイ 神秘の竹*1 トラペゾヘドロン*1 八幡隼風 神秘の竹*1 究極陰陽玉*1 ゲイ・ボルグ オリハルコン*1 神秘の竹*1 シューラ・ヴァラ アダマンタイト*1 神秘の竹*1 日本号 オリハルコン*1 アダマンタイト*1 グラーシーザ 神秘の竹*2 古代の円盤*1 神秘的な枝*1 斧・槌 名称 素材1 素材2 素材3 素材4 素材5 バール つけもの石*1 神々の遺産*1 アクス・オブ・ライトニング つけもの石*1 雷の欠片*1 魔源石*1 震激の戦槌 つけもの石*2 星屑の欠片*1 妖怪の思い出*1 クラブ・オブ・アイス つけもの石*2 水の欠片*2 精霊石*1 バルディッシュ つけもの石*3 隕石の欠片*1 大祓の祭具*1 ハンマー・オブ・ヒート つけもの石*3 火の欠片*3 幻魔石*1 ダイヤモンドアクス 要石*1 魔界磁鉄鉱*1 メイス・オブ・アース 要石*1 地の結晶*1 神霊石*1 ルーンアクス 要石*1 トラペゾヘドロン*1 如意金箍棒 要石*1 究極陰陽玉*1 アイアンデューク オリハルコン*1 要石*1 エクスキューショナー アダマンタイト*1 闇の結晶*1 天乃金剛杵 オリハルコン*1 アダマンタイト*1 ハンマー・オブ・ソール 要石*2 魔光石*1 雷の結晶*3 杖 名称 素材1 素材2 素材3 素材4 素材5 ミステルティン オリハルコン*1 盾 名称 素材1 素材2 素材3 素材4 素材5 鋼鉄の盾 綺麗な鏡*1 妖精の忘れ物*1 三日月の盾 綺麗な鏡*1 素早い木材*1 CD-ROM 綺麗な鏡*1 魔源石*1 白銀の盾 綺麗な鏡*2 妖怪の思い出*1 半月の盾 綺麗な鏡*2 星屑の欠片*1 素早い木材*1 隕鉄の盾 綺麗な鏡*3 人の智慧*1 隕石の欠片*1 満月の盾 綺麗な鏡*3 人の智慧*1 素早い木材*1 BD-ROM 綺麗な鏡*3 幻魔石*1 ペルセウスの盾 大きな鏡*1 魔の結晶*1 新月の盾 大きな鏡*1 鳥人の宝玉*1 ライデンシールド 大きな鏡*1 雷の結晶*1 グレートミラーシールド 大きな鏡*1 ミラーシールド*1 ヴィガネッラの鏡*1 金塊*1 ジュエルシールド 大きな鏡*1 トラペゾヘドロン*1 天石楯 大きな鏡*1 究極陰陽玉*1 複合装甲板 オリハルコン*1 綺麗な鏡*1 鬼神の盾 アダマンタイト*1 綺麗な鏡*1 太陽の盾 大きな鏡*1 究極陰陽玉*1 結界の盾 オリハルコン*1 鳥人の宝玉*1 イージスの盾 アダマンタイト*1 オリハルコン*1 HVD-ROM 大きな鏡*1 神霊石*1 フォースシールド オリハルコン*1 神秘的な枝*1 メイプルリーフシールド 大きな鏡*2 古代の円盤*1 皆既日食の盾 大きな鏡*2 夜のヴェール*1 鳥人の宝玉*1 防具 名称 素材1 素材2 素材3 素材4 素材5 クレストレザー 鋼鉄*1 妖精の忘れ物*1 身かわしのローブ 鋼鉄*1 素早い木材*1 大魔法使いのローブ 鋼鉄*2 魔源石*1 精霊石*1 ラバースーツ 鋼鉄*2 ゴム*1 レイブンアーマー 鋼鉄*2 妖怪の思い出*1 素早い木材*1 綿襖甲 鋼鉄*3 光の欠片*2 闇の欠片*2 ロイヤルレザー 鋼鉄*3 高級毛皮*1 マジックプレートメイル 鋼鉄*3 魔源石*1 精霊石*1 幻魔石*1 賢者のローブ 鋼鉄*3 人の智慧*1 幻魔石*1 ハイパーシェル スーパーシェル*1 ヴィガネッラの鏡*1 世界樹の鎧 ダマスカス鋼*1 高級毛皮*1 神秘的な枝*1 退魔のローブ ダマスカス鋼*1 水銀のしずく*1 神霊石*1 ストリップハート ダマスカス鋼*1 トラペゾヘドロン*1 ハルモニアガーメント ダマスカス鋼*1 究極陰陽玉*1 マニトゥマンリネス オリハルコン*1 魔の結晶*1 バリアローブ アダマンタイト*1 ダマスカス鋼*1 ドラゴンメイル ダマスカス鋼*1 竜骨*1 キャントリップガーディアン ダマスカス鋼*1 トラペゾヘドロン*1 光の結晶*1 闇の結晶*1 シュネラーパンツァー ダマスカス鋼*1 究極陰陽玉*1 韋駄天の鎧 オリハルコン*1 ダマスカス鋼*1 ハクレイローブ オリハルコン*1 アダマンタイト*1 A.マッスルスーツ アダマンタイト*1 ゴム*1 金剛聖服 オリハルコン*1 アダマンタイト*1 大賢者のローブ ダマスカス鋼*2 古代の円盤*1 魔光石*1 破魔の鎧 ダマスカス鋼*2 夜のヴェール*1 魔光石*1 エメラルド*1 装飾 名称 素材1 素材2 素材3 素材4 素材5 炎の腕輪 炎の指輪*1 壊れた腕輪*1 火の欠片*1 氷の腕輪 氷の指輪*1 壊れた腕輪*1 水の欠片*1 大地の腕輪 大地の指輪*1 壊れた腕輪*1 地の欠片*1 雷の腕輪 雷の指輪*1 壊れた腕輪*1 雷の欠片*1 光の腕輪 光の指輪*1 壊れた腕輪*1 光の欠片*1 闇の腕輪 闇の指輪*1 壊れた腕輪*1 闇の欠片*1 魔の腕輪 魔の指輪*1 壊れた腕輪*1 魔の欠片*1 業火の腕輪 業火の指輪*1 壊れかけの腕輪*1 火の欠片*1 凍土の腕輪 凍土の指輪*1 壊れかけの腕輪*1 水の欠片*1 地殻の腕輪 地殻の指輪*1 壊れかけの腕輪*1 地の欠片*1 雷嵐の腕輪 雷嵐の指輪*1 壊れかけの腕輪*1 雷の欠片*1 神聖の腕輪 神聖の指輪*1 壊れかけの腕輪*1 光の欠片*1 暗黒の腕輪 暗黒の指輪*1 壊れかけの腕輪*1 闇の欠片*1 星界の腕輪 星界の指輪*1 壊れかけの腕輪*1 魔の欠片*1 灼熱の腕輪 灼熱の指輪*1 綺麗な腕輪*1 火の結晶*1 永久氷壁の腕輪 永久氷壁の指輪*1 綺麗な腕輪*1 水の結晶*1 地球の腕輪 地球の指輪*1 綺麗な腕輪*1 地の結晶*1 轟雷の腕輪 轟雷の指輪*1 綺麗な腕輪*1 雷の結晶*1 天使の腕輪 天使の指輪*1 綺麗な腕輪*1 光の結晶*1 魔神の腕輪 魔神の指輪*1 綺麗な腕輪*1 闇の結晶*1 大魔界の腕輪 大魔界の指輪*1 綺麗な腕輪*1 魔の結晶*1 火龍のアミュレット・改 火龍のアミュレット*1 神々の遺産*1 古の祓物*1 火の欠片*2 瑞雲のアミュレット・改 瑞雲のアミュレット*1 神々の遺産*1 古の祓物*1 水の欠片*2 天山のアミュレット・改 天山のアミュレット*1 神々の遺産*1 古の祓物*1 地の欠片*2 雷電のアミュレット・改 雷電のアミュレット*1 神々の遺産*1 古の祓物*1 雷の欠片*2 極光のアミュレット・改 極光のアミュレット*1 神々の遺産*1 古の祓物*1 光の欠片*2 銀河のアミュレット・改 銀河のアミュレット*1 神々の遺産*1 古の祓物*1 闇の欠片*2 流星のアミュレット・改 流星のアミュレット*1 神々の遺産*1 古の祓物*1 魔の欠片*2 アグニのアミュレット・改 アグニのアミュレット*1 魔界磁鉄鉱*1 大祓の祭具*1 火の結晶*1 ボレアスのアミュレット・改 ボレアスのアミュレット*1 魔界磁鉄鉱*1 大祓の祭具*1 水の結晶*1 イナンナのアミュレット・改 イナンナのアミュレット*1 魔界磁鉄鉱*1 大祓の祭具*1 地の結晶*1 ソールのアミュレット・改 ソールのアミュレット*1 魔界磁鉄鉱*1 大祓の祭具*1 雷の結晶*1 ヤハウェのアミュレット・改 ヤハウェのアミュレット*1 魔界磁鉄鉱*1 大祓の祭具*1 光の結晶*1 サタンのアミュレット・改 サタンのアミュレット*1 魔界磁鉄鉱*1 大祓の祭具*1 闇の結晶*1 メフィストのアミュレット・改 メフィストのアミュレット*1 魔界磁鉄鉱*1 大祓の祭具*1 魔の結晶*1 剛力のネックレス・改 剛力のネックレス*1 銀鉱石*1 保護のアンクレット・改 保護のアンクレット*1 銀鉱石*1 起動のゴーグル・改 起動のゴーグル*1 銀鉱石*1 疾風のブーツ・改 疾風のブーツ*1 銀鉱石*1 敬遠のマフラー・改 敬遠のマフラー*1 銀鉱石*1 鋭敏のペンダント・改 鋭敏のペンダント*1 銀鉱石*1 結界のイヤリング・改 結界のイヤリング*1 銀鉱石*1 堅忍のロザリオ・改 堅忍のロザリオ*1 銀鉱石*1 マッスルベルト・改 マッスルベルト*1 銀鉱石*1 マジックピアス・改 マジックピアス*1 銀鉱石*1 剛力のネックレスⅡ改 剛力のネックレスⅡ*1 プラチナ鉱石*1 保護のアンクレットⅡ改 保護のアンクレットⅡ*1 プラチナ鉱石*1 起動のゴーグルⅡ改 起動のゴーグルⅡ*1 プラチナ鉱石*1 疾風のブーツⅡ改 疾風のブーツⅡ*1 プラチナ鉱石*1 敬遠のマフラーⅡ改 敬遠のマフラーⅡ*1 プラチナ鉱石*1 鋭敏のペンダントⅡ改 鋭敏のペンダントⅡ*1 プラチナ鉱石*1 結界のイヤリングⅡ改 結界のイヤリングⅡ*1 プラチナ鉱石*1 堅忍のロザリオⅡ改 堅忍のロザリオⅡ*1 プラチナ鉱石*1 マッスルベルトⅡ改 マッスルベルトⅡ*1 プラチナ鉱石*1 マジックピアスⅡ改 マジックピアスⅡ*1 プラチナ鉱石*1 剛力のネックレスⅢ改 剛力のネックレスⅢ*1 金塊*1 保護のアンクレットⅢ改 保護のアンクレットⅢ*1 金塊*1 起動のゴーグルⅢ改 起動のゴーグルⅢ*1 金塊*1 疾風のブーツⅢ改 疾風のブーツⅢ*1 金塊*1 敬遠のマフラーⅢ改 敬遠のマフラーⅢ*1 金塊*1 鋭敏のペンダントⅢ改 鋭敏のペンダントⅢ*1 金塊*1 結界のイヤリングⅢ改 結界のイヤリングⅢ*1 金塊*1 堅忍のロザリオⅢ改 堅忍のロザリオⅢ*1 金塊*1 マッスルベルトⅢ改 マッスルベルトⅢ*1 金塊*1 マジックピアスⅢ改 マジックピアスⅢ*1 金塊*1 眠れる子羊Ⅱ 眠れる子羊*1 水銀のしずく*1 痺れ対策の減給Ⅱ 痺れ対策の減給*1 水銀のしずく*1 石の護身像Ⅱ 石の護身像*1 水銀のしずく*1 盲知らずのサングラスⅡ 盲知らずのサングラス*1 水銀のしずく*1 黙れない喉Ⅱ 黙れない喉*1 水銀のしずく*1 狂気の護符Ⅱ 狂気の護符*1 水銀のしずく*1 魅惑の写真集Ⅱ 魅惑の写真集*1 水銀のしずく*1 統べる勲章Ⅱ 統べる勲章*1 水銀のしずく*1 呪われた藁人形Ⅱ 呪われた藁人形*1 水銀のしずく*1 毒の瓶詰めⅡ 毒の瓶詰め*1 水銀のしずく*1 死の宝石Ⅱ 死の宝石*1 水銀のしずく*1 スタンガードⅡ スタンガード*1 水銀のしずく*1 超セクシーな下着 セクシーな下着*1 妖怪の思い出*1 高級毛皮*1 コカトリスの王冠 コカトリスの鶏冠*1 ヴィガネッラの鏡*1 バジリスクの眼球 バジリスクの瞳*1 魔の結晶*1 竜鱗 金塊*1 竜骨*1 最大最強のZUN帽 最強のZUN帽*1 神霊石*1 レッドベレー グリーンベレー*1 鳥人の宝玉*1 幻魔石*1 グレンデルの篭手 巨人の篭手*1 要石*1 忍者の篭手 盗賊の篭手*1 ゴム*1 究極陰陽玉*1 殺人蟷螂の篭手 蟷螂の篭手*1 鋭利な刃物*1 フェアリーランジェリー フェアリーブルマー*1 高級毛皮*1 精霊石*1 妖精の忘れ物*1 プラチナガントレット ガントレット*1 プラチナ鉱石*1 隕石の欠片*1 博麗のリボン ハイリボン*1 トラペゾヘドロン*1 金塊*1 究極陰陽玉*1 オストラコン*1 八咫鏡 オリハルコン*2 八坂瓊勾玉 アダマンタイト*2 復元の腕輪 再生の指輪*1 幻魔石*1 金塊*1 恍惚の腕輪 瞑想の指輪*1 幻魔石*1 金塊*1 進化の腕輪 修練の指輪*1 幻魔石*1 金塊*1 スーパーマナストーン マナストーン*1 トラペゾヘドロン*1 金塊*1 スーパースキルストーン スキルストーン*1 トラペゾヘドロン*1 金塊*1 大魔道士の髪飾り 魔道士の髪飾り*1 オストラコン*1 賢者の欠片*1 巨匠の鞘 達人の鞘*1 オストラコン*1 賢者の欠片*1 オーバーソウルリング クリスタルリング*1 夜のヴェール*1 水晶の髑髏*1 デスビホルダーアイ ビホルダーアイ*1 ソロモンの鍵*1 ダークブルーリボン ブルーリボン*1 水晶の髑髏*1 シャングリラクラウン エルドラドクラウン*1 神秘的な枝*1 ヴァンパイアロードリング ヴァンパイアリング*1 ソロモンの鍵*1 十二翼の熾天使の翼 天使の翼*1 魔王の彫像*1 オリハルコン*1 光の結晶*3 テレスコープ*1 魔公爵閣下の心臓 魔神の心臓*1 魔王の彫像*1 アダマンタイト*1 闇の結晶*3 勲章*1 レアプラチナジュエル プラチナジュエル*1 オリハルコン*1 アダマンタイト*1 パラケルススの大肩章 パラケルススの肩章*1 水晶の髑髏*1 魔の結晶*1 ムサシの大肩章 ムサシの肩章*1 水晶の髑髏*1 鉄塊*2 マタベエの大肩章 マタベエの肩章*1 水晶の髑髏*1 神秘の竹*2 ドワーフの大肩章 ドワーフの肩章*1 水晶の髑髏*1 要石*2 カグツチの大肩章 カグツチの肩章*1 水晶の髑髏*1 火の結晶*1 ヴァルナの大肩章 ヴァルナの肩章*1 水晶の髑髏*1 水の結晶*1 アトラスの大肩章 アトラスの肩章*1 水晶の髑髏*1 地の結晶*1 インドラの大肩章 インドラの肩章*1 水晶の髑髏*1 雷の結晶*1 イルダーナの大肩章 イルダーナの肩章*1 水晶の髑髏*1 光の結晶*1 バロールの大肩章 バロールの肩章*1 水晶の髑髏*1 闇の結晶*1 素材 名称 素材1 素材2 素材3 素材4 素材5 神々の遺産 鉄鉱石*1 竹竿*1 つけもの石*1 妖精の忘れ物 神々の遺産*1 壊れた財宝*2 古の祓物 魔源石*1 壊れた財宝*2 魔源石 火の欠片*1 水の欠片*1 地の欠片*1 雷の欠片*1 素早い木材 綺麗な鏡*1 鋼鉄*1 壊れた腕輪 壊れた財宝*4 火の欠片 水の欠片*1 地の欠片*1 水の欠片 火の欠片*1 雷の欠片*1 地の欠片 雷の欠片*1 水の欠片*1 雷の欠片 地の欠片*1 火の欠片*1 光の欠片 闇の欠片*1 魔の欠片*1 闇の欠片 光の欠片*1 魔の欠片*1 魔の欠片 光の欠片*1 闇の欠片*1 鉄鉱石 竹竿*1 つけもの石*1 竹竿 鉄鉱石*1 つけもの石*1 つけもの石 鉄鉱石*1 竹竿*1 綺麗な鏡 鋼鉄*1 壊れた財宝*2 鋼鉄 綺麗な鏡*1 壊れた財宝*2 星屑の欠片 鉄鉱石*1 竹竿*1 つけもの石*1 精霊石 光の欠片*1 闇の欠片*1 魔の欠片*1 銀鉱石 鉄鉱石*1 鋼鉄*1 妖怪の思い出 星屑の欠片*1 壊れた財宝*3 ゴム 壊れた財宝*15 隕石の欠片 鉄鉱石*1 竹竿*1 つけもの石*1 綺麗な鏡*1 鋼鉄*1 幻魔石 魔源石*1 精霊石*1 人の智慧 隕石の欠片*1 壊れた財宝*3 高級毛皮 星屑の欠片*1 隕石の欠片*1 神々の遺産*1 大祓の祭具 古の祓物*1 魔源石*1 水銀のしずく 星屑の欠片*1 精霊石*1 壊れかけの腕輪 壊れた腕輪*3 ヴィガネッラの鏡 壊れた財宝*50 魔界磁鉄鉱 鉄鉱石*2 竹竿*2 つけもの石*2 綺麗な鏡*2 鋼鉄*2 神霊石 隕石の欠片*1 幻魔石*1 鳥人の宝玉 素早い木材*1 水銀のしずく*1 壊れた財宝*5 神秘的な枝 壊れた財宝*20 プラチナ鉱石 銀鉱石*1 隕石の欠片*1 魔源石*1 金塊 鉄塊*1 神秘の竹*1 要石*1 大きな鏡*1 ダマスカス鋼*1 綺麗な腕輪 壊れかけの腕輪*3 鋭利な刃物 壊れた財宝*40 火の結晶 火の欠片*4 水の結晶 水の欠片*4 地の結晶 地の欠片*4 雷の結晶 雷の欠片*4 光の結晶 光の欠片*4 闇の結晶 闇の欠片*4 魔の結晶 魔の欠片*4 鉄塊 鉄鉱石*4 神秘の竹 竹竿*4 要石 つけもの石*4 大きな鏡 綺麗な鏡*4 ダマスカス鋼 鋼鉄*4 オリハルコン オリハルコンの欠片*4 アダマンタイト アダマンタイトの欠片*4 素材セットA 壊れた財宝*10 素材セットB 壊れた財宝*10 素材セットC 壊れた財宝*10 壊れた財宝の山A 火の結晶*1 壊れた財宝の山B 水の結晶*1 壊れた財宝の山C 地の結晶*1 壊れた財宝の山D 雷の結晶*1 壊れた財宝の山E 光の結晶*1 壊れた財宝の山F 闇の結晶*1 壊れた財宝の山G 魔の結晶*1 壊れた財宝の山H 鉄塊*1 壊れた財宝の山I 神秘の竹*1 壊れた財宝の山J 要石*1 壊れた財宝の山K 大きな鏡*1 壊れた財宝の山L ダマスカス鋼*1 素材セット物の内容 素材セットA:鉄鉱石・竹竿・つけもの石・綺麗な鏡・鋼鉄 素材セットB:火の欠片・水の欠片・地の欠片・雷の欠片 素材セットC:光の欠片・闇の欠片・魔の欠片 壊れた財宝の山A~L:壊れた財宝*3 オリアダ装備評価 独断と偏見に満ちたオリハルコン・アダマンタイトを素材とする錬金装備の評価。 オリハルコンとアダマンタイトは全部でそれぞれ5つしか手に入らないので使い道は十分気をつけること。※EXシナリオからオリアダを敵からのドロップで入手できるようになりました。 + ... 名称 評価 オリハルコン・アダマンタイト 解説 童子切 ★★☆ オリハルコン*1 色々な種族に強打があり、攻撃力と命中がとても高い。厄介な魔神・天使の両方に有効なので道中がグッと楽になる。 デュランダール ★★☆ アダマンタイト*1 光属性の追加ダメージと地相:光(100)を持っているので光属性を主体としたラスボス攻略にうってつけ。 草薙の剣 ★★★ 両方 童子切を上回る攻撃力と様々なステータスが上昇する一品。童子切の強打と被らないのもGood。製作コストがオリアダ一つずつを要求するが、同じ要求数の装備と比べても性能が頭一つ飛びぬけている。 ゲイ・ボルグ ★ オリハルコン*1 命中の高い槍。追加効果も貫通(中-)だけとどうにも地味。 シューラ・ヴァラ ☆ アダマンタイト*1 同じような命中を持つ飛竜の槍を拾う努力をした方がマシ。 日本号 ★★ 両方 草薙の剣と似たようなステータス上昇を持つが、伸びは少し悪い。盾無視をどう評価するか。命中が低めなのも悩みどころ。 アイアンデューク ★ オリハルコン*1 攻撃と防御を一度に下げられる追加効果は悪くない。悪くはないが…。 エクスキューショナー ☆ アダマンタイト*1 攻撃力が低い上に命中76では会心の一撃狙いも厳しい。即死ラストワードの存在も向かい風。 天乃金剛杵 ★ 両方 強化版バルディッシュ。物理・魔法両刀型のキャラを育てているなら★★★の価値はある。杖で殴属性のALvが上がることもあって、実に仕様とかみ合った武器である。 ミステルティン ☆ オリハルコン*1 耐性貫通は類を見ない装備だが、元から耐性のない属性の魔法を使ったほうが話が早い。どうしても使いたい属性があるなら、その属性の杖を装備するべき…と妙に噛み合わない。 複合装甲板 ★☆ オリハルコン*1 一見全属性対応盾のようだが、魔属性だけが抜けている。性能は良くも悪くも普通。 鬼神の盾 ★ アダマンタイト*1 防御力の高い盾。それ以上でもそれ以下でもない。 結界の盾 ★★ オリハルコン*1 驚異の回避率90!防御力が常に53上昇するので、基礎防御力の低い世界樹の鎧と相性がいい。 イージスの盾 ★★★ 両方 全属性対応で回避と防御も高い。これを装備するだけで安定感がグッと増すが、製作コストがネック。隠し効果として虚無属性も防御できる。 フォースシールド ★☆ オリハルコン*1 防御力288が目を引くが、魔法盾にしては高めの回避率33もポイント。 マニトゥマンリネス ★☆ オリハルコン*1 魔◎は貴重。しかしラスボス以外だとそれほど役に立たないかも…。 バリアローブ ★★ アダマンタイト*1 服の中では最も強力。魔法専門キャラにどうぞ。 韋駄天の鎧 ☆ オリハルコン*1 回避が高いが、回避特化装備にするのは難しいので相対的に価値が低い。 ハクレイローブ ★★☆ 両方 製作コストはネックだが、高い防御力と魔法防御力を誇る。 A・マッスルスーツ ★★★ アダマンタイト*1 防御力も高いのに攻撃力+40はかなり大きい。コストが軽い為、とりあえずで作れる。 金剛聖服 ★★☆ 両方 ゴールドクr…ダイヤモンドでした。高い防御力とHPが20%も上がるという優れた性能をもつので壁役に装備すればかなりの防御性能を誇る。製作コストだけが難点。 八咫鏡 ★☆ オリハルコン*2 デメリットはゼラチナスマターを式神とすることで解消できる。しかし、オリハルコンだけを2つという製作コストがかなり厳しい。魔属性を気にしないなら博麗のリボンの方が強力である。 八坂瓊勾玉 ★ アダマンタイト*2 蒼神縁起で有効だった八咫鏡との同時装備が出来ないのでデメリットの解消がかなり困難。これでアダマンタイト2つは大分もったいない。 その他優秀な錬金装備 オリハルコン・アダマンタイトを使用しない錬金装備のオススメ。 + ... 名称 評価 解説 (各種属性武器) 通常攻撃を振っておくだけで対応する属性のALvが上がる。その上、式神のパッシブスキル「○属性の~」が武器攻撃に乗るようになるので想像以上に強力な武器である。 オートクレール 優秀な強打を持つ。○光・闇がつくのも評価が高いが、命中の低さが難点。 オリハルコンナイフ 攻守共にエレメンタル属性のエキスパートになれる。火・水と地・雷の2つの地相をそれぞれどちらかに傾けておくと毎ターン120回復することになる。 フィアナ騎士団の伝説の槍 相手のHP回復を潰せるのは大きい。槍使いがいるならばこれを持たせておくと地層回復などを封じられるので戦闘が楽になる。 バルディッシュ 魔法のダメージ増加を持つが、れっきとした斧。杖を振り回して殴属性のALvが上がっているならこれに乗り換えるのも手。 ルーンアクス 魔法反射は低確率でもあるだけで便利。武器枠を取ってしまうのが難点か。 如意金箍棒 殴属性としては異様に高い命中、そして物理ディフレクト。オリアダを使わないという破格っぷり。 白銀の盾 状態異常◎なので持っているだけでも事故率が下がる。魅了、睡眠、麻痺、石化対策に。即死などを防ぎたい場合は↓を 隕鉄の盾 こちらは瞬間☆。即死・スタン・魔法中断をほぼ完封できる。鈍足キャラや魔法使いに グレートミラーシールド 魔法反射はやっぱり便利。ミラーシールドを使うならこっちへ鍛え直しておこう。 太陽の盾 HP・MPがちょっとだけ上がる。ちょっとだけ心強い。 ライデンシールド 魔法反射は(ry回避率12+反射率12.5と考えると実際の回避率は結構高い。 ハイパーシェル 物理攻撃は軽減しやすいので物理反射のありがたみは薄いかもしれない…。 世界樹の鎧 オートヒーリング:50は掛け値なしに強力。防御力もあるので作れるようになったらすぐに作ろう。 博麗のリボン 最強装備の一つといっても過言ではない。素材もごっついが、これを作る分は確保しておくべき。 合成に必要なアイテム数 合成をコンプリートするのに最低限必要な素材の個数を記載。 合成2回できるアイテムは1回分だけの個数で総計。 ※ただしオリハルコン・アダマンタイトは数が限られているためオリアダアイテムをすべて合成することは不可能。※EXシナリオからオリアダを敵からのドロップで入手できるようになりました。 (並び順は綺麗になっている・・・はず) + ... 素材 必要個数 宝箱から手に入る数 備考・合成方法 神々の遺産 10 9 妖精の忘れ物 3 4 古の祓物 8 7 魔源石 6 8 素早い木材 5 5 壊れた腕輪 7 6 壊れた財宝×4 火の欠片 9 11 水の欠片 7 9 地の欠片 8 10 雷の欠片 10 13 光の欠片 6 9 闇の欠片 6 9 魔の欠片 4 10 鉄鉱石 12 12 竹竿 12 12 つけもの石 12 12 綺麗な鏡 18 14 鋼鉄 20 15 星屑の欠片 4 4 精霊石 6 5 銀鉱石 11 11 妖怪の思い出 4 1 ゴム 4 3 壊れた財宝×15 隕石の欠片 5 4 幻魔石 10 5 人の智慧 4 4 高級毛皮 4 2 大祓の祭具 8 7 水銀のしずく 13 8 壊れかけの腕輪 7 6 壊れた腕輪×3 ヴィガネッラの鏡 3 0 壊れた財宝×50 魔界磁鉄鉱 10 6 神霊石 6 4 鳥人の宝玉 3 3 神秘的な枝 2 2 壊れた財宝×20 プラチナ鉱石 11 5 金塊 18 5 綺麗な腕輪 7 3 壊れかけの腕輪×3 鋭利な刃物 1 0 壊れた財宝×40 火の結晶 3 2 火の欠片×4 水の結晶 3 2 水の欠片×4 地の結晶 3 2 地の欠片×4 雷の結晶 3 2 雷の欠片×4 光の結晶 3 2 光の欠片×4 闇の結晶 4 2 闇の欠片×4 魔の結晶 5 0 魔の欠片×4 鉄塊 5 4 鉄鉱石×4 神秘の竹 6 4 竹竿×4 要石 6 4 つけもの石×4 大きな鏡 8 5 綺麗な鏡×4 ダマスカス鋼 9 6 鋼鉄×4 竜骨 2 0 ドロップのみ 究極陰陽玉 9 2 不足分はドロップのみ トラペゾヘドロン 11 3 不足分はドロップのみ オストラコン 1 0 ドロップのみ オリハルコン 17 5 宝箱3個+欠片合成(欠片×4)2個 アダマンタイト 17 5 宝箱3個+欠片合成(欠片×4)2個 合計 419 - コメント オリアダ装備があんなにあるのに欠片すら雑魚が出さないのは残念 -- 名無しさん (2012-01-09 09 56 48) 博麗のリボンを作りたいけど、素材のオストラコンはどこにあるんだろう?多分オリハルコンの合成と睨んでいるけど・・・。 -- 名無しさん (2012-01-10 02 54 00) オストラコンはゼラチナスマターが落とします -- 名無しさん (2012-01-10 08 25 06) 各種属性武器は式神のパッシブの遅延-、消費MP-、威力+、詠唱速度+がのるのでオススメ -- 名無しさん (2012-01-11 15 11 58) 如意金箍棒は命中96という、殴属性武器としては異例の高い命中を誇る。更に、ディフレクトもついている上にオリアダを使わないという破格っぷり。殴武器キャラには是非持たせておきたい一振り。 -- 名無しさん (2012-01-12 04 49 35) 終末の時計塔 第壱の塔:火・水・土・雷・光・闇・魔 各欠片のレシピを確認 -- 名無しさん (2012-01-12 17 29 25) オリハルコンナイフも優秀じゃないかなー 4属性強化、耐性、地相持ちで2種類傾ければ武器のみで120回復できる素敵武器 耐性もあるので傾けた属性がきても回復の範疇で済むし そしてこんな名前なのにオリハルコンは使わない -- 名無しさん (2012-01-12 18 02 27) ガ・ジャルグのレシピってどこで手に入る? フィアナ槍作ろうとしたけどレシピに上がってないから、どこかで見落としてるっぽい・・・。 -- 名無しさん (2012-01-12 22 41 13) ↑魔法の森だと思う。 -- 名無しさん (2012-01-12 23 54 28) ↑発見した。thx。 -- 名無しさん (2012-01-13 01 12 12) 究極陰陽玉って宝箱からしか手に入らないのですかね? -- 名無しさん (2012-01-15 01 22 02) ↑「wiki内検索」というのがあってだな… -- 名無しさん (2012-01-15 07 15 20) ↑↑混沌の魔城の中層のどこかの家のなかにあったような。 -- 名無しさん (2012-01-16 01 18 59) ↑↑↑ドロップする敵は混沌頂上の回復下出てすぐの3匹が一番手早いと思う -- 名無しさん (2012-01-16 03 28 24) 答えていただきありがとうございます。 -- 名無しさん (2012-01-16 23 03 05) ミラーシールドってドロップアイテムですか? -- 名無しさん (2012-01-16 23 03 40) 修練の指輪・進化の指輪って複数装備で効果重複する? -- 名無しさん (2012-01-17 13 07 26) 日本号はオリアダなのに残念な性能だな。盾持ち自体対して居ない 盾発動自体100%でもないし、貫いたところでそもそも攻撃力低い。あと、剣が強すぎて嫌でも霞みまくる。 -- 名無しさん (2012-01-17 21 16 38) ↑↑↑ミラーシールドは混沌の魔城頂上にありますよ -- 名無しさん (2012-01-18 00 37 15) ここのも上記に纏められたやつとかそのうち整理できる方はしてくださると助かる -- 名無しさん (2012-01-18 16 35 42) 蓮金だけじゃなく、敵ドロップ等も含めたオススメ武器があったらいいですね -- 名無しさん (2012-01-18 23 40 51) アイテム全体からのオススメをまとめるならWiki内に装備のデータが出揃ってからでしょう -- 名無しさん (2012-01-20 17 47 50) オリアダ装備以外は全部作れるんですか? -- 名無しさん (2012-01-21 13 09 28) ↑質問する前に敵ドロップで必要素材検索かけると良い -- 名無しさん (2012-01-21 20 03 58) 博麗のリボン作った後さらにハイリボンドロップ確認 -- 名無しさん (2012-01-29 10 44 09) なんというかオリアダで合成できる武器は剣以外不遇な気がしてならない -- 名無しさん (2012-01-31 17 15 23) 気がするんじゃなくて実際に不遇。敵のドロップ槍と斧でも十分間に合うレベル。剣が強すぎるだけで決して弱くないと言う人もいるかもしれないが結局は人間相対評価を重視してしまうもの。 -- 名無しさん (2012-01-31 17 30 18) 槍に関してはフィアナ騎士団の伝説の槍とかはトラペゾ使う価値があると思う。オリアダ使ってまで作りたい武器は残念ながらないね・・・ -- 名無しさん (2012-01-31 18 05 12) 物理は斬・突・殴と揃えておきたいし、せめて槍だけでも一本良いのを用意したいんだが、日本号作るかどうか迷うな…なぜオリアダドロップ出来ないんだ… -- 名無しさん (2012-02-01 16 03 03) 蒼神でもオリアダの欠片ドロップするようになったし一応期待はしてる… -- 名無しさん (2012-02-02 11 19 38) オリアダの防具への使い道が結構悩むな… -- 名無しさん (2012-02-02 11 22 49) 入手可能数が限られているアイテムは、何があるのですか? -- 名無しさん (2012-02-04 21 40 36) 童子切はバランス良く強いけど最終的にラスボス倒す事を考えると別の装備を作った方が良いかもしれないな… -- 名無しさん (2012-02-05 22 14 53) ↑↑オリアダ・欠片と合成素材に対応してない装備全部とイベントアイテム。 -- 名無しさん (2012-02-05 22 16 03) その他優秀な錬金装備の隕鉄の盾の所、ジュエルシールドの間違いだよね? -- 名無しさん (2012-02-06 05 10 44) 名無しさん (2012-02-05 22 16 03) 回答ありがとうございます -- 名無しさん (2012-02-06 18 22 20) ラスボス攻略を前提にしちゃうと強打は意味ないからデュランダールなどの属性武器が優先されるからなぁ -- 名無しさん (2012-02-11 18 04 18) ステータスの上がる草薙の剣はラスボス相手にも意味があるのが童子切との大きな差だな -- 名無しさん (2012-02-11 18 51 32) その他優秀な装備のとこにある隕鉄の盾って瞬間☆じゃなくて○じゃないか? -- 名無しさん (2012-02-19 00 59 27) EXダンジョンの敵はめちゃ強いだろうから強打のある草薙ぎと童子切はかなり重要になるだろうな。 -- 名無しさん (2012-02-19 12 25 20) ↑全員種族:正体不明という可能性もある… -- 名無しさん (2012-02-25 08 03 44) あの表をまた作ってみた。 今回少なめなんだな、種類はあるけど -- 名無しさん (2012-03-12 15 23 55) ↑まじ乙。今回はドロップ高め、宝箱少なめなんで、最後の方の「必須!」みたいなのより、序盤~中盤の道中を選ぶセンスが問われるな。(まぁ、俺は何だかんだで一切合成使ってなかったけどーー; 欲しいのに限って素材足りん;; -- 名無しさん (2012-03-12 22 17 03) ↑↑何という皆徳。あと宝箱からの入手数も横にあれば、ドロップマラソンに必要な数も解るんだけど……チラ、チラ。 -- 名無しさん (2012-03-12 22 19 56) ↑書いたぜ -- 名無しさん (2012-03-13 17 37 17) ↑超サンクス!…こうやって見ると、下位練金素材は余裕があるのに、上位は足りないor敵入手onlyなのね…ちょっと魔城走ってくる!! -- 名無しさん (2012-03-15 08 00 48) 陰陽玉は入口隠し部屋と中層に一個ずつだから二個あるよ、全く足りないがな! -- 名無しさん (2012-03-18 16 11 17) 合成コンプなんて適当に敵狩ってればいつの間にか終わってるけどね -- 名無しさん (2012-03-18 16 37 18) おっと単に合成コンプって言うと語弊があるな。当然ながら↑はオリアダ除く合成コンプね -- 名無しさん (2012-03-18 16 39 04) そりゃまぁそうかも知れんが、こんなに優秀な表があれば適当に狩るよりは遥かに効率的にできると思う。俺は使うぜ -- 名無しさん (2012-03-18 17 38 59) 合成コンプなんて勝手に風呂敷広げて発言したのがマズかった、申し訳ない。表に対してどうこう言ったのではなく、単に素材集めるのはそんな辛くもないよって言いたかっただけです。 -- 名無しさん (2012-03-18 18 37 42) あとはドロップ率の運次第かね。まぁ、それが一番厄介な壁なんだけど。 -- 名無しさん (2012-03-19 23 31 33) ラスダンの敵狩ってるとあんまし高めとは言いづらいなwww それでも前作よりはマシなんだけどなw -- 名無しさん (2012-03-20 15 24 12) ふと神社に顔出したらこーりんがガチムチになっていた件。 合成まだ穴があるのにどういう事なの・・・ -- 名無しさん (2012-03-20 15 26 16) 今回は専用素材なくて(実質専用みたいなのはあるが)共通素材だらけだから、宝箱で必要数ちょっと足りない設定みたいな感じにはなってないのね。それにしても上位の素材間合成がないのがツライ。ドロップ率より敵が出ん……うぎぎ -- 名無しさん (2012-03-20 17 25 48) ラスダン頂上まで来たのに、時計塔1の欠片レシピ取り忘れとった…道理で属性装備を作るのが大変だった訳だ。魔属性なんて欠片落とす敵が1種類だしな~orz -- 名無しさん (2012-03-31 19 36 50) 鋭利な刃物ドロップしたったwwwwww -- 名無しさん (2012-04-29 13 39 55) ↑おめ。殺人蟷螂の小手だね。俺もヴィガネッラの鏡ドロップした時歓喜したが、これコンプだと3つもいるんだよな。ミラー強化だけで十分だけど。 -- 名無しさん (2012-04-29 14 17 37) 祭でかけら落とす敵ができたのはよかった -- 名無しさん (2012-05-29 15 36 33) 祭はオリアダの欠片落とすんですか!? -- 名無しさん (2012-06-01 21 46 10) ↑道中の敵が4%くらいの確率で結構ドロップする -- 名無しさん (2012-06-01 21 54 47) ↑うっていうことはとうとうオリアダ装備をコンプできるのか -- 名無しさん (2012-06-01 23 18 22) ↑装備や式神でドロップ率上げると結構バカスカ落とす。だけど祭ではオリアダ装備そのものが合成の必要素材になってたりと、コンプ考えると相当数の欠片が必要。 -- 名無しさん (2012-06-03 20 18 54) デュランダールは祭からかなり強くなった気がする。強化あるい以前に祭序盤の雑魚が光弱点少なくないし、2 -- 名無しさん (2012-06-03 20 59 28) ↑の続き 二重強打がなくなってる気がするのでおすすめ度あげてもいい気がする -- 名無しさん (2012-06-03 21 00 34) ↑↑↑ オリアダ装備を合成に使った場合、その合成に使った装備はまた作れるんですか? -- 名無しさん (2012-06-04 16 57 12) ↑作れるよ -- 名無しさん (2012-06-04 16 59 40) 隕鉄の盾って瞬間☆になったの? -- 名無しさん (2012-06-11 08 55 35) ザイドリッツ中々高性能だけど耐性は式神で補強出来るから微妙な位置だよなぁ -- 名無しさん (2012-06-15 12 39 28) ザイドリッツは超高性能だと思うが 防御力も魔法防御力も優秀で魔法使いにもいける軽鎧 防具欄より式神欄の自由度が高いほうがいい -- 名無しさん (2012-06-15 14 23 25) むしろ防具一つで耐性・防御力・魔法防御と全部満遍なく上げられるから式神を他の要因にまわせるってだけで強いと思うが -- 名無しさん (2012-06-17 16 53 17) ジュエルシールドは祭本編の封印ボスとの戦いでも使える盾だよなあ。盾で瞬間効果☆を補強できるのは優秀 -- 名無しさん (2012-07-21 09 04 41) 名前 コメント
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ダンジョン攻略 注意モンスター 宝箱 ボス攻略 コメント ダンジョン攻略 混沌世界第一層から入ることができる塔。 小部屋にあるバルブを操作し、水の注水/排水を行って水位を変化させながら先に進んでいく。 入り組んでいるように見えて実はほぼ一本道。 ただし、後戻りすることでとれる宝箱もあるので注意。 出てくる雑魚敵は三塔の中で一番弱いが、ボスは一番強いので一通り探索したら後回しにするのも良いかもしれない。 注意モンスター + ... アドラメレク この塔最大のHPを持ち、最大2体出現する。 各種闇属性の攻撃と、高確率で即死付与が発生する死神の鎌が驚異。 魔神強打のデーモンべインでさっさと始末したい。 メタルゆっくり やっぱりいやがった光輝くメタルボディの憎いやつ。 アドラメレクが出現するシンボルで稀に出現する。 今作は余り逃げないが、物理ダメージ1&魔法無効は相変わらず。 補正無しで経験値775をくれるので、多段物理もしくは速攻発動物理でけりをつけよう。 宝箱 + ... レシピ(神々の遺産、妖精の忘れ物、古の祓物、魔源石、素早い木材、壊れた腕輪) 光の欠片 レシピ(火の欠片、水の欠片、地の欠片、雷の欠片、光の欠片、闇の欠片、魔の欠片) 魔の欠片 レシピ(鉄鉱石、竹竿、つけもの石、綺麗な鏡、鋼鉄) 闇の欠片 古の祓物 ボス攻略 + ... 霞 朱麗 Lv 物攻 命中 速度 HP 4500 物防 回避 神霊 MP 魔攻 誘発 再生 EXP 6088 魔防 抵抗 地相 火 水 ☆ 地 雷 魔 光 闇 ☆ 斬 突 殴 種族 正体不明 装備武器 装備盾 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング ヒュプノシス - 敵単体 睡眠付与 アニメート - 敵単体 ゾンビ付与戦闘不能者がいると使用 ヴォーテックス - 敵味方全体 全状態解除 ハードヒット 殴 敵単体 吸血 殴 敵単体 HP吸収 コールドハンド 水 敵単体 凍結付与 コールドビュー 水 敵一列 凍結付与 ポラーブラスト 水 敵全体 凍結付与 精神集中 - 自分 集中付与 大災禍「血飛沫の舞」 水 敵全体 「精神集中」後、次ターン使用 開幕に高確率で「ポラーブラスト」を使用し、2回行動目に確定で「精神集中」を使用する。 2ターン目に【大災禍「血飛沫の舞」】が速攻で来る。 スペカ扱いなのかほぼ確実に先攻される。 この2ターンを耐えられないようなら、諦めて第二層とか廻ってきた方が良い。 殴属性と水属性で攻めてきて、水にランドが傾くと自然回復する。 精神集中後の血飛沫の舞には即死効果も付いており、最悪この1発で全滅する事も。 即死を免れたとしても、水のランド次第でダメージも痛い。 対策としては、まず全員に水耐性装備と火属性系の攻撃が行える式神を装備させておく。 編成はアタッカー3に回復2、あるいは壁に特化した装備のキャラとアタッカー2回復2あたりが妥当だろう。 物理系キャラにはヒートハンド等、魔法キャラはディスインテグレイトやエラプションが使えると良い。 回復役には蘇生と回復を持たせるが、遅延を考えて範囲回復と蘇生は別式神で担当させる。 戦闘が始まったらランドを火に傾けつつ攻撃と回復を行っていくが、 バフをいくら詰んでもヴォーテックスで全部無かった事にされるので、MPの事を考え計画的に。 血飛沫の舞の即死対策に抵抗増加はかけておくと良いかも。 状態異常の回復阻止はランド回復も阻害してくれるので、付いてる武器があるならそれを使うのもアリ。 3層まで全部回っていたなら、回復阻止(高)付きのフィアナ騎士団の伝説の槍を作って、槍アタッカーに持たせると良い。 また、Dネットを使える式神がいるのなら安定して毎ターンダメージを与えてくれる優秀な子なのでオススメ。 ちなみに、ブルブルが居ると氷の壁で水属性を含む攻撃全てを防げるので格段に楽になる。 stage3 混沌世界 第一層魔界3← コメント 壁役にファイアーチェイスもたせて他の子に水の壁を張らせて、チェイス使えない間火水以外の魔法つかって指輪or式神の地相回復狙うと倒しやすいです。蘇生役には即死耐性を持たせるか抵抗を上げておくと良い。3層ボス倒す前に倒せました。 -- 名無しさん (2012-01-05 18 00 56) 水攻撃しかしないから闇とか雷とかの装備で地相回復つけて火を維持する感じで三魔柱一発目にLv.28で行けた -- 名無しさん (2012-01-06 11 04 31) どうやって、進んだらいいのかわかりません -- 奈々資産 (2012-01-06 22 29 09) ↑縦の通路は屋根で隠れてて判りにくい 壁に沿って歩くと進めるよ -- 名無しさん (2012-01-07 14 06 52) この塔ってお燐が仲間になったとこをまっすぐ進むと行けるのか?? -- 名無しさん (2012-01-07 15 28 52) ↑魔界3からです -- 名無しさん (2012-01-07 16 13 29) ランドを火に傾けて、サイキックフィールドで物理耐性高めるといいかも、火チェイス使える式神を2体アタッカーにつけると毎ターンチェイスできるから速攻したらいけました~。水耐性つけて火ランドかなり傾けると魔法はそこまで痛くない。1.05だったが -- 名無しさん (2012-01-07 16 38 32) 水位を変更して進む系統のダンジョンの難解さはいつも高レベルだと思います -- 名無しさん (2012-01-07 23 16 58) 一番の難所は最初のバルブに行くまでだと思った -- 名無しさん (2012-01-09 00 15 50) ファイアーチェイスって誰が覚えんの? -- 名無しさん (2012-01-09 21 06 54) あと地相回復ってどうつけるの? -- 名無しさん (2012-01-09 21 07 56) ↑チェイスならペリが便利、地相回復はそれぞれの属性の装備品や式神に付いている事がある -- 名無しさん (2012-01-09 21 17 44) ペリってどこにいるの? -- 名無しさん (2012-01-09 21 24 33) ごめん、居場所分かった↑ありがとうです。 -- 名無しさん (2012-01-09 21 28 44) 水属性攻撃は「水の壁」で無力化出来るが、「ハードヒット」をはじめとした物理攻撃も結構痛い。キャラによっては即死も十分あり得るのでHP管理にはかなり気を配ったほうがいい。 -- 名無しさん (2012-01-10 18 38 34) 血飛沫の舞の即死ってランドが水に傾いているときだけだと思う。 -- 名無しさん (2012-01-10 23 08 23) この塔クリアーできた人のパーティーを教えて欲しい(涙) -- 名無しさん (2012-01-11 00 21 36) イベント戦かと思った… -- 名無しさん (2012-01-11 01 15 30) 呪いが効きやすく、血飛沫の舞の反動で結構なダメージが出る。呪い役、回復役2、火活性役2の構成で相手の自滅を待つ。これでlv22で撃破。物理技が後ろに飛ぶと終わる。 -- 名無しさん (2012-01-12 14 32 35) ボス戦入ってすぐ強制終了になる。どうすればいい?(泣) -- 名無しさん (2012-01-12 15 10 21) ボス倒したら強制終了しました(泣)ver1.07です -- 名無しさん (2012-01-13 10 29 00) 火のランド調整は"ドラゴンフライ"の「ヒートブレス」 "燐"の「死灰復燃」を2人で毎ターン撃っていれば火のランドは常に活以上保てる -- 名無しさん (2012-01-13 19 29 10) メイド妖精のコントロールランドも優秀だと思う -- 名無しさん (2012-01-13 19 55 12) 宝箱情報求む、全部取れたか心配 -- 名無しさん (2012-01-13 21 36 34) オシラサマのジャマーあれば水攻撃かなり抑えれるから便利だった。ハードヒットは小悪魔のバリアで回避した -- 名無しさん (2012-01-14 05 03 05) 水と言ってもどう見ても血にしか見えん;;。ダンジョンBGMのOUTと塔内の不気味さが見事にマッチしてる。何だか天○魔境の血戦の塔みたいだw -- 名無しさん (2012-01-15 19 26 43) 1ボスと3ボス、いつも強制終了してしまう(泣)v1,08 -- 名無しさん (2012-01-15 21 00 00) ↑directx更新 グラボアップグレード 余計な常駐消す 後なんだろうか・・・・・ -- 名無しさん (2012-01-15 22 06 33) ブルブルの水の壁・小悪魔のダークイリュージョンのセットでMP切れまでに倒せればほぼ完封可能。小悪魔持ちのMPはメディテ付装備でもつけておけばなんとかなる。即死・睡眠が心配ならジルーサウルもつければ超安定 -- 名無しさん (2012-01-18 14 01 50) このボスって毒効きます? -- 名無しさん (2012-01-20 04 29 49) ↑それは自分で試した方が早いとおもうが・・・・・ ちなみに何回かだけ試したけど毒は入らなかった 呪いは効きやすいと情報が -- 名無しさん (2012-01-20 08 38 31) ここの塔のボスが一番つよい…orz -- 名無しさん (2012-01-20 17 35 47) 行き詰ったらいろいろ回ってね! というメッセージを体現したようなセッティング。後回しにするとレベルも丁度いい塩梅だし、震々という救済措置的なものもあるしな -- 名無しさん (2012-01-20 19 15 14) ボス戦で両方死んだw -- 名無しさん (2012-01-22 09 33 25) ゾンビうぜぇ・・・スターの全体攻撃を味方全体はイヤだ・・・ -- 名無しさん (2012-01-22 09 55 35) 開幕疾風迅雷使ってコントロールランド2連続で火に傾けたらかなり楽になった -- 名無しさん (2012-01-23 15 24 37) 先に進めん・・・水位を変えるのはいいが、4つ目ぐらいの部屋で詰んだ -- 名無しさん (2012-01-26 19 53 32) ↑ここ難しいよね。進むイメージとしては開閉室→次のMAP(水位違い)→新しい開閉室→次のMAP(水位違い)→…ってな感じで進めると気付いたらBOSS部屋に。塔内の雑魚戦で全滅すれば全部元に戻るから、やり直しも手です。 -- 名無しさん (2012-01-27 00 54 00) パソコンが重いのかボス戦で処理落ちして最終的にフリーズする^p^ -- 名無しさん (2012-01-29 07 28 26) 壁役にファイアーチェイス、他の子に水の壁、そしてコントロールランドで火に傾けつつ戦ったら主人の平均レベルが26くらいで勝てた。{他2人は撃墜済み) -- 名無しさん (2012-02-01 21 08 06) 最初の小部屋を見つけるのが最難関だよ本当に・・・。 -- 名無しさん (2012-02-07 03 37 30) ノートPCで全ての層と塔の探索を終えるまで頑張りまくりましたが、噂通り、ここのボス戦を強制終了という名のたかぁ~い壁に阻まれてしまいましたorz。いよいよ買い替えの時、か・・・・・・ところで、ノートPCでここをクリア出来た人っていましたっけ? -- 名無しさん (2012-02-11 21 50 24) ↑俺。dell inspiron1520 WinXP core2 2.1Ghz memory4GB(増設済)。メモリ増設するだけで大分グラ系による問題は解消されるよ。とゆーかノートだとメモリ以外だと常駐アプリ以外弄り用がないけどね。 -- 名無しさん (2012-02-11 23 34 27) 開幕に静葉のフォーリンブラストしたら二ターン目の血飛沫無効にできた -- 名無しさん (2012-02-12 01 52 51) ここのボス毒効かない -- 名無しさん (2012-02-12 16 22 37) lv33でガチで戦って5連敗したんだが・・・。結局オシラサマ捕まえてから再挑戦したら一人も死なずに勝てた。 -- 名無しさん (2012-02-15 21 58 53) ボス倒した後戻れなくなったんだが・・・ -- 名無しさん (2012-02-16 11 41 31) ↑バルブ操作すれば戻れるはず -- 名無しさん (2012-02-16 12 03 43) ↑↑ボス部屋から右と左に出口あるけどそこにあるバルブでどちらかが分かれる -- 名無しさん (2012-02-20 18 41 53) メンバー平均レベル50くらいあるのにボス倒せないってどゆこと -- 名無しさん (2012-03-02 12 37 28) ↑水の壁つかいなよw -- 名無しさん (2012-03-02 12 40 24) 火活性かねて火属性攻撃で攻めてるけどダメージが大して通らない。なんか効率いいダメージソースってあるのかな? -- 名無しさん (2012-03-02 17 27 33) ↑魔法はあまり効かんからファイヤー・チェイス主体でいくしかないんじゃないかな。レベル高いなら最終錨って手もあるけど。 -- 名無しさん (2012-03-02 20 08 18) 伝統の「ロリボス=テンプテーション」の図式ではないけど、なかなかの初見殺し -- 名無しさん (2012-03-02 21 05 14) HP3桁まで減らしたのにリフレッシュ使われて涙目なんだが -- 名無しさん (2012-03-03 23 54 59) ↑自己レス。もしかしてゾンビ状態ってつけてる式神がまだ覚えてない技も使うのか? 諏訪子つけてる子がゾンビってたんだけど。 -- 名無しさん (2012-03-04 00 13 56) ↑聞いた事ないなぁ?MP0で使用しようとして「MPが足りない!」ってのはよくみるけど… -- 名無しさん (2012-03-04 22 06 29) ボス戦で、ココに書かれてること参考にしたけど水の壁使っても厳しい。ファイヤー・チェイス使いたいけど使用可能状態(仲間にする)に時間かかりまくる。ファイヤー・チェイス使わないでクリアできる方法ってありますか?平均レベル:22。霊夢編。 -- 名無しさん (2012-05-21 18 19 28) ↑ファイヤー・チェイスはダメージというより地相だしなぁ。火弱点ってわけでもないし。回復封じる手段があればそれこそ水壁だけで耐性放置してもいいんだが、ダメージがどのみち取れない。ヴォーテックス覚悟で能力変化勝負か、レベル高い呪いを当てるなりして効率を上げていくしかない。 -- 名無しさん (2012-05-21 21 10 46) ↑ありがとうございます。参考にしてボス戦に挑戦します。 -- 名無しさん (2012-05-22 11 18 55) ↑の者ですが、全員LV30(式神はLV11~)倒せました。村紗のダメージネットがポイントかもです。 -- 名無しさん (2012-05-23 19 35 49) 正直なところ水の壁は手数減って辛いので、全員水◎以上でジャマー(水)撃てるんならいらない -- 名無しさん (2012-06-12 04 27 22) ジャマーって三層までいかんと式神化できんじゃんw 個人的には水耐性より殴耐性かHPが必要かな?一発殴られるとほぼ即死か瀕死だった。 -- 名無しさん (2012-06-12 08 07 09) 3層まで行くだろ。普通はこいつは後回しだし -- 名無しさん (2012-06-13 02 07 47) 3層行かないで水の壁とか訳わからんちん。少なくとも第二はクリアしてるって事だろ?3層余裕で到達できるわ -- 名無しさん (2012-06-13 02 10 31) 打撃は有効な対策がない&単体だけなのでバリアと壁のみ打耐性 プロボだけでおk -- 名無しさん (2012-06-13 03 05 03) レシピ(火の欠片、水の欠片、地の欠片、雷の欠片、光の欠片、闇の欠片、魔の欠片)どこある?もう6周してるけどみつからない -- 名無しさん (2012-07-10 12 12 02) ↑俺もそれ初見で見逃してラスダン逝った後取りに来た。確かゴールまでの正当順じゃない所だった気がする。水位変えた後戻れるとこあったら戻ってみ。 -- 名無しさん (2012-07-10 22 08 20) ↑7週目でようやくみっけた あれはちと複雑すぎるとおもうんだ とりまサンクス -- 名無しさん (2012-07-11 01 08 45) 死にまくったけど オシラサマ仲間に入れれば結構らくだった -- 名無しさん (2012-07-23 19 30 40) 椛憑けた壁役がゾンビ化してプロバケイション→ボスがそいつにひたすら単体攻撃してる隙に撃破、なんてことが。1度しか戦ってないので再現性の有無は不明だが、念のため報告 -- 名無しさん (2012-08-25 17 10 56) 第3層で妹様・アリス仲間にして属性防御+レーヴァティン+文の連続行動で押し切って勝てました。Lv平均25くらい。ただし100回以上死にましたw -- 名無しさん (2012-08-26 21 12 21) ↑ですが、他の塔のボスが圧倒的に弱い。なぜここから挑んだのだろう;;物理攻撃受けると即死する映姫と空をメンバーに入れてたのが大量死の原因。 -- 名無しさん (2012-08-27 09 47 49) 主人全員Lv25 混沌世界第二層までの装備と式神だけでボス撃破 もっと低レベルでも結構安定しそう -- 名無しさん (2012-09-21 21 12 29) 流星のアミュレットがいくら探してもみつからない・・・どこ・・・ -- 名無しさん (2012-09-28 00 51 39) ↑アドラメレクからのドロップアイテムです。 -- 名無しさん (2012-09-28 01 24 11) 水位が低くて行けない場所でも「水が満ちていて通れそうにない」って出てくるんだけどバグですか? -- 名無しさん (2012-10-21 17 19 04) 3層全部フィールドのみ全てまわってLv28でギリギリの撃破。いやー強い -- 名無しさん (2012-11-01 16 10 49) こいつ強すぎだろw -- 名無しさん (2012-11-12 21 48 43) だめだ、1回クリアしたはずなのに進み方がわからない・・・ -- 名無しさん (2013-05-02 13 04 10) 何が強いって弱点無いことだろwww30じゃ無理か・・・永遠亭回るか・・・ -- 名無しさん (2013-07-21 04 15 25) レベル99でも炎属性の魔法が無いと絶対勝てない -- 名無しさん (2013-08-26 23 49 05) 紫25 幽々子24 紅妹24 にとり24 映姫23のHPで多少余力残して勝てた、超念場と水の壁のセット強すぎ -- 名無しさん (2013-11-21 15 20 42) ↑HPじゃなくてPTだった -- 名無しさん (2013-11-21 15 21 11) コントロールランドで火と光間違えた。 -- 名無しさん (2014-06-24 12 21 48) 宴にて 霞朱麗 LV35 種族不明 HP5555 力100 体力80 器用さ100 素早さ80 賢さ110 運80 攻撃力215 防御力30 魔防御20 回避0 抵抗50 -- 名無しさん (2014-09-28 12 39 32) 祭2.11で霊夢25早苗25の二人だけでなんとか勝てた何百戦したことやら -- 名無しさん (2015-03-05 00 35 00) 宝箱とスペルカード情報で、終末の時計塔-25って何処に在るんですか? -- 名無し (2018-06-20 10 19 43) 名前 コメント
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ダンジョン攻略 注意モンスター 宝箱 ボス攻略コメント ダンジョン攻略 歯車を起動させていけばどんどんと進む道ができる。 壁際が歩けたりと、見逃しやすいルートがあったりするので注意。 ここを突破すると永琳&輝夜との戦闘が発生する、勝つと両名が式神として仲間になる。 中層の天子と同様、普通に倒しに掛かってくる強さがあるので注意。 戦闘が終わればいよいよ最終フロアに突入、準備を完璧にして進もう。 注意モンスター +... ゼラチナスマター HPが1440とタフな大型のスライム。 物理での撃破は全耐性持ちで到底無理なので、弱点の火か水で攻めよう。 (火or水の属性武器ならなんとかなるレベル) 特に注意するのは雷技のヴリッツハイテンション。 なんの対策も無いと200も持っていかれ、貫通技で後方まで被害を及ぶ危険性もある。 早めに倒すか、雷耐性をつけるかしてダメージを減らそう。 また、素で150を超えるオートヒーリングを有している&消化で更に回復するので、有効なスキルを持っていない場合は逃げるのも手である。 シャイニング、キンナラ 単体ではさほど脅威ではないが、大型モンスターと一緒に出てきたら優先的に倒したいモンスターである。 シャイニングは頻繁にフラッシュ等を使い、物理攻撃をさせないようにしてくる。 キンナラは補助魔法などを使うが、全体狂戦士にしてくるルナティックボイスの方が脅威である。 ルミネッセンス シャイニングと同じ光の精霊だが、HPが2100もあり2回行動する。 最大2回行動の持ち主で、連続してホーリーブレスやスターライトウェブなどを使う。 そのおかげでどんどん地相が光に傾き、400以上も回復することもある。 活性以上だとホーリー&テスタメントで壊滅するので注意を。 対策として光耐性をしっかりして、闇を維持しつつ、ソニックブレードなどの強打を狙っていきたい。 ドミニオン ルミネッセンスほどではないものの、1900のHPを誇る大型の天使。 光属性の攻撃は強烈だが、それ以外にも破壊光線・主砲・ぶちかましと多芸かつ2回行動する。 シャイニング2体やルミネッセンスと組んでくることもある。 基本的にはルミネッセンスと同じく闇で速攻だが、物理対策に小悪魔のダークイリュージョンも欲しい。 ルミネッセンスと組んで出てくると、計4回行動で僅か1ターンで光活性になる程傾くので注意。 宝箱 +... 水銀のしずく マジックピアスⅢ 金塊 結界のイヤリングⅢ 堅忍のロザリオⅢ マッスルベルトⅢ 綺麗な腕輪 アダマンタイトの欠片 地の結晶 壊れかけの腕輪 神秘的な枝 魔界磁鉄鉱 神秘の竹 鉄塊 光の結晶 雷の欠片 大祓の祭具 金塊 水銀のしずく 火の欠片 火の結晶 雷の結晶 復元の腕輪,恍惚の腕輪,進化の腕輪,スーパーマナストーン,スーパースキルストーンのレシピ 大きな鏡 疾風のブーツⅢ 神霊石 敬遠のマフラーⅢ 要石 ダマスカス鋼 水の結晶 鋭敏のペンダントⅢ 魔界磁鉄鉱,神霊石,鳥人の宝玉,神秘的な枝,プラチナ鉱石,金塊,綺麗な腕輪,ヴィガネッラの鏡,鋭利な刃物のレシピ オリハルコンの欠片 闇の結晶 雷の欠片 起動のゴーグルⅢ 剛力のネックレスⅢ 保護のアンクレットⅢ ボス攻略 +... 永琳 Lv 物攻 命中 速度 HP 5000 物防 回避 神霊 MP 魔攻 誘発 再生 EXP 3000 魔防 抵抗 地相 火 水 地 雷 魔 光 闇 斬 突 殴 種族 戦士 装備武器 突 装備盾 能力 能力 属性 対象 備考 インサニティ 補助 敵単体 狂戦士付与 ウォーターパルス 回復 味方大拡散 姫さま400、えーりん200回復 ヴォーテックス 補助 敵味方全体 能力変化解除 ジャックポット 補助 フィールド 連続攻撃の回数アップ 弱肉強食の追い討ち 突 敵単体 状態異常者へ特殊強打 乱れ撃ち 突 敵単体 ランダム複数回攻撃 スパイダーネット 突 敵拡散 鈍足付与 ブレードネット 突 敵拡散 麻痺付与 リザレクション 回復 味方単体 輝夜死亡時に次ターンに使用。HP2505で蘇生 スターライトアロー 突 敵全体 必中 輝夜(式神) Lv 物攻 命中 速度 HP 5000 物防 回避 神霊 MP 魔攻 誘発 再生 EXP 3000 魔防 抵抗 地相 火 水 地 雷 魔 光 闇 斬 突 殴 種族 魔法使い 装備武器 斬 装備盾 能力 能力 属性 対象 備考 チャーム 補助 敵単体 魅了付与 エラプション 火 敵単体 デトネイト 火 敵拡散 灼熱付与 ディスインテグレイト 火 敵単体 地相が活性以上で使用 コールドビュー 水 敵一列 凍結付与 ポラーブラスト 水 敵全体 絶対零度 水 敵単体 地相が活性以上で使用、体力ダウン付与 ダイヤモンドダスト 水 敵全体 地相が活性以上で使用 サンダーピアース 雷 敵貫通 感電付与 サンダークラップ 雷 敵全体 感電付与 メガストローク 雷 敵単体 地相が活性以上で使用、器用さダウン付与 トキシッククラウド 地 敵大拡散 リーサルポイズン 地 敵単体 毒付与 超重力 地 敵単体 素早さダウン付与 ストーンシャワー 地 敵単体 地相が活性以上で使用 スターライトウィップ 光 敵単体 麻痺付与 スターライトウェブ 光 敵全体 ホーリー 光 敵単体 地相が活性以上で使用 ダークルアー 闇 敵単体 呪い付与 ダークウェブ 闇 敵全体 アビス 闇 敵単体 地相が活性以上で使用 エリクサー 回復 味方単体 永琳死亡時に使用。HP完全回復で蘇生 まずこの戦いは輝夜を先に倒すと永琳がリザレクションを使い2505回復した状態で輝夜が復活し、永琳を先に倒すと輝夜のエリクサーにより永琳がHP全回復で復活する、という厄介な仕様となっている。 かと言って相手が二人揃ってる状態での持久戦は非常に厳しいので守備力の低い輝夜をどれだけ早く倒し、かつ永琳のリザレクションを同時に防げるかどうかがこの戦いのカギになる。 ちなみに、輝夜が倒されると永琳は次のターンで確実に蘇生させる忠臣っぷりだが、永琳が倒された時の輝夜は即座に蘇生させず稀に放置する。 姫さま酷いぜ。 簡単な対策としては輝夜に速攻をかけて、トドメをさせると同時のターンに村紗のコロッセオを発動させる。 こうすれば永琳のリザレクションの回復量が0になり輝夜が復活できなくなるので、あとは永琳を倒すだけになる。 戦闘指南としては、姫さまが魔属性以外の各種属性魔法を使用してくる。 地相が活性以上になると、各属性最大魔法を撃つようになるので地相には注意。 HPの高い前衛でも、魔法防御の高い後衛でもだいたい壊滅する。 まあ、通常地相でも光と闇のウェブがかなり痛いので、来たら運が無かったと思おう。 魔法で怖いのはむしろダメージより状態異常が付与された場合、えーりんの追い討ちでほぼ確実に撃破されるので状態異常は即時回復する。 えーりんは絡めて重視の戦士型で、専用スキルのスターライトアローが脅威。 発動が早く前提条件なし全体必中と、反則みたいな物理スキルだが威力はそこまで高くないのが救い。 ガプさんを憑けていると流石に沈むが。 ちなみに撃破後の式神版では覚えてくれない。 よくジャックポットやヴォーテックスを使用してくるので、能力強化やフィールド魔法は使わないのが無難。 寧ろ上記2スキルが出ると、直接被害が無いので戦闘が楽になる。 二人とも毒も呪いも一応入るが(ver1.12)、かなり効き辛い&装備補助なしだと100~200ダメージ前後と余り旨味がない。 stage10 混沌の魔城 中層← →stage12 混沌の魔城 頂上 コメント 輝夜を先に倒すと永琳がリザレクションを使ってきました。蘇生時の回復量は5でした。 -- 名無しさん (2012-01-06 14 01 56) 再度輝夜を倒せば永琳はリザレクションしかしないので、行動の遅いキャラで範囲攻撃すれば無力化できます -- 名無しさん (2012-01-06 22 46 32) 永琳がリザ状態になったらDネットで大安定 -- 名無しさん (2012-01-06 23 04 07) 二人とも毒が効きました、橙便利だわぁ -- 名無しさん (2012-01-07 13 28 50) 永琳を先に倒すとエリクサーで全快復活なので心が折れます -- 名無しさん (2012-01-07 22 26 54) 道がわからぬ… かれこれ2時間近くさまよってる -- 名無しさん (2012-01-08 10 49 45) 歯車をはめ込んでいくだけで特に迷うところないような? -- 名無しさん (2012-01-08 11 12 06) 最初のMAPの右上は左上から降りてきて上側通って進める と予測して書いてみる -- 名無しさん (2012-01-08 11 23 47) エーリンの矢が結構やっかいだな -- 名無しさん (2012-01-08 23 42 17) Dネット使えるのだけが生き残って14ターンぐらい輝夜殺し続けたら大量の経験値が入ったな 最初で最後の稼ぎポイントかもしれん -- 名無しさん (2012-01-09 00 05 39) だから大量に経験地が入ったのかw -- 名無しさん (2012-01-09 00 22 26) 輝夜を3ターンで倒して永琳をDネットのダメージだけで倒すようにすると60ターン程度で経験値21万 永琳に地相回復があればなあ -- 名無しさん (2012-01-09 00 30 13) 仲間割れでえ~りんを回復させるって発想はアリ? -- 名無しさん (2012-01-09 03 30 00) Dネットで輝夜を126回倒したところ経験値が42万を超えました、え~りんが死にそうになったらヒールで回復させればMPがなくなるギリギリまで続けることができます -- 名無しさん (2012-01-09 03 35 42) ↑×ヒール〇回復の水です -- 名無しさん (2012-01-09 03 42 02) 上の方の迷ってた人だけど 柵の向こう側進めた… このゲーム所々わかりにくい道あるな…畑とか -- 名無しさん (2012-01-09 10 11 13) 自動MP回復つければまだまだいける・・・ -- 名無しさん (2012-01-09 10 22 22) 毎ターンMP2回復するやつならネットが切れるまでに結構回復するんでエンドレス可能、私は100万もいってしまってリセットした、さすがにつまらなくなるwww -- 名無しさん (2012-01-09 19 00 28) てか回復の水よりリフレッシュ推奨 -- 名無しさん (2012-01-09 19 02 14) 輝夜さえ倒せばもう勝ちゲー -- 名無しさん (2012-01-09 21 43 21) ダメージネット稼ぎのせいで永遠に死ねないのが可哀想に思えてきた -- 名無しさん (2012-01-09 21 55 22) バージョン1.07では輝夜の蘇生の回復量が2505になってました -- 名無しさん (2012-01-10 23 11 24) これは今までの攻略はちょっと使えなくなるね、丁度いいセーブデータないからなんとも書けないが -- 名無しさん (2012-01-11 01 54 38) さっきパッチ当てて今輝夜前に来たとこで↑↑を見た -- 名無しさん (2012-01-11 03 32 50) とりあえず2人に毒が効くのはかなり有難い。メディ可愛いよメディ。 -- 名無しさん (2012-01-11 12 44 21) 輝夜の魔法で壁以外即死で、もっても永琳の矢でとどめで歯が立ちません。防御力は大体50~60ですが、合成とかしたら少しは楽になるでしょうか? -- 名無しさん (2012-01-12 18 24 35) ↑平均レベルなんぼよ 流石に速さあげたり攻撃強化したりしないと上でもあるようにジリ貧で負けるぞ 後合成は俺は武器だけ先に作った -- 名無しさん (2012-01-12 19 34 26) ↑アドバイスありがとうございます!平均は33で抵抗と速度と物防だけあげて粘ってたんですが剣二人で覇王やってました。どっちも残り500くらいまで安定して削れるようになったんでもう少しがんばってみます。 -- 名無しさん (2012-01-12 19 51 31) ↑やっと倒せました -- 名無しさん (2012-01-12 20 30 51) アダ欠片が見つからないんですが、どこにあるかわかる方いますか? かれこれ2時間ぐらいさまよってますが見つからない… -- 名無しさん (2012-01-13 04 04 06) 平均レベル41だけど壁以外1ターン目にアローで死んで毒与えた後ひたすらリフレリレーして耐えたな・・・w -- 名無しさん (2012-01-14 09 53 15) 宝箱の情報追加しました。一応とれる順にマップ毎に行空けて記載しました。レシピは名前おぼえるの忘れたのでレシピとだけ書いてあります -- 名無しさん (2012-01-16 15 31 21) 闇の結晶の宝箱 上層の後半にありました -- 名無しさん (2012-01-16 15 42 04) どうしても輝夜、永琳が倒せない人へ輝夜を倒したあとファストストライク→コロッセオおすすめ -- 名無しさん (2012-01-17 00 59 20) 平均35くらいで挑んでDネットハメ→平均47 さて、最新パッチ当てるか・・・ -- 名無しさん (2012-01-17 11 10 19) 最新パッチだと上で言われている通りコロッセオがおすすめ。永琳がアホのこのようにリザレクションしかしなくなる -- 名無しさん (2012-01-17 17 05 53) 毒を与えて耐久しつつHP調整して同時に倒すと何も起こらず終了 -- 名無しさん (2012-01-19 22 36 35) サラディンがドロップする村正を装備させてルナサのパッシブを発動させれば次元断で3000↑でるんで、これに疾風迅雷かければ1ターンで輝夜は確殺、永琳も瀕死まで追い込めます -- 名無しさん (2012-01-19 23 22 15) ひとつ聞きたいんだがこっちが輝夜にリザしても2505なの? -- 名無しさん (2012-01-22 06 21 21) ↑やってみた 2505回復しましたよ -- 名無しさん (2012-01-22 09 22 21) 確認ありがとうございます -- 名無しさん (2012-01-22 09 38 58) 剛力のネックレスⅢどこ?一応宝箱は開けながら進んでた筈なんだが・・・ -- 名無しさん (2012-01-23 22 17 35) ここ皆LVってどのくらいかな?一応PTは37前後だけど -- 名無しさん (2012-01-25 22 23 03) ↑Lv35くらいじゃね -- 名無しさん (2012-01-27 00 38 55) ウエポンブレス+ヒートウエポン+疾風迅雷+三歩必殺で結構削れたなぁ 命中不安ならアキュレイトムーブ挟んでやると装備次第で合計3500〜5000は削れる -- 名無しさん (2012-01-29 10 27 37) ↑の方法でやっと倒せた。これならとりあえず村正がなくても最初の頃のレシピのメイジマッシャーで2ターンあれば輝夜は倒せる、あとはコロッセオ使って地道に -- 名無しさん (2012-01-30 01 24 14) 輝夜戦1ターン目で全体攻撃2回で壊滅寸前になるんだが・・ -- 名無しさん (2012-02-03 22 40 49) コロッセオ張ってたのに何故か輝夜が生き返った何がいけなかったんだ -- 名無しさん (2012-02-04 11 10 38) 二つ目の歯車部屋の手前でメタルゆっくり×5が出てきた。一人逃がしてしまって経験値3100しか得られなかったが -- 名無しさん (2012-02-05 20 01 25) 毒殺などターン終了時のダメージではこの二人は蘇生行動を取らないようです。 -- 名無しさん (2012-02-06 00 59 36) ↑×4 初手壊滅が怖いなら物理盾か魔法盾張れ そして他はバフ撒くのに徹する 後は耐性と魔法防御に気を配るくらい -- 名無しさん (2012-02-08 09 53 39) ↑*2 輝夜が蘇生行動しなかったのはそういうわけか・・・。しかし疾風迅雷と三歩必殺が無かったら勝てる気しないわ -- 名無しさん (2012-02-26 23 41 21) ルミネッセンスが光極陽状態でデバインブレスを使用してきた。光耐性無だとで600以上のダメージ・・・まぁ普通なら極陽いくまでに倒し切るか死ぬか逃げるかですが・・・ -- 名無しさん (2012-04-22 14 15 15) えーりんとかぐや経験値3000って書いてあるけど最新バージョンで9999だった・・・それが上限なのかな? -- 名無しさん (2012-05-10 00 19 38) 毒+Dネット+STR減などをして、物理で攻めまくったら永琳だけ倒せた。余裕を持って倒すには何かが足りないのかな? -- 名無しさん (2012-05-28 20 10 15) ↑の訂正:「余裕を持って倒すには」→「余裕を持って永琳と輝夜を倒すには」 -- 名無しさん (2012-05-28 20 12 39) ↑の者だが、↑↑の方法にさらに回復等やったら2人とも倒せた。 -- 名無しさん (2012-05-30 21 46 27) 最新パッチあてるち -- 名無しさん (2012-08-06 07 51 33) ↑失礼しました。訂正・最新パッチあてるとDネットのレベル上げ出来なくなるの? -- 名無しさん (2012-08-06 07 55 01) 勝てる気しないのだが… -- 名無しさん (2012-08-27 00 02 36) ↑何に? -- 名無しさん (2012-08-28 17 59 27) 永琳と輝夜は平均Lv32だけど、クイックブレイク連打でゴリ押しで倒せた。武器さえ強ければ、それなりにがんばれる。運が悪いと全体攻撃連打で負けるw -- 名無しさん (2012-09-07 09 49 45) スターライトアロー普通に威力高くないか?壁役以外開幕けし飛んだんだが・・・ -- 名無しさん (2012-12-16 22 56 17) ↑因みにエレメントシールドウォールで防いだ。術者はイージスの盾使用。思わず笑ってしまった。使用頻度低いのが救いか、開幕撃たれなきゃ楽 -- 名無しさん (2012-12-16 23 11 38) ファイナルアンカーでごり押し、毒与えてごり押ししても勝てない・・・w -- 名無しさん (2012-12-27 16 52 30) Lv40ちょいでもどうにもならないんだが…負けイベントだと言ってくれ -- 名無しさん (2013-01-01 15 27 09) ver2.08~2.09 永琳&輝夜戦3回撃破したが輝夜のエリクサー使用は確認出来ず。全て永琳集中攻撃→輝夜攻撃のパターンで撃破。バージョン変わって行動パターン変化した? -- 名無しさん (2013-01-01 18 45 09) ちょっバグ? 永琳と戦わず終わったんやけど・・・・。 -- 名無しさん (2013-02-04 21 55 20) ver2.11 永琳&輝夜戦で輝夜のエリクサー確認。バージョンでパターン変化は間違いでした。 -- 名無しさん (2013-02-17 12 51 46) 輝夜がウェブ使って永琳がスターライトアローのコンボで何度も死ぬんだが -- 名無しさん (2013-02-18 07 00 24) ↑運のステータスとリアルラック -- 名無しさん (2013-02-18 22 33 26) 平均Lv40くらいあるのにルミネッセンスとかに手も足も出ない・・・ -- 名無しさん (2013-02-20 04 03 08) 最近やりだしたけど、小悪魔がアビス覚えたら凄い楽になった。 -- 名無しさん (2013-02-24 19 42 08) ↑×2まだ見てるかわからんけど静葉のフォーリンブラストとシルフの電光石火と小悪魔のアビスを文の疾風迅雷で単体なら楽勝 -- 名無しさん (2013-11-05 22 50 09) 究極陰陽玉出ないー!光の欠片いらないから! -- 名無しさん (2014-10-26 16 17 58) 懐かしいなぁ究極w時間泥棒だわほんと -- 名無しさん (2014-10-26 23 03 41) 名前 コメント
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NWの七夕 2009 織姫・彦星の願いを空に IMPC会議室にて。 夜國@社長「七夕だねー、携帯参加者さんで何か七夕企画しよっかー」 彩貴@社員「いいですねー」 夜國@社長「は、せっかくだから、みんなで七夕しよう!!」 ヘタレ@社員「短冊の募集とかいいですね」 彩貴@社員「ラブも、欲しいですっ!」 夜國@社長「よーし!」 こうして、NWで七夕イベントのためIMPCは動き出した -40709002 NWの七夕をみなさまの手で盛り上げませんか。 短編・長編・リレーSS、コラム、短冊、愛しいACEへのメッセージも募集いたします。 各募集内容をよく読んでいただき、各応募場所へテンプレートにそってご応募ください。 ※応募いただいたSS・短冊などはまとめさせていただき、芝村さんへお渡しさせていただきます。 ※それらの内容次第になりますが、この企画はNW及び各藩国へいい影響があるとのことです。(下記URLにある質疑参照) ※ACEへのメッセージはまとめさせていただき、芝村さんへお渡しさせていただいた上、ACEへお伝えしていただけるとのことです。 なお、新暦の七夕(7/7)ですと、募集期間があまりに短すぎるため、旧暦の七夕を目標に募集を行いたいと思います。 ただ、今年の旧暦ですと8/26とあまりに遅いと感じますので、新暦7/7の丁度一ヵ月後、8/7に合わせたもので、七夕イベントと締切りの設定を行いました。 各募集の締切り ・2009年7月31日24時 リレーSSのみ ・2009年7月26日24時 企画書:http //www11.atwiki.jp/impcsuz/pages/98.html 関連質疑: 携帯 | PC 質疑追加分: 携帯 | PC 募集1:短編SS・コラム 募集2:長編SS 募集3:リレーSS ※締め切りました。 募集4:短冊 募集5:織姫or彦星に愛を叫ぶ 募集6:イラスト 質問・問い合わせ 募集1:短編SS・コラム テーマに沿った、短編SSおよびコラムを募集します。 テーマ:七夕にまつわるエトセトラ 投稿文字数制限:2000文字まで(+500文字くらいはみ出るのはOK) 文字カウントツール:http //www.dental-clinic.com/cgi/mozi/ ※上記文字カウントツールは携帯からも動作確認いたしました。ご利用してみてください。 ※こちらの募集は携帯からの参加も難しくないと思います。 応募先:短編SS・コラム部門募集スレ 携帯 | PC 作品一覧 七夕:短編SS・コラム部門 作品一覧 七夕イベント募集本スレはこちら 携帯 | PC ▲上に戻る 募集2:長編SS テーマに沿った、長編SSを募集します。 テーマ:NW/藩国内の七夕風景 投稿文字数制限:5000文字以上、上限20000文字以内(+500文字くらいはみ出るのはOK) 応募先:長編SS部門募集スレ 携帯 | PC 作品一覧 七夕:長編SS部門 作品一覧 七夕イベント募集本スレはこちら 携帯 | PC ▲上に戻る 募集3:リレーSS NW全体にまつわる七夕伝承を期間内にリレー方式で、繋げていって、完成させてみよう、という試みです。 締め切りました。 #伝承作成について事前に以下の質疑を行いました。 #Q3:リレーSSの企画を行っていい場合、伝承は共和国・帝國共通の内容でも問題ないでしょうか? a.問題ない b.共和国と帝國で別々の伝承であれば問題ない c.その他 #その他の場合は詳細を教えていただけますでしょうか? a テーマ:NW的七夕伝承(昔話や神話的なもの) 一回の投稿文字数:500文字以内。 連続投稿はNG。 文字カウントツール:http //www.dental-clinic.com/cgi/mozi/ ※上記文字カウントツールは携帯からも動作確認いたしました。ご利用してみてください。 ※こちらの募集は携帯からの参加も難しくないと思います。 ※出だしの文章はIMPCにてご用意させていただきました。 第一話 携帯 | PC 作品一覧 七夕:リレーSS部門 作品一覧 #一日一回の更新予定のため最新のリレー状態は下記募集スレをご確認ください。 応募先:リレーSS部門募集スレ 携帯 | PC 七夕イベント募集本スレはこちら 携帯 | PC ▲上に戻る 募集4:短冊 願い事を短冊に書いてみませんか? 文字のみ、願い事を書いた短冊の写メorイラストも投稿OKです。 ※写メなら携帯からも簡単に投稿できますし、イラストは書けない、といった方でも実際に短冊に書いたものなら投稿しやすいと思います。 ※こちらの募集は携帯からの参加も難しくないと思います。 応募先:短冊部門募集スレ 携帯 | PC 願い事一覧 七夕:短冊部門 願い事一覧 七夕イベント募集本スレはこちら 携帯 | PC ▲上に戻る 募集5:織姫or彦星に愛を叫ぶ 「おり姫と彦星、間に天の川、気持ち伝えるなら叫ぶしかない」ということで、愛を伝えるため、好きなあの人に愛を叫びましょう! テーマ:大好きなACEに愛を叫ぼう!! ※マイルの消費はございません。 ※こちらの募集は携帯からの参加も難しくないと思います。 関連質疑より織姫or彦星に愛を叫ぶ、にて募集するメッセージのACEの反応について Q4:織姫or彦星に愛を叫ぶ、の企画を行っていい場合、応募されたメッセージを宛先である各ACEへ届けていただくことは可能でしょうか?また、反応をお伺いすることは可能でしょうか? a.届けることも反応を知ることも可能 b.届けることは可能だが反応を知ることは出来ない c.届けたり反応を知ることは可能だがマイルがかかる d.届けることはできない #マイルがかかる場合は、いくらかかるのか教えていただけますでしょうか? a(代表数名の反応ならきける。) Q1:受け付けたメッセージは全て相手のACEに届けていただけて、反応が知ることができるのが代表数名という認識でいいでしょうか? ええ。 Q2:ACEからの反応について、”代表数名の反応ならきける。”とお答えいただいていますが、代表というのは何名までとなりますか?また、選出方法はどういった方法になりますでしょうか? 4、5人。ランダムで。 Q3:ACEからの反応はどういった形で、知ることができますでしょうか? #クリスマスメッセージなどと同じように、テンダイス掲載とかかな?とは考えておりますが、教えていただければ嬉しいです。 そだね。テンダイスにだすよ。 応募先:織姫or彦星に愛を叫ぶ!部門募集スレ 携帯 | PC #テンプレートに沿ってご応募ください。 七夕イベント募集本スレはこちら 携帯 | PC ▲上に戻る 募集7:イラスト 七夕に関するイラストを募集します。 テーマ:七夕にまつわるもの ※大きいサイズのイラストは携帯用にリサイズさせていただく場合があります。ご了承ください。 応募先:イラスト部門募集スレ 携帯 | PC 作品一覧 七夕:イラスト部門 作品一覧 七夕イベント募集本スレはこちら 携帯 | PC ▲上に戻る 質問・問い合わせ 七夕企画に関する質問・問い合わせはこちらまで、お願いいたします。 #SSが3000文字から4000文字になったけど、応募できないのか、とかそういったご相談なども、ございましたらこちらにお願いいたします。 携帯 | PC ▲上に戻る
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 第二層の冥界に低確率で出現するキスメを倒す(成り易さ:Z) ※さとりが使えるようになっていることが条件 解説 デバフ系式神。 ステータスは割と平均的だが、どれも高くはなく、覚えるスキルは全て能力低下系。 雛とキスメとこいしは似たようなスキルを所持しており、 整理して各が持ってないスキルを照らし合わせると、 雛は命中/回避/速度低下・全能力低下、 キスメは魔法攻撃力低下、 こいしは魔法攻撃力低下・指定した能力を低下 を他の式神は所持しておらず、物理系なら雛、魔法系ならこいしに分があるため、キスメの肩身がやや狭い。 能力変化の上昇を持つ秋静葉や茨木 華扇と組み合わせることによって、 デバフスキルの効果が飛躍的に上昇するため可能な限り組み合わせていきたい。 しかし、パッシブスキルの「能力変化の持続時間増加」は極めて優秀で、 ナズーリンのあらゆるダメージを75%カット 咲夜のタイムストップ アリスの自分へのダメージを0にする などのスキルを最大3ターンも延長することが出来るので、戦術に劇的な変化を与える事が出来る。 デバフ系の式神 鍵山雛 バックベアード 古明地こいし 茨木 華扇 バフ系の式神 リリカ・プリズムリバー ひまわり妖精 ナズーリン 能力変化の効果を高める式神 キスメ 秋静葉 茨木 華扇 関連式神 ナズーリン 十六夜咲夜 アリス・マーガトロイド 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 3 1 1 2 1 1 1 1 5 5 1 2 3 2 1 1 1 10 6 2 3 4 2 2 2 2 15 8 3 4 5 3 3 2 2 20 10 3 4 6 4 3 3 3 30 13 5 6 8 5 5 4 4 40 16 6 8 10 7 6 5 5 50 21 8 10 13 9 8 6 6 60 26 9 12 17 11 9 8 8 70 31 11 15 20 13 11 10 10 80 34 12 16 22 14 12 11 11 90 37 14 18 24 16 14 12 12 99 40 15 19 26 17 15 13 13 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 デクリーズ デバフ 2 敵全体 0 - 全体に指定した能力低下を与える。STR/VIT/DEX/AGI/INT/POTから選択。能力変化:? 最初から ラジエーションミスト デバフ 5 敵縦一列 0 - 一列に魔法攻撃力低下を与える。能力変化:魔法攻撃力低下 Lv5 アシッドストーム デバフ 5 敵縦一列 0 - 一列に防御力低下を与える。能力変化:物理防御低下 Lv12 メルトウエポン デバフ 5 敵縦一列 0 - 一列に攻撃力低下を与える。能力変化:物理攻撃低下 Lv22 ウェルディストラクター 物理 13 大拡散 0 - 大拡散の物理攻撃をし、攻撃・防御を低下させる。威力:中+ 能力変化:物理低下 Lv30 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 能力変化の持続時間:+1T 最初から 能力変化の持続時間:+2T Lv69 能力変化の持続時間:+3T Lv99 2 3 4 5 6 コメント ヴェルデストラクターはウェルディストラクターじゃね? -- 名無しさん (2012-01-23 03 24 51) ↑確認した。攻略と敵情報も修正しといたよ。 -- 名無しさん (2012-01-23 06 07 40) 魔界3から入って2つ目のマップの最初のシンボルで出現。他でも出ると思うけど -- 名無しさん (2012-01-29 03 20 11) 仲間になりやすさZってよく分からないんだが、なり辛いのか? -- 名無しさん (2012-01-30 18 18 35) Zは100%?わからんけどほぼ入るきがした -- 名無しさん (2012-01-30 19 25 24) 絶対のZ。 東方キャラのみで断らなければ100%加入だね -- 名無しさん (2012-01-30 19 32 13) Q&Aにかいてたぞー! 俺もいましったがww -- 名無しさん (2012-01-30 20 55 05) まじだ!サンクス!一回目で仲間になったからZ?もしかして凄いのかこれ。って思ったw -- 名無しさん (2012-01-30 21 48 13) レベル99で能力変化の持続時間:+3Tを覚えました -- 名無しさん (2012-06-09 12 39 15) アリスとこいつを装備すればレギオンも伸びるからあとは状態異常やら瞬間やらに耐性つけとけば強いな -- 名無しさん (2012-06-09 14 06 38) リトルレギオンを4ターン時続させるある意味チ-トパッシブ。とてつもなくつまらなくなるのでおすすめはできない -- 名無しさん (2012-06-22 01 25 21) レギオン切れ直前とかに沈黙くらったり毒くらわなきゃきゃ負けないもんなぁ・・・最終的には瞬間★装備手に入るから解呪・即死なんかこわくないレベルになるしな -- 名無しさん (2012-06-22 02 11 11) とはいえ、一人だけ永久に無敵状態でも別に…って感じだけどね。ベネブラも遅延あるから毎ターンかばえるわけじゃないし、無敵キャラ一人残ったって何ができるってわけもない。強いことは強いが、これさえやってればおkってほど万能でもないよ -- 名無しさん (2012-06-22 02 37 06) 1人無敵にしてデミウルゴス装備すればまず負けないけどな -- 名無しさん (2012-06-22 02 50 05) こいつが99になるころには主人公のLvも99だろうしMPもキャラによっては十分余るくらいになるだろうからフィジカルマジカルベネブラクイック+物理遅延-1でずっと95%軽減でよくね?これなら攻撃役作れるし・・・まぁあくまでずっと無敵レギオンも一つのチート方法ということで -- 名無しさん (2012-06-22 03 16 16) 俺はこいつと咲夜さん組ませてタイムストップ打ってるよ。基本能力変化がきく相手とボス以外には入るから使えるかなデミだろうがワルプルだろうがJだろうが・・・その他もろもろに入る -- 名無しさん (2012-06-22 03 23 27) 壁役2人にベネブラ4体持たせて後ははぐれとレギオンで完全安定だからどうみても万能だろ、別にべネブ三体ではぐれ無所持でも十分役に立つけど -- 名無しさん (2012-06-28 01 15 53) はぐれを入れて語るのはどうかと -- 名無しさん (2012-06-28 06 26 22) だからはぐれ無所持でも役に立つって -- 名無しさん (2012-06-28 21 28 35) ガルバンゴル+アリス+キスメで味方に1億アンペア打ってレギオンすれば味方への攻撃全部かばってダメージも受けない絶対の壁ができる。アクセで状態異常、瞬間効果耐性つければまず全滅はなくなる。残りメンバーをフルアタッカーにすれば安心して総攻撃できる。 -- 名無しさん (2012-10-28 23 21 56) ↑3細かいと嫌われるよ -- 名無しさん (2013-05-05 14 52 54) 名前 コメント